베르단테 소행성

소행성

소행성Spaced Out!

야생 생물과 생명 유지 자원이 풍부한 무성한 장소.

식품 및 산소가 적어서 버단트에서 발판을 마련하는 것은 어려울 것입니다. 그러나 풍부한 생물 자원과 광물 자원은 장기적으로 우수한 성장을 제공합니다.

물질
53
식물, 씨앗 및 동물
45
크기
240 × 380셀

가능한 물질

식물, 씨앗 및 동물

이 목록은 설정상 생성 가능한 항목입니다. 선택한 생물군계, 템플릿과 사용 가능한 공간에 따라 실제 생성 결과가 달라집니다.

간헐천 및 기타 자연 지형

하위 세계 설정

생물군계 설정

가능한 지형

가능한 템플릿

나타날 수 있는 위치

  • 베르단테 클러스터Spaced Out!

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    성계 지도 고리: 0

    원본 규칙 값
    {
      "world": "expansion1::worlds/VanillaForestDefault",
      "locationType": "StartWorld",
      "buffer": 2,
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }

배치 규칙

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/forest/ForestStart"
}

설정상 가능한 배치

선택 가중치: 0.5

설정된 수량: 1–4

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/forest/ForestMiniWater",
  "weight": 0.5,
  "minCount": 1,
  "maxCount": 4
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 1–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/forest/ForestMiniOxy",
  "minCount": 1
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 1–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/forest/ForestMiniMetal",
  "minCount": 1
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/forest/Forest"
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 5–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/marsh/HotMarsh",
  "minCount": 5
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 5–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/jungle/Jungle",
  "minCount": 5
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/magma/Bottom"
}

설정상 가능한 배치

선택 가중치: 0.7

설정된 수량: 5–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/oil/OilPatch",
  "weight": 0.7,
  "minCount": 5
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 5–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/ocean/Ocean",
  "minCount": 5
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 5–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/rust/Rust",
  "minCount": 5
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "expansion1::subworlds/space/SpaceWithNoBorder"
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "expansion1::subworlds/space/HospitableClassicSurface"
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 2–4

원본 규칙 값
{
  "name": "expansion1::subworlds/radioactive/UraniumSprinkles",
  "minCount": 2,
  "maxCount": 4
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 5–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "expansion1::subworlds/swamp/Swamp",
  "minCount": 5
}

시작 기지

원본 규칙 값
"bases/forestBase"

배치 규칙에 따름, 하나 배치

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 구역: ToxicJungle
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/jungle/geyser_steam"
  ],
  "listRule": "GuaranteeOne",
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "ToxicJungle"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 구역: ToxicJungle
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/jungle/geyser_methane",
    "poi/jungle/geyser_chlorine"
  ],
  "listRule": "GuaranteeOne",
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "ToxicJungle"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 구역: BoggyMarsh
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/hotmarsh/geyser_steam"
  ],
  "listRule": "GuaranteeOne",
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "BoggyMarsh"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 구역: BoggyMarsh
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/hotmarsh/geyser_methane"
  ],
  "listRule": "GuaranteeOne",
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "BoggyMarsh"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 선택한 그룹 배치, 1개 선택, 2회 반복

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 구역: Ocean
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/poi_ocean_geyser_saltwater"
  ],
  "listRule": "GuaranteeSome",
  "someCount": 1,
  "times": 2,
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "Ocean"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치, 3회 반복

중복 허용

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 구역: OilField
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_a",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_b",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_c",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_d",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_e",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_f",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_g",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_h"
  ],
  "listRule": "GuaranteeOne",
  "times": 3,
  "allowDuplicates": true,
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "OilField"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 모두 배치

배치 조건 (3개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 태그: AtStart, DistanceFromTag, 거리: 3–4
  2. 조건에 맞는 셀만 유지, 구역: Ocean, BoggyMarsh, ToxicJungle, Swamp, Rust
  3. 조건에 맞는 셀 제외, 태그: NoGravitasFeatures, AtTag
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "expansion1::poi/warp/sender",
    "expansion1::poi/warp/receiver",
    "expansion1::poi/warp/teleporter_no_oil"
  ],
  "listRule": "GuaranteeAll",
  "priority": 500,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "tagcommand": "DistanceFromTag",
      "tag": "AtStart",
      "minDistance": 3,
      "maxDistance": 4
    },
    {
      "command": "IntersectWith",
      "zoneTypes": [
        "Ocean",
        "BoggyMarsh",
        "ToxicJungle",
        "Swamp",
        "Rust"
      ]
    },
    {
      "command": "ExceptWith",
      "tagcommand": "AtTag",
      "tag": "NoGravitasFeatures"
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 모두 배치

배치 조건 (4개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 태그: AtStart, DistanceFromTag, 거리: 2–99
  2. 조건에 맞는 셀 제외, 태그: NoGravitasFeatures, AtTag
  3. 조건에 맞는 셀 제외, 태그: AtDepths, DistanceFromTag, 거리: 0–2
  4. 조건에 맞는 셀 제외, 태그: AtSurface, DistanceFromTag, 거리: 0–2
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "expansion1::poi/genericGravitas/poi_office"
  ],
  "listRule": "GuaranteeAll",
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "tagcommand": "DistanceFromTag",
      "tag": "AtStart",
      "minDistance": 2,
      "maxDistance": 99
    },
    {
      "command": "ExceptWith",
      "tagcommand": "AtTag",
      "tag": "NoGravitasFeatures"
    },
    {
      "command": "ExceptWith",
      "tagcommand": "DistanceFromTag",
      "tag": "AtDepths",
      "minDistance": 0,
      "maxDistance": 2
    },
    {
      "command": "ExceptWith",
      "tagcommand": "DistanceFromTag",
      "tag": "AtSurface",
      "minDistance": 0,
      "maxDistance": 2
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치 시도, 12회 반복

중복 허용

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 태그: NoGlobalFeatureSpawning, NotAtTag
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "geysers/generic"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "times": 12,
  "ruleId": "GenericGeysers",
  "allowDuplicates": true,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "tagcommand": "NotAtTag",
      "tag": "NoGlobalFeatureSpawning"
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치

완화된 배치 안전 필터

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 태그: AtStart, DistanceFromTag, 거리: 1–1
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "expansion1::poi/radioactive/uranium_geode1"
  ],
  "listRule": "GuaranteeOne",
  "useRelaxedFiltering": true,
  "allowExtremeTemperatureOverlap": true,
  "priority": 200,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "tagcommand": "DistanceFromTag",
      "tag": "AtStart",
      "minDistance": 1,
      "maxDistance": 1
    }
  ]
}
게임 참조

expansion1::worldgen/worlds/VanillaForestDefault.yaml

세계 생성 원본 데이터

설정 개요 살펴보기

이 보기에서는 설정된 지역을 비교합니다. 특정 시드로 생성된 실제 배치를 보여 주지는 않습니다.

Cluster

Verdante Cluster

The game ships no description.

Spaced Out!
Difficulty
2
Coordinates
V-LUSH-C
Asteroids
8
Open full record

다른 언어:English한국어Русский简体中文