아보리아

소행성

소행성기본 게임

자연적으로 나무가 많이 있는 곳.

아보리아의 콜로니화는 처음부터 신중한 계획이 필요합니다. 금속이 부족하기 때문에 문제에 대한 생물학적 해결책을 찾는 것이 필수적입니다.

물질
46
식물, 씨앗 및 동물
33
크기
256 × 384셀

가능한 물질

식물, 씨앗 및 동물

이 목록은 설정상 생성 가능한 항목입니다. 선택한 생물군계, 템플릿과 사용 가능한 공간에 따라 실제 생성 결과가 달라집니다.

하위 세계 설정

생물군계 설정

가능한 지형

가능한 템플릿

나타날 수 있는 위치

  • 아보리아기본 게임

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    성계 지도 고리: 0

    원본 규칙 값
    {
      "world": "worlds/ForestDefault",
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }

배치 규칙

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/forest/ForestStart"
}

설정상 가능한 배치

선택 가중치: 0.5

설정된 수량: 1–4

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/forest/ForestMiniWater",
  "weight": 0.5,
  "minCount": 1,
  "maxCount": 4
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 1–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/forest/ForestMiniOxy",
  "minCount": 1
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 1–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/forest/ForestMiniMetal",
  "minCount": 1
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/forest/Forest"
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 5–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/jungle/Jungle",
  "minCount": 5
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 3–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/frozen/Frozen",
  "minCount": 3
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 5–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/ocean/Ocean",
  "minCount": 5
}

설정상 가능한 배치

설정된 수량: 5–지정되지 않음

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/rust/Rust",
  "minCount": 5
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/magma/Bottom"
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/oil/OilPockets"
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/space/Space"
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/space/Surface"
}

시작 기지

원본 규칙 값
"bases/forestBase"

배치 규칙에 따름, 하나 배치 시도

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 구역: ToxicJungle
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/jungle/geyser_steam"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "ToxicJungle"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치 시도

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 구역: ToxicJungle
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/jungle/geyser_methane",
    "poi/jungle/geyser_chlorine"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "ToxicJungle"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 선택한 그룹 배치 시도, 3개 선택

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 구역: FrozenWastes
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/frozen/heatsink_a",
    "poi/frozen/heatsink_b",
    "poi/frozen/heatsink_c",
    "poi/frozen/heatsink_d"
  ],
  "listRule": "TrySome",
  "someCount": 3,
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "FrozenWastes"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치 시도

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 구역: Ocean
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/poi_ocean_geyser_saltwater"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "Ocean"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치 시도, 3회 반복

중복 허용

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 구역: OilField
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_a",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_b",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_c",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_d",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_e",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_f",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_g",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_h"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "times": 3,
  "allowDuplicates": true,
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "OilField"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 하위 세계: subworlds/space/Surface
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/poi_gravitas"
  ],
  "listRule": "GuaranteeOne",
  "priority": 500,
  "allowExtremeTemperatureOverlap": true,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "subworldNames": [
        "subworlds/space/Surface"
      ]
    }
  ]
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치 시도, 12회 반복

중복 허용

배치 조건 (1개, 순서대로 적용)
  1. 조건에 맞는 셀 선택, 태그: NoGlobalFeatureSpawning, NotAtTag
원본 규칙 값
{
  "names": [
    "geysers/generic"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "times": 12,
  "ruleId": "GenericGeysers",
  "allowDuplicates": true,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "tagcommand": "NotAtTag",
      "tag": "NoGlobalFeatureSpawning"
    }
  ]
}
게임 참조

vanilla::worldgen/worlds/ForestDefault.yaml

세계 생성 원본 데이터

설정 개요 살펴보기

이 보기에서는 설정된 지역을 비교합니다. 특정 시드로 생성된 실제 배치를 보여 주지는 않습니다.

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