小型空洞,开发人员用

小行星

本页有 2 个游戏配置。展开配置可查看其材料、生物和放置规则。

小行星本体

一个有趣大小的“改善目标”,非常适合游戏开发者。

材料
1
植物、种子与小动物
0
尺寸
32 × 32 格

可能出现的材料

植物、种子与小动物

此处未明确指定植物或小动物的放置。

子世界配置

生态配置

可能出现的位置

  • 小型空洞,开发人员用本体

    配置中的可能选项

    放置规则 (1)

    配置中的可能选项

    星图环: 0

    声明的规则值
    {
      "world": "worlds/TinyEmpty",
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }

放置规则

配置中的可能选项

声明的规则值
{
  "name": "subworlds/Empty"
}
游戏参考信息

vanilla::worldgen/worlds/TinyEmpty.yaml

世界生成源数据

小行星Spaced Out!

查看此配置

一个有趣大小的“改善目标”,非常适合游戏开发者。

材料
1
植物、种子与小动物
0
尺寸
32 × 32 格

可能出现的材料

植物、种子与小动物

此处未明确指定植物或小动物的放置。

子世界配置

生态配置

可能出现的位置

  • 小型空洞,开发人员用Spaced Out!

    配置中的可能选项

    放置规则 (1)

    配置中的可能选项

    星图环: 0

    声明的规则值
    {
      "world": "expansion1::worlds/TinyEmpty",
      "locationType": "StartWorld",
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }

放置规则

配置中的可能选项

声明的规则值
{
  "name": "subworlds/Empty"
}
游戏参考信息

expansion1::worldgen/worlds/TinyEmpty.yaml

世界生成源数据

查看配置示意图

此视图用于比较已配置的区域,并不显示特定世界种子的生成布局。

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