개발자를 위한 작고 비어 있는 곳

소행성

이 페이지에는 게임 설정 2개가 있습니다. 설정을 펼치면 물질, 생물과 배치 규칙을 볼 수 있습니다.

소행성기본 게임

게임 개발자에게 딱 맞는 재미있는 크기의 허름한 세계.

물질
1
식물, 씨앗 및 동물
0
크기
32 × 32셀

가능한 물질

식물, 씨앗 및 동물

여기에는 식물이나 동물의 배치가 명시적으로 지정되지 않았습니다.

하위 세계 설정

생물군계 설정

나타날 수 있는 위치

  • 개발자를 위한 작고 비어 있는 곳기본 게임

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    성계 지도 고리: 0

    원본 규칙 값
    {
      "world": "worlds/TinyEmpty",
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }

배치 규칙

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/Empty"
}
게임 참조

vanilla::worldgen/worlds/TinyEmpty.yaml

세계 생성 원본 데이터

소행성Spaced Out!

이 설정 보기

게임 개발자에게 딱 맞는 재미있는 크기의 허름한 세계.

물질
1
식물, 씨앗 및 동물
0
크기
32 × 32셀

가능한 물질

식물, 씨앗 및 동물

여기에는 식물이나 동물의 배치가 명시적으로 지정되지 않았습니다.

하위 세계 설정

생물군계 설정

나타날 수 있는 위치

  • 개발자를 위한 작고 비어 있는 곳Spaced Out!

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    성계 지도 고리: 0

    원본 규칙 값
    {
      "world": "expansion1::worlds/TinyEmpty",
      "locationType": "StartWorld",
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }

배치 규칙

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "name": "subworlds/Empty"
}
게임 참조

expansion1::worldgen/worlds/TinyEmpty.yaml

세계 생성 원본 데이터

설정 개요 살펴보기

이 보기에서는 설정된 지역을 비교합니다. 특정 시드로 생성된 실제 배치를 보여 주지는 않습니다.

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