森林生态
区域地图
区域本体
这片生态温和且充满了独特的植物,包含了维持生存的所有必需品,但数量不足以维持一个长期的殖民地。探索临近的生态应是优先要事。
- 材料
- 6
- 植物、种子与小动物
- 9
- 温度区间
- Room
可能出现的材料
植物、种子与小动物
生态配置
- 森林生态EN本体
可能出现的地形
可能出现的位置
- 乔木星体本体
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
声明的规则值
{ "name": "subworlds/forest/Forest" } - 乔木星体本体
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
星图环: 0
声明的规则值
{ "world": "worlds/ForestDefault", "allowedRings": { "min": 0, "max": 0 } } - 翠绿星体本体
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
声明的规则值
{ "name": "subworlds/forest/Forest" } - 翠绿星体本体
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
星图环: 0
声明的规则值
{ "world": "worlds/ForestLush", "allowedRings": { "min": 0, "max": 0 } } - 辐照森林小行星Spaced Out!
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
声明的规则值
{ "name": "subworlds/forest/Forest" } - 砂土星群Spaced Out!
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
星图环: 3
声明的规则值
{ "world": "expansion1::worlds/IdealLandingSite", "buffer": 2, "locationType": "InnerCluster", "allowedRings": { "min": 3, "max": 3 } } - 辐照森林小行星Spaced Out!
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
声明的规则值
{ "name": "subworlds/forest/Forest" } - 小型森林,开发人员用Spaced Out!
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
声明的规则值
{ "name": "subworlds/forest/Forest" } - 小型双子小行星,开发人员用Spaced Out!
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
声明的规则值
{ "name": "subworlds/forest/Forest" } - 乔木小行星Spaced Out!
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
声明的规则值
{ "name": "subworlds/forest/Forest" } - 乔木星群Spaced Out!
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
星图环: 0
声明的规则值
{ "world": "expansion1::worlds/VanillaArboria", "locationType": "StartWorld", "buffer": 2, "allowedRings": { "min": 0, "max": 0 } } - 翠绿小行星Spaced Out!
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
声明的规则值
{ "name": "subworlds/forest/Forest" } - 翠绿星群Spaced Out!
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
星图环: 0
声明的规则值
{ "world": "expansion1::worlds/VanillaForestDefault", "locationType": "StartWorld", "buffer": 2, "allowedRings": { "min": 0, "max": 0 } }
放置规则
- 森林生态EN条带: Basic
配置中的可能选项
选择权重: 2
声明的规则值
{
"name": "biomes/Forest/Basic",
"weight": 2,
"tags": [
"Oxyfern",
"ForestTree",
"BasicSingleHarvestPlant",
"BasicSingleHarvestPlantSeed",
"ForestForagePlantPlanted",
"LightBug",
"LeafyPlant",
"LeafyPlantSeed",
"Squirrel"
]
}配置中的可能选项
声明的规则值
{
"type": "features/forest/SmallLake"
}