冰霜星体
小行星
小行星本体
一个寒冷的地点,从始至终都处于不友好的低温中。
冰霜星体的低温会使寻找水和建立农场和牧区成为问题。然而,大范围的矿石和低温环境可能导致工业的繁荣。
- 材料
- 53
- 植物、种子与小动物
- 34
- 尺寸
- 256 × 384 格
可能出现的材料
植物、种子与小动物
- 乔木树
- 六角根
- 冰息萝卜
- 冰霜小麦
- 冰霜麦粒此种子可生长为: 冰霜小麦
- 发光虫
- 同伴芽种子此种子可生长为: 同伴芽
- 喷浮飞鱼
- 夜幕菇
- 夜幕菇孢子此种子可生长为: 夜幕菇
- 好吃哈奇
- 孢子兰种子此种子可生长为: 孢子兰
- 小吃豆此种子可生长为: 小吃芽
- 帕库鱼
- 抛壳蟹
- 掩埋的淤泥根
- 欢乐叶种子此种子可生长为: 欢乐叶
- 毛刺花
- 毛刺花种子此种子可生长为: 毛刺花
- 氧齿蕨种子此种子可生长为: 氧齿蕨
- 水草
- 水草种子此种子可生长为: 水草
- 浮油生物
- 火椒种子此种子可生长为: 火椒藤
- 火椒藤
- 米虱木
- 米虱木种子此种子可生长为: 米虱木
- 芳香百合
- 诱人荆棘
- 诱人荆棘种子此种子可生长为: 诱人荆棘
- 锹环田鼠
- 雀跃掌种子此种子可生长为: 雀跃掌
- 顶针芦苇
- 顶针芦苇种子此种子可生长为: 顶针芦苇
这些是配置中可能生成的内容。实际结果取决于所选生态区、模板及可用空间。
间歇泉与其他自然地形
子世界配置
生态配置
可能出现的地形
可能使用的模板
- poi_hotmarsh_lab_burrowEN本体
- poi_hotmarsh_lab_splitroomEN本体
- frag_doorway_frozenEN本体
- poi_hotmarsh_frag_tableEN本体
- lab_poolbottom_frozenEN本体
- poi_jungle_buttongateEN本体
- poi_jungle_lab_vinetankEN本体
- poi_jungle_lab_daytimerEN本体
- poi_jungle_frag_lightbugsEN本体
- poi_jungle_frag_clifflockerEN本体
- poi_jungle_oxylite_spiralEN本体
- poi_ice_lab_basementEN本体
- poi_ice_lab_splitroomEN本体
- poi_ice_frag_vendingmachineEN本体
- poi_ice_frag_lockersEN本体
- poi_oil_switchdoorEN本体
- poi_oil_six_switch_doorEN本体
- sandstoneBaseEN本体
- poi_jungle_geyser_steamEN本体
- poi_jungle_geyser_methaneEN本体
- poi_jungle_geyser_chlorineEN本体
- poi_hotmarsh_geyser_steamEN本体
- poi_hotmarsh_geyser_methaneEN本体
- poi_ice_heatsink_aEN本体
- poi_ice_heatsink_bEN本体
- poi_ice_heatsink_cEN本体
- poi_ice_heatsink_dEN本体
- poi_ocean_geyser_saltwaterEN本体
- poi_small_oilpockets_geyser_aEN本体
- poi_small_oilpockets_geyser_bEN本体
- poi_small_oilpockets_geyser_cEN本体
- poi_small_oilpockets_geyser_dEN本体
- poi_small_oilpockets_geyser_eEN本体
- poi_small_oilpockets_geyser_fEN本体
- small_oilpockets_geyser_gEN本体
- small_oilpockets_geyser_hEN本体
- feature_geyser_volcanoholeEN本体
- poi_gravitasEN本体
- geysers/genericEN本体
可能出现的位置
- 冰霜星体本体
配置中的可能选项
放置规则 (1)
配置中的可能选项
星图环: 0
声明的规则值
{ "world": "worlds/SandstoneFrozen", "allowedRings": { "min": 0, "max": 0 } }
放置规则
配置中的可能选项
声明的规则值
{
"name": "subworlds/sandstone/SandstoneStartCold"
}配置中的可能选项
设定数量: 1–未指定
声明的规则值
{
"name": "subworlds/sandstone/SandstoneMiniMetalCold",
"minCount": 1
}配置中的可能选项
设定数量: 1–未指定
声明的规则值
{
"name": "subworlds/sandstone/SandstoneMiniWaterCold",
"minCount": 1
}配置中的可能选项
设定数量: 1–未指定
声明的规则值
{
"name": "subworlds/sandstone/SandstoneMiniAlgaeCold",
"minCount": 1
}配置中的可能选项
声明的规则值
{
"name": "subworlds/sandstone/SandstoneFrozen"
}配置中的可能选项
设定数量: 5–未指定
声明的规则值
{
"name": "subworlds/marsh/HotMarshSlush",
"minCount": 5
}配置中的可能选项
设定数量: 5–未指定
声明的规则值
{
"name": "subworlds/jungle/JungleFrozen",
"minCount": 5
}配置中的可能选项
声明的规则值
{
"name": "subworlds/frozen/CO2Lakes"
}配置中的可能选项
声明的规则值
{
"name": "subworlds/magma/Bottom"
}配置中的可能选项
声明的规则值
{
"name": "subworlds/magma/VolcanoHole"
}配置中的可能选项
声明的规则值
{
"name": "subworlds/magma/SolidMagma"
}配置中的可能选项
声明的规则值
{
"name": "subworlds/oil/OilPocketsFrozen"
}配置中的可能选项
声明的规则值
{
"name": "subworlds/space/Space"
}配置中的可能选项
声明的规则值
{
"name": "subworlds/space/Surface"
}配置中的可能选项
设定数量: 2–未指定
声明的规则值
{
"name": "subworlds/ocean/OceanSlush",
"minCount": 2
}配置中的可能选项
设定数量: 3–未指定
声明的规则值
{
"name": "subworlds/ocean/OceanFrozen",
"minCount": 3
}配置中的可能选项
设定数量: 2–未指定
声明的规则值
{
"name": "subworlds/rust/RustFrozen",
"minCount": 2
}配置中的可能选项
设定数量: 2–未指定
声明的规则值
{
"name": "subworlds/forest/ForestFrozen",
"minCount": 2
}起始基地
声明的规则值
"bases/sandstoneBase"
遵循放置规则, 尝试放置一个
放置条件(1 项,按顺序应用)
- 选择符合条件的单元格, 区域: ToxicJungle
声明的规则值
{
"names": [
"poi/jungle/geyser_steam"
],
"listRule": "TryOne",
"priority": 100,
"allowedCellsFilter": [
{
"command": "Replace",
"zoneTypes": [
"ToxicJungle"
]
}
]
}遵循放置规则, 尝试放置一个
放置条件(1 项,按顺序应用)
- 选择符合条件的单元格, 区域: ToxicJungle
声明的规则值
{
"names": [
"poi/jungle/geyser_methane",
"poi/jungle/geyser_chlorine"
],
"listRule": "TryOne",
"priority": 100,
"allowedCellsFilter": [
{
"command": "Replace",
"zoneTypes": [
"ToxicJungle"
]
}
]
}遵循放置规则, 尝试放置一个
放置条件(1 项,按顺序应用)
- 选择符合条件的单元格, 区域: BoggyMarsh
声明的规则值
{
"names": [
"poi/hotmarsh/geyser_steam"
],
"listRule": "TryOne",
"priority": 100,
"allowedCellsFilter": [
{
"command": "Replace",
"zoneTypes": [
"BoggyMarsh"
]
}
]
}遵循放置规则, 尝试放置一个
放置条件(1 项,按顺序应用)
- 选择符合条件的单元格, 区域: BoggyMarsh
声明的规则值
{
"names": [
"poi/hotmarsh/geyser_methane"
],
"listRule": "TryOne",
"priority": 100,
"allowedCellsFilter": [
{
"command": "Replace",
"zoneTypes": [
"BoggyMarsh"
]
}
]
}遵循放置规则, 尝试放置一个
放置条件(1 项,按顺序应用)
- 选择符合条件的单元格, 区域: FrozenWastes
声明的规则值
{
"names": [
"poi/frozen/heatsink_a",
"poi/frozen/heatsink_b",
"poi/frozen/heatsink_c",
"poi/frozen/heatsink_d"
],
"listRule": "TryOne",
"priority": 100,
"allowedCellsFilter": [
{
"command": "Replace",
"zoneTypes": [
"FrozenWastes"
]
}
]
}遵循放置规则, 尝试放置一个
放置条件(1 项,按顺序应用)
- 选择符合条件的单元格, 区域: Ocean
声明的规则值
{
"names": [
"poi/poi_ocean_geyser_saltwater"
],
"listRule": "TryOne",
"priority": 100,
"allowedCellsFilter": [
{
"command": "Replace",
"zoneTypes": [
"Ocean"
]
}
]
}- poi_small_oilpockets_geyser_aEN
- poi_small_oilpockets_geyser_bEN
- poi_small_oilpockets_geyser_cEN
- poi_small_oilpockets_geyser_dEN
- poi_small_oilpockets_geyser_eEN
- poi_small_oilpockets_geyser_fEN
- small_oilpockets_geyser_gEN
- small_oilpockets_geyser_hEN
遵循放置规则, 尝试放置一个, 重复 3 次
允许重复
放置条件(1 项,按顺序应用)
- 选择符合条件的单元格, 区域: OilField
声明的规则值
{
"names": [
"poi/oil/small_oilpockets_geyser_a",
"poi/oil/small_oilpockets_geyser_b",
"poi/oil/small_oilpockets_geyser_c",
"poi/oil/small_oilpockets_geyser_d",
"poi/oil/small_oilpockets_geyser_e",
"poi/oil/small_oilpockets_geyser_f",
"poi/oil/small_oilpockets_geyser_g",
"poi/oil/small_oilpockets_geyser_h"
],
"listRule": "TryOne",
"times": 3,
"allowDuplicates": true,
"priority": 100,
"allowedCellsFilter": [
{
"command": "Replace",
"zoneTypes": [
"OilField"
]
}
]
}遵循放置规则, 尝试放置一个, 重复 5 次
允许重复
放置条件(1 项,按顺序应用)
- 选择符合条件的单元格, 子世界: subworlds/magma/VolcanoHole
声明的规则值
{
"names": [
"geysers/volcanohole"
],
"listRule": "TryOne",
"times": 5,
"allowDuplicates": true,
"allowedCellsFilter": [
{
"command": "Replace",
"subworldNames": [
"subworlds/magma/VolcanoHole"
]
}
]
}遵循放置规则, 放置一个
放置条件(1 项,按顺序应用)
- 选择符合条件的单元格, 子世界: subworlds/space/Surface
声明的规则值
{
"names": [
"poi/poi_gravitas"
],
"listRule": "GuaranteeOne",
"priority": 500,
"allowExtremeTemperatureOverlap": true,
"allowedCellsFilter": [
{
"command": "Replace",
"subworldNames": [
"subworlds/space/Surface"
]
}
]
}遵循放置规则, 尝试放置一个, 重复 12 次
允许重复
放置条件(1 项,按顺序应用)
- 选择符合条件的单元格, 标签: NoGlobalFeatureSpawning, NotAtTag
声明的规则值
{
"names": [
"geysers/generic"
],
"listRule": "TryOne",
"times": 12,
"ruleId": "GenericGeysers",
"allowDuplicates": true,
"allowedCellsFilter": [
{
"command": "Replace",
"tagcommand": "NotAtTag",
"tag": "NoGlobalFeatureSpawning"
}
]
}查看配置示意图
此视图用于比较已配置的区域,并不显示特定世界种子的生成布局。
1.0×
Cluster
Rime
The game ships no description.
Base game
- Difficulty
- 2
- Coordinates
- S-FRZ
- Asteroids
- 1