Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал или красный сигнал в зависимости от того, есть ли рядом дубликант.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDUPLICANTSENSOR.EFFECT
- СтроенияДатчик движения дубликантовSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDUPLICANTSENSOR.LOGIC_PORT
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал, если рядом есть дубликантSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDUPLICANTSENSOR.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияВ противном случае отправляет красный сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDUPLICANTSENSOR.LOGIC_PORT_INACTIVE
- СтроенияДатчик движения дубликантовSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDUPLICANTSENSOR.NAME
- СтроенияЭти сенсоры могут зафиксировать наличие конкретного газа и соответственно перенастроить системы.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORGAS.DESC
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал при обнаружении указанного газа на клетке сенсора. Отправляет красный сигнал, если указанный газ не обнаружен.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORGAS.EFFECT
- СтроенияНаличие требуемого газаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORGAS.LOGIC_PORT
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал при обнаружении указанного газа.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORGAS.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияВ противном случае отправляет красный сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORGAS.LOGIC_PORT_INACTIVE
- СтроенияГазовый элементный сенсорSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORGAS.NAME
- СтроенияЭти сенсоры могут зафиксировать наличие конкретной жидкости и соответственно перенастроить системы.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORLIQUID.DESC
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал при обнаружении указанной жидкости на клетке сенсора. Отправляет красный сигнал, если выбранная жидкость не обнаружена.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORLIQUID.EFFECT
- СтроенияНаличие требуемой жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORLIQUID.LOGIC_PORT
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал при обнаружении указанной жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORLIQUID.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияВ противном случае отправляет красный сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORLIQUID.LOGIC_PORT_INACTIVE
- СтроенияЖидкостный элементный сенсорSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICELEMENTSENSORLIQUID.NAME
- СтроенияЭтот вентиль подает зеленый сигнал только при условии одновременной подачи зеленого сигнала на оба его входа.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEAND.DESC
- СтроенияПодает зеленый сигнал, если на входы А и Б подается зеленый сигнал. Подает красный сигнал, если хотя бы на один из входов подан красный сигнал.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEAND.EFFECT
- СтроенияВентиль "И"STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEAND.NAME
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал при условии одновременной подачи зеленого сигнала на оба его входаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEAND.OUTPUT_ACTIVE
- СтроенияОтправляет красный сигнал, если любой из входов получает красный сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEAND.OUTPUT_INACTIVE
- СтроенияВЫХОДSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEAND.OUTPUT_NAME
- СтроенияНекоторое время продолжает отправлять зеленый сигнал после прекращения его получения.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEBUFFER.DESC
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал, если один из входов получает зеленый сигнал. Некоторое время продолжает отправлять зеленый сигнал после получения красного сигнала.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEBUFFER.EFFECT
- СтроенияВентиль "БУФЕР"STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEBUFFER.NAME
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал, если получает зеленый сигнал. После получения красного сигнала некоторое время отправляет зеленый сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEBUFFER.OUTPUT_ACTIVE
- СтроенияВ противном случае отправляет красный сигнал.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEBUFFER.OUTPUT_INACTIVE
- СтроенияВЫХОДSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEBUFFER.OUTPUT_NAME
- СтроенияСигнальные распределители нужны для направления выбранного автоматического сигнала на нужную схему.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEDEMULTIPLEXER.DESC
- СтроенияПеренаправьте сигнал ввода к одному из четырех возможных выводов в зависимости от выбранного управляющего входа. Отправьте зеленый или красный сигнал на два управляющих входа, чтобы определить выход.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEDEMULTIPLEXER.EFFECT
- СтроенияСигнальный распределительSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEDEMULTIPLEXER.NAME
- СтроенияОтправляет зеленый и красный сигнал к указанному выходному отверстиюSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEDEMULTIPLEXER.OUTPUT_ACTIVE
- СтроенияНичегоSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEDEMULTIPLEXER.OUTPUT_INACTIVE
- СтроенияВЫХОДSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEDEMULTIPLEXER.OUTPUT_NAME
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал только при условии, что вход получал зеленый сигнал дольше обозначенного времени.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEFILTER.DESC
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал только при условии, что вход получал зеленый сигнал дольше обозначенного времени. Будет отправлять красный сигнал, если продолжительность зеленого сигнала была недостаточной.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEFILTER.EFFECT
- СтроенияВентиль "ФИЛЬТР"STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEFILTER.NAME
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал только при условии, что вход получал зеленый сигнал дольше обозначенного времени.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEFILTER.OUTPUT_ACTIVE
- СтроенияВ противном случае отправляет красный сигнал.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEFILTER.OUTPUT_INACTIVE
- СтроенияВЫХОДSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEFILTER.OUTPUT_NAME
- СтроенияДля передачи нужных автоматических сигналов на определенные схемы требуются сигнальные релеSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEMULTIPLEXER.DESC
- СтроенияВыберите с помощью управляющего входа один из четырех сигналов ввода, который будет отправлен на выход. Отправьте зеленый или красный сигнал на два управляющих входа, чтобы определить вход.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEMULTIPLEXER.EFFECT
- СтроенияСигнальное релеSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEMULTIPLEXER.NAME
- СтроенияПолучает зеленый или красный сигнал от указанного входаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEMULTIPLEXER.OUTPUT_ACTIVE
- СтроенияНичегоSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEMULTIPLEXER.OUTPUT_INACTIVE
- СтроенияВЫХОДSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATEMULTIPLEXER.OUTPUT_NAME
- СтроенияМеняет сигналы, превращая зеленый сигнал в красный и наоборот.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATENOT.DESC
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал, если один из входов получает красный сигнал. Отправляет красный сигнал, если один из входов получает зеленый сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATENOT.EFFECT
- СтроенияВентиль "НЕ"STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICGATENOT.NAME