Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- СтроенияПереносит жидкость с высокой температурой, обеспечивая обмен температурами с окружающей средой. Может проходить через клетки пола и стен.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITRADIANT.EFFECT
- СтроенияЛучистая труба для жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITRADIANT.NAME
- СтроенияТермосенсоры труб автоматически отключают строения, когда содержимое труб достигает определенной температуры.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.DESC
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал или красный сигнал, когда температура содержимого трубы достигает нужных величин.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.EFFECT
- СтроенияТемпература жидкости внутриSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.LOGIC_PORT
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал, когда температура жидкости достигает нужных величинSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияВ противном случае отправляет красный сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.LOGIC_PORT_INACTIVE
- СтроенияТермосенсор трубы для жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.NAME
- СтроенияДубликанты могут использовать гидровентилятор для временного охлаждения небольших областей.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCOOLEDFAN.DESC
- СтроенияСлегка уменьшает уровень тепла.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCOOLEDFAN.EFFECT
- СтроенияГидровентиляторSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCOOLEDFAN.NAME
- СтроенияВсе жидкости поступают в выходную трубу строения, кроме жидкости, предназначенной для фильтрации.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFILTER.DESC
- СтроенияСлужит для забора конкретной жидкости из смеси и перенаправления ее в указанную трубу для фильтрованной жидкости. Фильтрует только один тип жидкости за раз.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFILTER.EFFECT
- СтроенияФильтр для жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFILTER.NAME
- СтроенияДополнительные запасы топлива помогут ракете пройти большее расстояние для возвращения.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANK.DESC
- СтроенияМесто хранения жидкого топлива, поступающего в ракетные двигатели. Вид топлива определяется двигателем, для которого он предназначен.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANK.EFFECT
- СтроенияБак с жидким топливомSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANK.NAME
- СтроенияДополнительные запасы топлива помогут ракете пройти большее расстояние для возвращения.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANKCLUSTER.DESC
- СтроенияМесто хранения жидкого топлива, поступающего в ракетные двигатели. Вид топлива определяется двигателем, для которого он предназначен. Строится с помощью ракетной платформы.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANKCLUSTER.EFFECT
- СтроенияБольшой бак с жидким топливомSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANKCLUSTER.NAME
- СтроенияНагреватели кипятят жидкость, убивая микробов, распространяющихся через воду.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDHEATER.DESC
- СтроенияНагревает большое количество жидкости. Должен быть полностью погружен.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDHEATER.EFFECT
- СтроенияЖидкостной нагревательSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDHEATER.NAME
- СтроенияДозирующие клапаны пропускают определенный объем жидкости, а затем отключаются.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.DESC
- СтроенияПодключается к автоматической сети, чтобы самостоятельно перекрывать и открывать поток жидкости, когда через него проходит указанный объем.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.EFFECT
- СтроенияЛимит достигнутSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.LOGIC_PORT_OUTPUT
- СтроенияСбросить счетчикSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.LOGIC_PORT_RESET
- СтроенияКлапан-счетчик жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.NAME
- СтроенияПосылает зеленый сигнал, если лимит был достигнутSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.OUTPUT_PORT_ACTIVE
- СтроенияВ противном случае отправляет красный сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.OUTPUT_PORT_INACTIVE
- СтроенияЗеленый сигнал: сброс объемаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.RESET_PORT_ACTIVE
- СтроенияКрасный сигнал: не делать ничегоSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.RESET_PORT_INACTIVE
- СтроенияАвтоматическая пропускная система труб экономит электроэнергию и время и не требует участия дубликантов.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.DESC
- СтроенияПодключается к автоматической сети, чтобы самостоятельно перекрывать и открывать поток жидкости.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.EFFECT
- СтроенияОтк./Закр.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.LOGIC_PORT
- СтроенияЗеленый сигнал: открывает ток жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияКрасный сигнал: закрывает ток жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.LOGIC_PORT_INACTIVE
- СтроенияБлокиратор жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.NAME
- СтроенияМини-насосы отлично подходят для транспортировки небольшого объема жидкости с минимальным расходом энергии.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDMINIPUMP.DESC
- СтроенияСлужит для забора незначительного количества жидкости и транспортировки ее по трубам. Должен находиться в жидкости.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDMINIPUMP.EFFECT
- СтроенияМини-насос для жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDMINIPUMP.NAME
- СтроенияДля поступления жидкости необходимо соединить выходное отверстие насоса с входным отверстием строения.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMP.DESC
- СтроенияСлужит для забора жидкости и транспортировки ее по трубам. Должен находиться в жидкости.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMP.EFFECT
- СтроенияНасос для жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMP.NAME
- СтроенияРучные насосы позволяют дубликантам разливать жидкость по бутылкам и переносить с места на место.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMPINGSTATION.DESC
- СтроенияПозволяет вручную набрать жидкость в бутыли для транспортировки. Дубликанты могут переносить жидкость только в бутылях.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMPINGSTATION.EFFECT
- СтроенияРучной насосSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMPINGSTATION.NAME
- СтроенияВ резервуары нельзя доставлять ресурсы вручную.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDRESERVOIR.DESC
- СтроенияХранит любые жидкие ресурсы, закачанные с помощью труб.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDRESERVOIR.EFFECT
- СтроенияРезервуар для жидкостейSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDRESERVOIR.NAME