Пустошь

Астероид

АстероидБазовая игра

Бесплодная локация с богатыми залежами минералов.

На каменистых просторах Пустошей не было замечено никакой опасности, но ограниченные запасы ресурсов усложнят развитие и замедлят технологический прогресс.

Материалы
45
Растения, семена и существа
30
Размеры
Клеток: 256 × 384

Возможные материалы

Растения, семена и существа

Это возможные варианты появления по настройкам. Результат зависит от выбранного биома, шаблона и свободного места.

Гейзеры и другие природные объекты

Конфигурации подобластей

Конфигурации биомов

Возможные участки рельефа

Возможные шаблоны

Где может появиться

  • ПустошьБазовая игра

    Возможный вариант по настройкам

    Правила размещения (1)

    Возможный вариант по настройкам

    Кольца звёздной карты: 0

    Значения в исходном правиле
    {
      "world": "worlds/Badlands",
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }

Правила размещения

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/sandstone/SandstoneStart"
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/sandstone/SandstoneMiniMetal"
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/sandstone/SandstoneMiniWater"
}

Возможный вариант по настройкам

Заданное количество: 2–Не указано

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/jungle/Jungle",
  "minCount": 2
}

Возможный вариант по настройкам

Заданное количество: 3–Не указано

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/frozen/Frozen",
  "minCount": 3
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/magma/Bottom"
}

Возможный вариант по настройкам

Заданное количество: 4–Не указано

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/oil/OilPockets",
  "minCount": 4
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/space/Space"
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/space/Surface"
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/rust/Rust"
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/barren/BarrenGranite"
}

Стартовая база

Значения в исходном правиле
"bases/sandstoneBase"

С учётом правила размещения, Попытаться разместить один

Условия размещения (1, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Зоны: ToxicJungle
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "poi/jungle/geyser_steam"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "ToxicJungle"
      ]
    }
  ]
}

С учётом правила размещения, Попытаться разместить один

Условия размещения (1, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Зоны: ToxicJungle
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "poi/jungle/geyser_methane",
    "poi/jungle/geyser_chlorine"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "ToxicJungle"
      ]
    }
  ]
}

С учётом правила размещения, Попытаться разместить выбранную группу, Выбрать: 3

Условия размещения (1, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Зоны: FrozenWastes
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "poi/frozen/heatsink_a",
    "poi/frozen/heatsink_b",
    "poi/frozen/heatsink_c",
    "poi/frozen/heatsink_d"
  ],
  "listRule": "TrySome",
  "someCount": 3,
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "FrozenWastes"
      ]
    }
  ]
}

С учётом правила размещения, Попытаться разместить один, Повторить 3 раз

Повторы разрешены

Условия размещения (1, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Зоны: OilField
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_a",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_b",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_c",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_d",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_e",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_f",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_g",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_h"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "times": 3,
  "allowDuplicates": true,
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "OilField"
      ]
    }
  ]
}

С учётом правила размещения, Разместить один

Условия размещения (1, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Подобласти: subworlds/space/Surface
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "poi/poi_gravitas"
  ],
  "listRule": "GuaranteeOne",
  "priority": 500,
  "allowExtremeTemperatureOverlap": true,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "subworldNames": [
        "subworlds/space/Surface"
      ]
    }
  ]
}

С учётом правила размещения, Попытаться разместить один, Повторить 12 раз

Повторы разрешены

Условия размещения (1, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Тег: NoGlobalFeatureSpawning, NotAtTag
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "geysers/generic"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "times": 12,
  "ruleId": "GenericGeysers",
  "allowDuplicates": true,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "tagcommand": "NotAtTag",
      "tag": "NoGlobalFeatureSpawning"
    }
  ]
}
Справочные данные игры

vanilla::worldgen/worlds/Badlands.yaml

Исходные данные генерации мира

Посмотреть схему конфигурации

Здесь сравниваются настроенные области. Схема не показывает результат генерации по конкретному зерну.

Также на:English한국어Русский简体中文