녹 생물군계

지역지도

지역기본 게임

녹 생물군계의 주황갈색 오아시스에는 많은 특이한 동식물이 있습니다. 여러 중간 테크놀로지에 대한 자원이 있습니다.

물질
15
식물, 씨앗 및 동물
6
온도 범위
Cool

가능한 물질

식물, 씨앗 및 동물

이 목록은 설정상 생성 가능한 항목입니다. 선택한 생물군계, 템플릿과 사용 가능한 공간에 따라 실제 생성 결과가 달라집니다.

생물군계 설정

가능한 지형

가능한 템플릿

나타날 수 있는 위치

  • 배드랜즈기본 게임

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    원본 규칙 값
    {
      "name": "subworlds/rust/Rust"
    }
  • 배드랜즈기본 게임

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    성계 지도 고리: 0

    원본 규칙 값
    {
      "world": "worlds/Badlands",
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }
  • 아보리아기본 게임

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    설정된 수량: 5–지정되지 않음

    원본 규칙 값
    {
      "name": "subworlds/rust/Rust",
      "minCount": 5
    }
  • 아보리아기본 게임

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    성계 지도 고리: 0

    원본 규칙 값
    {
      "world": "worlds/ForestDefault",
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }
  • 버단트기본 게임

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    설정된 수량: 5–지정되지 않음

    원본 규칙 값
    {
      "name": "subworlds/rust/Rust",
      "minCount": 5
    }
  • 버단트기본 게임

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    성계 지도 고리: 0

    원본 규칙 값
    {
      "world": "worlds/ForestLush",
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }
  • 폴리아 소행성Spaced Out!

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    설정된 수량: 2–지정되지 않음

    원본 규칙 값
    {
      "name": "subworlds/rust/Rust",
      "minCount": 2
    }
  • 폴리아 클러스터Spaced Out!

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    성계 지도 고리: 0

    원본 규칙 값
    {
      "world": "expansion1::worlds/ForestMoonlet",
      "buffer": 2,
      "locationType": "StartWorld",
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }
  • 점성 소행성Spaced Out!

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    원본 규칙 값
    {
      "name": "subworlds/rust/Rust"
    }
  • 아보리아 소행성Spaced Out!

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    설정된 수량: 5–지정되지 않음

    원본 규칙 값
    {
      "name": "subworlds/rust/Rust",
      "minCount": 5
    }
  • 아보리아 클러스터Spaced Out!

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    성계 지도 고리: 0

    원본 규칙 값
    {
      "world": "expansion1::worlds/VanillaArboria",
      "locationType": "StartWorld",
      "buffer": 2,
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }
  • 배드랜즈 소행성Spaced Out!

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    원본 규칙 값
    {
      "name": "subworlds/rust/Rust"
    }
  • 배드랜즈 클러스터Spaced Out!

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    성계 지도 고리: 0

    원본 규칙 값
    {
      "world": "expansion1::worlds/VanillaBadlands",
      "buffer": 2,
      "locationType": "StartWorld",
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }
  • 베르단테 소행성Spaced Out!

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    설정된 수량: 5–지정되지 않음

    원본 규칙 값
    {
      "name": "subworlds/rust/Rust",
      "minCount": 5
    }
  • 베르단테 클러스터Spaced Out!

    설정상 가능한 배치

    배치 규칙 (1)

    설정상 가능한 배치

    성계 지도 고리: 0

    원본 규칙 값
    {
      "world": "expansion1::worlds/VanillaForestDefault",
      "locationType": "StartWorld",
      "buffer": 2,
      "allowedRings": {
        "min": 0,
        "max": 0
      }
    }

배치 규칙

설정상 가능한 배치

선택 가중치: 2

원본 규칙 값
{
  "name": "biomes/Rust/Basic",
  "weight": 2,
  "tags": [
    "Drecko",
    "BeanPlant",
    "BeanPlantSeed",
    "SaltPlant",
    "SaltPlantSeed",
    "PuftBleachstone"
  ]
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "type": "features/rust/BigRock"
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "type": "features/rust/BigRock"
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "type": "features/rust/BigRock"
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "type": "features/rust/MiniBleachBall"
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "type": "features/rust/SaltDeposit"
}

설정상 가능한 배치

원본 규칙 값
{
  "type": "features/rust/EthanolLake"
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치 시도

원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/poi_broken_farm",
    "poi/poi_old_pool"
  ],
  "listRule": "TryOne"
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치 시도

원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/poi_dupe_sensor_puzzle"
  ],
  "listRule": "TryOne"
}

배치 규칙에 따름, 하나 배치 시도

원본 규칙 값
{
  "names": [
    "poi/poi_salt_spiral",
    "poi/poi_salt_spiral_2",
    "poi/poi_salt_spiral_3"
  ],
  "listRule": "TryOne"
}
게임 참조

vanilla::worldgen/subworlds/rust/Rust.yaml

세계 생성 원본 데이터

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