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게임 인터페이스
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- 건물액체를 운반하고 주변 환경과의 극단적인 온도 교환을 가능하게 합니다. 벽과 바닥 타일을 통과하여 배치할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITRADIANT.EFFECT
- 건물방사형 액체 파이프STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITRADIANT.NAME
- 건물온도 센서는 파이프 내용물이 특정 온도에 도달하면 건조물을 비활성화합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.DESC
- 건물파이프 내용물이 선택한 온도 범위에 들어가면 녹색 신호 또는 적색 신호를 보냅니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.EFFECT
- 건물내부 액체 온도STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.LOGIC_PORT
- 건물포함된 액체가 선택한 온도 범위 내에 있으면 녹색 신호를 보냅니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 건물그 외에는적색 신호를 보냅니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 건물액체 파이프 온도 센서STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCONDUITTEMPERATURESENSOR.NAME
- 건물복제체는 수랭팬을 작동하여 필요에 따라 작은 영역을 일시적으로 식힐 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCOOLEDFAN.DESC
- 건물소량의 열을 방산합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCOOLEDFAN.EFFECT
- 건물수랭팬STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDCOOLEDFAN.NAME
- 건물모든 액체는 필터링을 위해 선택된 액체를 제외하고 건조물의 출력 파이프로 보내집니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFILTER.DESC
- 건물혼합물에서 한 액체를 여과하고 이를 전용 여과 후 배출 파이프로 보냅니다. 한 번에 한 액체 유형만 여과할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFILTER.EFFECT
- 건물액체 필터STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFILTER.NAME
- 건물추가 연료를 저장하면 로켓이 돌아오기 전에 이동하는 거리가 증가합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANK.DESC
- 건물로켓 엔진에 공급하기 위해 파이프에 연결된 액체 연료를 저장합니다. 저장된 연료 유형은 제작된 로켓 엔진에 따라 지정됩니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANK.EFFECT
- 건물액체 연료 탱크STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANK.NAME
- 건물추가 연료를 저장하면 로켓이 돌아오기 전에 이동하는 거리가 증가합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANKCLUSTER.DESC
- 건물로켓 엔진에 공급하기 위해 파이프에 연결된 액체 연료를 저장합니다. 저장된 연료 유형은 제작된 로켓 엔진에 따라 지정됩니다. 로켓 플랫폼을 통해 만들어야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANKCLUSTER.EFFECT
- 건물대형 액체 연료 탱크STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDFUELTANKCLUSTER.NAME
- 건물미온기는 액체를 가열하여 수인성 병균을 죽일 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDHEATER.DESC
- 건물다량의 액체를 데웁니다. 완전히 잠겨 있어야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDHEATER.EFFECT
- 건물액체 미온기STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDHEATER.NAME
- 건물미터 밸브는 차단하기 전에 정확한 양의 액체를 통과시킵니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.DESC
- 건물자동화망에 연결하여 지정된 양이 통과될 때 자동으로 액체 흐름을 끕니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.EFFECT
- 건물한도 도달STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.LOGIC_PORT_OUTPUT
- 건물미터 재설정STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.LOGIC_PORT_RESET
- 건물액체 미터 밸브STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.NAME
- 건물한계에 도달하면 녹색 신호를 보냄STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.OUTPUT_PORT_ACTIVE
- 건물그 외에는적색 신호를 보냅니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.OUTPUT_PORT_INACTIVE
- 건물녹색 신호: 수량 재설정STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.RESET_PORT_ACTIVE
- 건물적색 신호: 없음STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLIMITVALVE.RESET_PORT_INACTIVE
- 건물자동 배관은 복제체 투입의 필요성을 제거하여 전력과 시간을 절약합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.DESC
- 건물자동으로 액체 흐름을 켜거나 끄기 위해 자동화망에 연결합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.EFFECT
- 건물열림/닫힘STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.LOGIC_PORT
- 건물녹색 신호: 액체 흐름 허용STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 건물적색 신호: 액체 흐름 불가STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 건물액체 중단STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDLOGICVALVE.NAME
- 건물소형 펌프는 최소한의 힘으로 소량의 액체를 옮기는 데 유용합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDMINIPUMP.DESC
- 건물소량의 액체를 파이프를 통해 보냅니다. 액체에 잠겨 있어야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDMINIPUMP.EFFECT
- 건물작은 액체 펌프STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDMINIPUMP.NAME
- 건물펌프의 배출을 다른 건조물의 유입에 연결하여 배관하면 해당 건조물로 액체를 보내게 됩니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMP.DESC
- 건물액체를 파이프를 통해 보냅니다. 액체에 잠겨 있어야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMP.EFFECT
- 건물액체 펌프STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMP.NAME
- 건물피처 펌프는 복제체 액체를 병입하고 곳곳으로 배달할 수 있게 해줍니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMPINGSTATION.DESC
- 건물운반하기 위해 수동 펌프로 액체를 병에 담습니다. 복제체는 병에 든 액체만 운반할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMPINGSTATION.EFFECT
- 건물피처 펌프STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDPUMPINGSTATION.NAME
- 건물저장소는 수동으로 배달된 자원을 받을 수 없습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDRESERVOIR.DESC
- 건물파이프로 운반된 액체 자원을 저장합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDRESERVOIR.EFFECT
- 건물액체 저장소STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDRESERVOIR.NAME