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- 建筑油井STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OILWELLCAP.NAME
- 建筑在探索未知星球时,打包一些补给通常是个好主意。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ORBITALCARGOMODULE.DESC
- 建筑把货物送到还没有火箭平台的小行星表面。 必须通过火箭平台建造。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ORBITALCARGOMODULE.EFFECT
- 建筑环轨货舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ORBITALCARGOMODULE.NAME
- 建筑在小行星轨道上时,轨道数据收集实验仪可以记录数据,并将其写入数据磁盘。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ORBITALRESEARCHCENTER.DESC
- 建筑产生可以在虚拟天象仪消耗的数据磁盘以解锁新技术。 消耗塑料和电力。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ORBITALRESEARCHCENTER.EFFECT
- 建筑轨道数据收集实验仪STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ORBITALRESEARCHCENTER.NAME
- 建筑洗涤器可以对新挖出来的材料在送到殖民地之前进行消毒。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ORESCRUBBER.DESC
- 建筑杀死矿石上存在的大量病菌。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ORESCRUBBER.EFFECT
- 建筑矿石洗涤器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ORESCRUBBER.NAME
- 建筑一个一起吃饭,一起排泄的殖民地。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OUTHOUSE.DESC
- 建筑给复制人提供一个解手的地方。 不需要管道。 必须定期清空污染土。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OUTHOUSE.EFFECT
- 建筑户外厕所STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OUTHOUSE.NAME
- 建筑固体氧化剂使火箭燃料能够在真空中有效燃烧。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANK.DESC
- 建筑储存氧石或其他氧化剂供燃烧火箭燃料使用。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANK.EFFECT
- 建筑固体氧化剂舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANK.NAME
- 建筑接受的氧化剂STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANK.UI_FILTER_CATEGORY
- 建筑固体氧化剂使火箭燃料能够在真空中有效燃烧。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANKCLUSTER.DESC
- 建筑储存氧石或其他氧化剂供燃烧火箭燃料使用。 必须通过火箭平台建造。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANKCLUSTER.EFFECT
- 建筑大型固体氧化剂舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANKCLUSTER.NAME
- 建筑接受的氧化剂STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANKCLUSTER.UI_FILTER_CATEGORY
- 建筑液态氧可提高火箭燃料的推重比。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANKLIQUID.DESC
- 建筑储存液态氧供燃烧火箭燃料使用。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANKLIQUID.EFFECT
- 建筑液体氧化剂舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANKLIQUID.NAME
- 建筑液态氧可提高火箭燃料的推重比。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANKLIQUIDCLUSTER.DESC
- 建筑储存液态氧供燃烧火箭燃料使用。 必须通过火箭平台建造。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANKLIQUIDCLUSTER.EFFECT
- 建筑液体氧化剂舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXIDIZERTANKLIQUIDCLUSTER.NAME
- 建筑氧气面罩存放柜用于存放未使用的氧气面罩,并为其充氧。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYGENMASKLOCKER.DESC
- 建筑存放氧气面罩并为其补充氧气。 建造在氧气面罩检查站旁,使复制人在路过时戴上氧气面罩。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYGENMASKLOCKER.EFFECT
- 建筑氧气面罩存放柜STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYGENMASKLOCKER.NAME
- 建筑每个检查站都必须配备至少一个建在箭头指向后面的相关存放柜。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYGENMASKMARKER.DESC
- 建筑标记复制人必须戴上或摘下氧气面罩的起点。 必须建在氧气面罩存放柜旁。 建造前可旋转。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYGENMASKMARKER.EFFECT
- 建筑氧气面罩检查站STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYGENMASKMARKER.NAME
- 建筑如果没有足够的氧气填充面罩,复制人就不能通过。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYGENMASKSTATION.DESC
- 建筑使用筛选项设定中指定的金属矿石制作氧气面罩。 自动从环境中抽取氧气以填充面罩。 标记复制人需要带上或摘下面罩的起点。 建造前可旋转。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYGENMASKSTATION.EFFECT
- 建筑氧气面罩站STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYGENMASKSTATION.NAME
- 建筑固体状的氧石是一种非常容易运输的氧气来源。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYLITEREFINERY.DESC
- 建筑使用氧气和少量的金合成氧石。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYLITEREFINERY.EFFECT
- 建筑氧石精炼炉STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYLITEREFINERY.NAME
- 建筑烛台可避免可扩散的氧气浪费在存储箱中。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYSCONCE.DESC
- 建筑储存少量氧石,逐渐向环境释放氧气。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYSCONCE.EFFECT
- 建筑氧石烛台STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OXYSCONCE.NAME
- 建筑经过公园会提升复制人的士气。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.PARKSIGN.DESC
- 建筑把一片区域定为公园或自然保护区。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.PARKSIGN.EFFECT
- 建筑公园标识STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.PARKSIGN.NAME
- 建筑不管你怎么切,都是一个好看的蛋糕。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.PARTYCAKE.DESC
- 建筑提高装饰度,从而提升士气。 对复制人的派对有额外的士气加成。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.PARTYCAKE.EFFECT
- 建筑三层蛋糕STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.PARTYCAKE.NAME
- 建筑它散发出一些复制人莫名感到怀念的香味。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.PEATGENERATOR.DESC
- 建筑燃烧泥炭以产生电力。 产生少量二氧化碳和污染水。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.PEATGENERATOR.EFFECT