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- 建筑虫果果虫顶部STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.FACADES.OPTION_U.NAME
- 建筑它没有嘴巴,但仍然看起来像在微笑。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.FACADES.OPTION_V.DESC
- 建筑侦察者顶部STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.FACADES.OPTION_V.NAME
- 建筑关于辐射安全的生动提醒。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.FACADES.OPTION_W.DESC
- 建筑辐射病顶部·一STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.FACADES.OPTION_W.NAME
- 建筑进步是有代价的。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.FACADES.OPTION_X.DESC
- 建筑辐射病顶部·二STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.FACADES.OPTION_X.NAME
- 建筑给粗心复制人的警示故事。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.FACADES.OPTION_Y.DESC
- 建筑辐射病顶部·三STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.FACADES.OPTION_Y.NAME
- 建筑高放射性地点入口的绝佳装饰选择。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.FACADES.OPTION_Z.DESC
- 建筑辐射病顶部·四STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.FACADES.OPTION_Z.NAME
- 建筑丰碑顶部STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MONUMENTTOP.NAME
- 建筑允许有相应技能的复制人稳定供应粘糊糊但很有效的机器人。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MORBROVERMAKER.DESC
- 建筑使用僵尸孢子和钢制造生物燃料机器,可以送至危险环境中。 失效的生物机器人会掉落可收集的钢。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MORBROVERMAKER.EFFECT
- 建筑生机组构仪STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MORBROVERMAKER.NAME
- 建筑镶边是用于墙体和建筑的纯装饰性衬垫。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MOULDINGTILE.DESC
- 建筑用来建造房间的墙体和地面。 提高装饰度,从而提升士气。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MOULDINGTILE.EFFECT
- 建筑镶边砖STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MOULDINGTILE.NAME
- 建筑如果可以选择,复制人更喜欢与朋友一起用餐。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MULTIMINIONDININGTABLE.DESC
- 建筑为三名复制人提供吃饭的地方。 与同伴一起吃饭可以获得士气加成。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MULTIMINIONDININGTABLE.EFFECT
- 建筑公用餐桌STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.MULTIMINIONDININGTABLE.NAME
- 建筑每个火箭都需要一个前锥才能飞起来。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NOSECONEBASIC.DESC
- 建筑在起飞和落地期间保护火箭,以实现太空旅行。 必须通过火箭平台建造,并建在火箭的最顶端。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NOSECONEBASIC.EFFECT
- 建筑基础前锥STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NOSECONEBASIC.NAME
- 建筑收集钻出的资源需要存储舱块。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NOSECONEHARVEST.DESC
- 建筑使火箭能够钻取太空中的星际碎片以释放气体、液体和固体资源。 必须通过火箭平台建造。 必须建在火箭的最顶端,且含有能够储存相应资源的气体、液体或固体货舱。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NOSECONEHARVEST.EFFECT
- 建筑钻头前锥STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NOSECONEHARVEST.NAME
- 建筑辐射粒子发生器和变向器可使辐射用于其他建筑。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NUCLEARREACTOR.DESC
- 建筑使用浓缩铀产生辐射以生成辐射粒子。 生成大量的热。过热会导致爆炸性熔毁。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NUCLEARREACTOR.EFFECT
- 建筑燃料运送启用STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NUCLEARREACTOR.INPUT_PORT_ACTIVE
- 建筑燃料运送禁用STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NUCLEARREACTOR.INPUT_PORT_INACTIVE
- 建筑燃料运送控制STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NUCLEARREACTOR.LOGIC_PORT
- 建筑研究性反应堆STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NUCLEARREACTOR.NAME
- 建筑里面免费附带一些离子。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NUCLEARRESEARCHCENTER.DESC
- 建筑执行应用科学研究以解锁新技术。 消耗辐射粒子。 分配的复制人必须具有应用科学研究技能。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NUCLEARRESEARCHCENTER.EFFECT
- 建筑材料研究终端STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.NUCLEARRESEARCHCENTER.NAME
- 建筑自动卸物箱可以少量地储存或卸下资源。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OBJECTDISPENSER.DESC
- 建筑储存任何由复制人搬运的固体材料。 当接收到绿色信号时,将所存的材料放回世界。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OBJECTDISPENSER.EFFECT
- 建筑卸物触发器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OBJECTDISPENSER.LOGIC_PORT
- 建筑绿色信号:卸下所有储存的材料STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OBJECTDISPENSER.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑红色信号:储存材料STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OBJECTDISPENSER.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑自动卸物箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OBJECTDISPENSER.NAME
- 建筑供应新的润滑油可以避免老关节吱吱作响。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OILCHANGER.DESC
- 建筑使用齿轮油保持复制人的仿生部件平稳运作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OILCHANGER.EFFECT
- 建筑润滑站STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OILCHANGER.NAME
- 建筑石油只能从原油中提炼获得。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OILREFINERY.DESC
- 建筑将原油转化为石油和天然气。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OILREFINERY.EFFECT
- 建筑原油精炼器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OILREFINERY.NAME
- 建筑抽送到储油石的水无法回收。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OILWELLCAP.DESC
- 建筑使用干净的水提取原油。 必须建在储油石上。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.OILWELLCAP.EFFECT