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- 建筑太空学员离心机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ASTRONAUTTRAININGCENTER.NAME
- 建筑选择建筑即可随时查看自动采矿机的工作范围。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AUTOMINER.DESC
- 建筑自动挖掘一定范围内的所有材料。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AUTOMINER.EFFECT
- 建筑自动采矿机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AUTOMINER.NAME
- 建筑{Battery}电力流失STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERY.CHARGE_LOSS
- 建筑蓄电池可以将发电机产生的电量储存起来供以后使用。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERY.DESC
- 建筑储存发电机产生的电力,然后向建筑提供电力。 电量会随着时间流失。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERY.EFFECT
- 建筑蓄电池STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERY.NAME
- 建筑更大的蓄电池可以保存更多电量,并且供电时间更长。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMEDIUM.DESC
- 建筑储存发电机产生的电力,然后向建筑提供电力。 电量会随着时间少量流失。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMEDIUM.EFFECT
- 建筑巨型蓄电池STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMEDIUM.NAME
- 建筑在起飞前为蓄电池舱充电,在飞行过程中就更容易为建筑供电了。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMODULE.DESC
- 建筑储存由火箭引擎生成的或来自火箭平台的额外电力。 将储存的电力提供给内部火箭插座。 电量会随着时间流失。 必须通过火箭平台建造。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMODULE.EFFECT
- 建筑蓄电池舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMODULE.NAME
- 建筑当蓄电池储电低于{0}%时输出绿色信号,直到再次到达{1}%(上限阈值)为止STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.ACTIVATE_TOOLTIP
- 建筑当蓄电池储电为{0}%时输出红色信号,直到低于{1}%(下限阈值)为止STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.DEACTIVATE_TOOLTIP
- 建筑需要充电时,智能蓄电池会输出绿色信号。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.DESC
- 建筑储存发电机产生的电力,然后向建筑提供电力。 根据逻辑激活参数的设定,输出绿色信号或红色信号。 电量会随着时间极少量流失。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.EFFECT
- 建筑充电参数STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.LOGIC_PORT
- 建筑当蓄电池储电低于下限阈值时输出绿色信号,直到再次到达上限阈值为止STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑当蓄电池储电超过上限阈值时输出红色信号,直到再次到达下限阈值为止STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑智能蓄电池STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.NAME
- 建筑下限阈值:STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.SIDESCREEN_ACTIVATE
- 建筑上限阈值:STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.SIDESCREEN_DEACTIVATE
- 建筑逻辑激活参数STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.SIDESCREEN_TITLE
- 建筑沉浸在令人放松的日光中。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.DESC
- 建筑复制人可以通过躺在阳光下得以放松。 提升复制人的士气。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.EFFECT
- 建筑{attrib}:{amount}(明亮)STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.LIGHTEFFECT_HIGH
- 建筑如果这个建筑处于至少{lux}光的地方,复制人会获得{amount}{attrib}。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.LIGHTEFFECT_HIGH_TOOLTIP
- 建筑{attrib}:{amount}(阴暗)STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.LIGHTEFFECT_LOW
- 建筑如果这个建筑处于少于{lux}光的地方,复制人会获得{amount}{attrib}。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.LIGHTEFFECT_LOW_TOOLTIP
- 建筑沙滩椅STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.NAME
- 建筑如果没有床,复制人会因为睡在地面上而腰酸背痛。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.DESC
- 建筑为复制人提供的睡觉之处。 到了晚上,复制人会自动返回到床铺上睡觉。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.EFFECT
- 建筑实际比看上去要坚固得多。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.CREAKY.DESC
- 建筑露营床铺STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.CREAKY.NAME
- 建筑一个安全的睡觉之地。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.DEFAULT_BED.DESC
- 建筑床铺STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.DEFAULT_BED.NAME
- 建筑为做梦都想研究出新科学发现的复制人准备的。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.SCIENCELAB.DESC
- 建筑实验室床铺STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.SCIENCELAB.NAME
- 建筑现在复制人不用穿气压服就可以在星空下睡觉了。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STARCURTAIN.DESC
- 建筑观星者床铺STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STARCURTAIN.NAME
- 建筑就像过周末一样……尽管现在不是。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STAYCATION.DESC
- 建筑宅家床铺STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STAYCATION.NAME
- 建筑闪闪发光的金星,能让疲惫的复制人有成就感。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STRINGLIGHTS.DESC
- 建筑好运床铺STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STRINGLIGHTS.NAME
- 建筑床铺STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.NAME
- 建筑由辐射蜂制成的巢,有适中的放射性。 当被辐射蜂使用时,将铀矿转化为浓缩铀。 如果地面被摧毁则无法工作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEEHIVE.DESC
- 建筑辐射蜂的舒适的家。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEEHIVE.EFFECT
- 建筑辐射蜂巢STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEEHIVE.NAME