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- 建筑核能配药桌STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDAPOTHECARY.NAME
- 建筑将{0}转化为{1}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.BIONIC_COMPONENT_RECIPE_DESC
- 建筑将{0}转化为{1} !!警告:系统损伤风险!!STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.BIONIC_OVERCLOCK_RECIPE_DESC
- 建筑我的殖民地有{0}名仿生复制人分配了这种增幅块STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.COLONY_HAS_BOOSTER_ASSIGNED_COUNT
- 建筑我的殖民地没有仿生复制人分配了这种增幅块STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.COLONY_HAS_BOOSTER_ASSIGNED_NONE
- 建筑焊接台允许复制人制造寻回机器人飞寻机。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.DESC
- 建筑生产高级电子产品和仿生增幅块。 只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.EFFECT
- 建筑将{0}转化为{1}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.GENERIC_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑焊接台STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.NAME
- 建筑病诊站需要电力,但能治疗比医务站更严重的疾病。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDDOCTORSTATION.DESC
- 建筑允许复制人向生病的复制人施用强力药物。 复制人必须具有高级医疗护理技能才能治疗同伴。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDDOCTORSTATION.EFFECT
- 建筑病诊站STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDDOCTORSTATION.NAME
- 建筑超级计算机可解锁比研究站更高级的技术。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDRESEARCHCENTER.DESC
- 建筑执行高级研究以解锁新技术。 消耗水。 分配的复制人必须具有高级研究技能。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDRESEARCHCENTER.EFFECT
- 建筑超级计算机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDRESEARCHCENTER.NAME
- 建筑诱惑器可以将喷浮飞鱼或发光虫移至我的基地的特定位置。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECREATURELURE.DESC
- 建筑一次吸引一种类型的飞行小动物。 必须以菌泥或磷矿为诱饵。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECREATURELURE.EFFECT
- 建筑飞行小动物诱惑器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECREATURELURE.NAME
- 建筑能触发天然的筑巢本能,改善小动物的心情。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECRITTERCONDO.DESC
- 建筑一个悬挂的休息区,用于成年的喷浮飞鱼、海牛和发光虫。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECRITTERCONDO.EFFECT
- 建筑飞行小动物公寓STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECRITTERCONDO.NAME
- 建筑温度调节器不能减少热量,只能把热量转到其他地方。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRCONDITIONER.DESC
- 建筑冷却通入的气体,但会向周围环境散发热量。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRCONDITIONER.EFFECT
- 建筑温度调节器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRCONDITIONER.NAME
- 建筑哦!是清新的柑橘香!STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRFILTER.DESC
- 建筑使用沙子以过滤空气中的污染氧,降低疾病传播风险。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRFILTER.EFFECT
- 建筑空气净化器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRFILTER.NAME
- 建筑藻类蒸馏器将容易致病的菌泥变成藻类,以供氧气生产。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEDISTILLERY.DESC
- 建筑将菌泥提炼为藻类。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEDISTILLERY.EFFECT
- 建筑藻类蒸馏器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEDISTILLERY.NAME
- 建筑藻类群体,复制群体……我们只是,大同小异。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEHABITAT.DESC
- 建筑消耗藻类以产生氧气并去除一些二氧化碳。 在光照下可提升10%的效率。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEHABITAT.EFFECT
- 建筑藻类箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEHABITAT.NAME
- 建筑污染水清空阈值STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEHABITAT.SIDESCREEN_TITLE
- 建筑有些药物有助于预防疾病,有些则用于缓解现有的疾病。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.APOTHECARY.DESC
- 建筑生产药物以治疗大多数基本疾病。 复制人必须具有药物配制技能才能制作药物。 只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.APOTHECARY.EFFECT
- 建筑配药桌STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.APOTHECARY.NAME
- 建筑彗星碰撞大冒险! 可供最多两名玩家使用。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARCADEMACHINE.DESC
- 建筑允许复制人在休息时间能够玩电子游戏。 提升复制人的士气。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARCADEMACHINE.EFFECT
- 建筑游戏机台STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARCADEMACHINE.NAME
- 建筑查明过去的秘密。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTANALYSISSTATION.DESC
- 建筑分析遗迹工艺品,并除去其表面的中子质。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTANALYSISSTATION.EFFECT
- 建筑工艺品分析站STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTANALYSISSTATION.NAME
- 建筑振荡仪充能器掉落几率:{chance}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTANALYSISSTATION.PAYLOAD_DROP_RATE
- 建筑工艺品在工艺品分析站分析后有{chance}几率掉落一个振荡仪充能器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTANALYSISSTATION.PAYLOAD_DROP_RATE_TOOLTIP
- 建筑保存太空中发现的工艺品。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTCARGOBAY.DESC
- 建筑允许复制人储存在太空任务中找到的任何工艺品。 火箭返回后,工艺品便可供殖民地取用。 必须通过火箭平台建造。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTCARGOBAY.EFFECT
- 建筑工艺品运输舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTCARGOBAY.NAME
- 建筑复制人必须完成宇航员训练才能驾驶太空火箭。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ASTRONAUTTRAININGCENTER.DESC
- 建筑训练复制人成为宇航员。 复制人必须具有宇航员特质才能接受训练。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ASTRONAUTTRAININGCENTER.EFFECT