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- 建筑阀门可以控制通过管道的液体量,避免浪费。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDVALVE.DESC
- 建筑控制通过管道的液体量。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDVALVE.EFFECT
- 建筑液体调节阀STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDVALVE.NAME
- 建筑排液口是管道系统的液体排出口。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDVENT.DESC
- 建筑排放液体管道中的液体。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDVENT.EFFECT
- 建筑排液口STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LIQUIDVENT.NAME
- 建筑取出储存的内容物虽然不愉快,但最终是值得的。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LITTERBOX.DESC
- 建筑为小动物提供排出消化系统副产物的场所。 必须由复制人产出才能会的存放的资源。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LITTERBOX.EFFECT
- 建筑砂盆STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LITTERBOX.NAME
- 建筑当接收到绿色信号时弹出一条通知。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICALARM.DESC
- 建筑与传感器一起使用,当满足特定条件时,弹出一条通知。 通知可自定义内容。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICALARM.EFFECT
- 建筑输入端STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICALARM.INPUT_NAME
- 建筑绿色信号:弹出通知STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICALARM.INPUT_PORT_ACTIVE
- 建筑红色信号:无效果STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICALARM.INPUT_PORT_INACTIVE
- 建筑通知STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICALARM.LOGIC_PORT
- 建筑自动化通知器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICALARM.NAME
- 建筑星图位置传感器能在火箭处于某个位置时发出信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCLUSTERLOCATIONSENSOR.DESC
- 建筑在选择的星图位置时输出绿色信号,在其他位置时输出红色信号。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCLUSTERLOCATIONSENSOR.EFFECT
- 建筑星图位置传感器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCLUSTERLOCATIONSENSOR.LOGIC_PORT
- 建筑当处于选定的星图位置时,输出绿色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCLUSTERLOCATIONSENSOR.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑否则,输出红色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCLUSTERLOCATIONSENSOR.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑星图位置传感器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCLUSTERLOCATIONSENSOR.NAME
- 建筑对于高于十的数字,可将多个计数器连在一起实现。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.DESC
- 建筑记录接收到绿色信号的次数,直到达到选定的数字。 当达到选定数字后,输出绿色信号,直到接收到另一个绿色信号,它将自动重置并重新开始计数。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.EFFECT
- 建筑绿色信号:计数器加1STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.INPUT_PORT_ACTIVE
- 建筑红色信号:无效果STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.INPUT_PORT_INACTIVE
- 建筑计数器值STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.LOGIC_PORT
- 建筑达到设定值STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.LOGIC_PORT_OUTPUT
- 建筑重置计数器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.LOGIC_PORT_RESET
- 建筑信号计数器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.NAME
- 建筑当计数器达到选定值时,输出绿色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.OUTPUT_PORT_ACTIVE
- 建筑否则,输出红色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.OUTPUT_PORT_INACTIVE
- 建筑绿色信号:重置计数器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.RESET_PORT_ACTIVE
- 建筑红色信号:无效果STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCOUNTER.RESET_PORT_INACTIVE
- 建筑计小动物数量STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCRITTERCOUNTSENSOR.COUNT_CRITTER_LABEL
- 建筑计蛋数量STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCRITTERCOUNTSENSOR.COUNT_EGG_LABEL
- 建筑检测小动物数量有助于调整它们的自动喂养和照料方案。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCRITTERCOUNTSENSOR.DESC
- 建筑根据房间内蛋和小动物数量,输出绿色信号或红色信号。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCRITTERCOUNTSENSOR.EFFECT
- 建筑小动物数量STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCRITTERCOUNTSENSOR.LOGIC_PORT
- 建筑若房间内小动物和蛋的数量大于选定阈值,输出绿色信号。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCRITTERCOUNTSENSOR.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑否则,输出红色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCRITTERCOUNTSENSOR.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑小动物传感器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCRITTERCOUNTSENSOR.NAME
- 建筑小动物传感器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICCRITTERCOUNTSENSOR.SIDESCREEN_TITLE
- 建筑检测病菌数量有助于封锁或清理危险区域。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDISEASESENSOR.DESC
- 建筑根据环境病菌数量,输出绿色信号或红色信号。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDISEASESENSOR.EFFECT
- 建筑病菌数量STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDISEASESENSOR.LOGIC_PORT
- 建筑若病菌数量处于选定范围内,输出绿色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDISEASESENSOR.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑否则,输出红色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDISEASESENSOR.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑病菌传感器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDISEASESENSOR.NAME
- 建筑运动传感器只有复制人在附近时才会启用建筑,从而节省电力。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICDUPLICANTSENSOR.DESC