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结果: 20,875
- 界面使用时产生{1}{0} 输出温度为生产时的建筑温度STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ELEMENTEMITTED_ENTITYTEMP
- 界面使用时产生{1}{0} 输出温度为{2}。STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ELEMENTEMITTED_FIXEDTEMP
- 界面使用时产生{1}{0} 输出温度为输入材料的混合温度。STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ELEMENTEMITTED_INPUTTEMP
- 界面使用时产生{1}{0} 输出温度至少为{2},如果建筑的温度更高输出也会随之更高。STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ELEMENTEMITTED_MINORENTITYTEMP
- 界面使用时产生{1}{0} 输出温度至少为{2},如果输入材料的温度更高输出也会随之更高。STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ELEMENTEMITTED_MINTEMP
- 界面使用时产生{1}{0} 复制人的废物以{2}释放。STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ELEMENTEMITTED_TOILET
- 界面加速植物生长和成熟STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ENABLESDOMESTICGROWTH
- 界面从相连的电路抽取{0}电力STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ENERGYCONSUMED
- 界面为相连的电路产生{0}电力STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ENERGYGENERATED
- 界面制造是指物品和装备的生产STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.FABRICATES
- 界面原料: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.FABRICATOR_INGREDIENTS
- 界面这个建筑使用时会把水倒在地面上STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.FOOD_DEHYDRATOR_WATER_OUTPUT
- 界面降低管内气体温度{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GASCOOLING
- 界面这个间歇泉的产物中包含{0}病菌STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_DISEASE
- 界面这个间歇泉每{1}中有{0}产出物质STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_PERIOD
- 界面喷发时,这个间歇泉会以{1}的速率产出温度为{2}的{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_PRODUCTION
- 界面喷发时,这个间歇泉会以{1}的速率产出温度为{2}的{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_PRODUCTION_GEOTUNED
- 界面总共{1}个地质调谐仪中的{0}个以这个间歇泉为放大目标STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_PRODUCTION_GEOTUNED_COUNT
- 界面总地质调谐:{0}{1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_PRODUCTION_GEOTUNED_TOTAL
- 界面地质调谐STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_PRODUCTION_GEOTUNED_TOTAL_ROW_TITLE
- 界面这个间歇泉在其循环周期中平均产出{average}{element} 其中包括了休眠期STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_YEAR_AVR_OUTPUT
- 界面地质调谐STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_YEAR_AVR_OUTPUT_BREAKDOWN_ROW
- 界面总地质调谐STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_YEAR_AVR_OUTPUT_BREAKDOWN_TITLE
- 界面研究员必须分析这个间歇泉以确定其平均产出速率STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_YEAR_AVR_OUTPUT_UNSTUDIED
- 界面这个间歇泉将在{0}后活跃STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_YEAR_NEXT_ACTIVE
- 界面这个间歇泉将在{0}后休眠STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_YEAR_NEXT_DORMANT
- 界面这个间歇泉每{1}中有{0}活跃 其余时间休眠STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_YEAR_PERIOD
- 界面研究员必须分析这个间歇泉以确定其地质活跃期STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.GEYSER_YEAR_UNSTUDIED
- 界面每秒驱散{0} 总温度变化受到冷却物质的材料属性影响: • 质量 • 比热容 • 表面积 • 隔热厚度 • 热导率STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.HEATCONSUMED
- 界面当环境平均温度高于{0}时停止加热STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.HEATER_TARGETTEMPERATURE
- 界面每秒产生{0} 总温度变化受到加热物质的材料属性影响: • 质量 • 比热容 • 表面积 • 隔热厚度 • 热导率STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.HEATGENERATED
- 界面基于抽取气体的量和比热容产生热量 使1千克的氧气完全冷却{1}会放出{0}热量STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.HEATGENERATED_AIRCONDITIONER
- 界面基于抽取液体的量和比热容产生热量 使10千克的水完全冷却{1}会放出{0}热量STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.HEATGENERATED_LIQUIDCONDITIONER
- 界面调校可以改善这些建筑:STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.IMPROVED_BUILDINGS
- 界面{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.IMPROVED_BUILDINGS_ITEM
- 界面作物照料可以改善这些植物的生长时间:STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.IMPROVED_PLANTS
- 界面{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.IMPROVED_PLANTS_ITEM
- 界面这个建筑仅在火箭飞行时才能运作STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.IN_ORBIT_REQUIRED
- 界面储存的物体温度会逐渐达到{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ITEM_TEMPERATURE_ADJUST
- 界面这个建筑将{0}的冰熔化为{0}的冷水({1}) 木材消耗会根据冰的初始温度变化STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.KETTLE_MELT_RATE
- 界面降低管内液体温度{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.LIQUIDCOOLING
- 界面将更高位深度的自动化信号输出到连接的信号线会导致电路受损STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.MAX_BITS
- 界面若耗电功率超出上限则会导致电路损坏STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.MAX_WATTAGE
- 界面当在餐桌使用鱼子酱加在食物上时,复制人会+{0}点士气并-{1}%压力STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.MESS_CAVIAR
- 界面当在餐桌使用食盐时,复制人会+{0}点士气STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.MESS_TABLE_SALT
- 界面当温度降到{0}以下时停止运作STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.MINIMUM_TEMP
- 界面这只小动物快乐时,每周期可掉落{Rate}的{Item} 必须心情好才能蜕壳STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.MOLT_DROP
- 界面提高复制人的行走速度STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.MOVEMENT_BONUS
- 界面这只小动物正以{Rate}的速率排出{Item}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.MUCUS_SECRETION
- 界面在{1}格范围内抑制{0}分贝噪音STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.NOISE_POLLUTION_DECREASE