Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- СтроенияВЫХОД ПАМЯТИSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICMEMORY.READ_PORT
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал, если для памяти установлен зеленый режимSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICMEMORY.READ_PORT_ACTIVE
- СтроенияОтправляет красный сигнал, если для памяти установлен красный режимSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICMEMORY.READ_PORT_INACTIVE
- СтроенияПОРТ СБРОСА (R)STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICMEMORY.RESET_PORT
- СтроенияЗеленый сигнал: сбрасывает память в красный режимSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICMEMORY.RESET_PORT_ACTIVE
- СтроенияКрасный сигнал: не дает эффектаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICMEMORY.RESET_PORT_INACTIVE
- СтроенияПОРТ УСТАНОВКИ (S)STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICMEMORY.SET_PORT
- СтроенияЗеленый сигнал: устанавливает для памяти зеленый режимSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICMEMORY.SET_PORT_ACTIVE
- СтроенияКрасный сигнал: не дает эффектаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICMEMORY.SET_PORT_INACTIVE
- СтроенияТекущее значение: {0}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICMEMORY.STATUS_ITEM_VALUE
- СтроенияАвтоматическая система экономит электроэнергию и время и не требует участия дубликантов.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPOWERRELAY.DESC
- СтроенияПодключается к автоматической сети, чтобы самостоятельно включать и отключать энергоснабжение. Не влияет на нагрузку сети перед выключателем.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPOWERRELAY.EFFECT
- СтроенияОтключить энергиюSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPOWERRELAY.LOGIC_PORT
- СтроенияЗеленый сигнал: открывает поток электричества через подключенную сетьSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPOWERRELAY.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияКрасный сигнал: останавливает поток электричества через подключенную сетьSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPOWERRELAY.LOGIC_PORT_INACTIVE
- СтроенияБлокиратор энергииSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPOWERRELAY.NAME
- СтроенияАтмосферные сенсоры позволяют избежать производства излишков кислорода и чрезмерного нагнетания давления.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORGAS.DESC
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал или красный сигнал, когда давление газа достигает нужных величин.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORGAS.EFFECT
- СтроенияДавление газаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORGAS.LOGIC_PORT
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал, когда давление газа находится в пределах нужных величинSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORGAS.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияВ противном случае отправляет красный сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORGAS.LOGIC_PORT_INACTIVE
- СтроенияАтмосферный сенсорSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORGAS.NAME
- СтроенияГидросенсор может включить насос и наполнить резервуар, когда в нем слишком мало жидкости.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORLIQUID.DESC
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал или красный сигнал, когда давление жидкости достигает нужных величин. Должен быть погружен в жидкость.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORLIQUID.EFFECT
- СтроенияДавление жидкостиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORLIQUID.LOGIC_PORT
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал, когда давление жидкости находится в пределах нужных величинSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORLIQUID.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияВ противном случае отправляет красный сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORLIQUID.LOGIC_PORT_INACTIVE
- СтроенияГидросенсорSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICPRESSURESENSORLIQUID.NAME
- СтроенияДатчики радиации отключают строения, когда те достигают опасного уровня радиации.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRADIATIONSENSOR.DESC
- СтроенияОтправляет зеленый или красный сигнал, когда радиация достигает заданных величин.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRADIATIONSENSOR.EFFECT
- СтроенияОкружающая радиацияSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRADIATIONSENSOR.LOGIC_PORT
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал, когда радиация находится в пределах заданных величин.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRADIATIONSENSOR.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияВ противном случае отправляет красный сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRADIATIONSENSOR.LOGIC_PORT_INACTIVE
- СтроенияДатчик радиацииSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRADIATIONSENSOR.NAME
- СтроенияЛогическим лентам требуется куда меньше места для передачи множественных сигналов оптимизации.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBON.DESC
- Строения4-битный автоматический провод, который может пропускать до четырех автоматических сигналов. Используйте ленточный записыватель, чтобы осуществлять вывод на несколько битов, и ленточный считыватель, чтобы совершать ввод с нескольких битов.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBON.EFFECT
- СтроенияАвтоматическая лентаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBON.NAME
- СтроенияМосты для проводов позволяют размещать несколько сетей в небольшом пространстве так, чтобы они не пересекались.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONBRIDGE.DESC
- СтроенияПозволяет расположить участок автоматической ленты над другим, не соединяя их. Может проходить через клетки стен и пола.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONBRIDGE.EFFECT
- СтроенияПередача сигналаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONBRIDGE.LOGIC_PORT
- СтроенияЗеленый сигнал: отправляет зеленый сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONBRIDGE.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияКрасный сигнал: отправляет красный сигналSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONBRIDGE.LOGIC_PORT_INACTIVE
- СтроенияАвтоматическая мост-лентаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONBRIDGE.NAME
- СтроенияПередает сигнал с одного бита автоматической ленты к автоматическому проводу.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONREADER.DESC
- СтроенияПередает зеленый или красный сигнал с указанного бита автоматической ленты на автоматический провод.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONREADER.EFFECT
- СтроенияЛЕНТОЧНЫЙ ВВОДSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONREADER.INPUT_NAME
- СтроенияЗеленый сигнал: считывает зеленый сигнал с выбранного битаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONREADER.INPUT_PORT_ACTIVE
- СтроенияКрасный сигнал: считывает красный сигнал с выбранного битаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONREADER.INPUT_PORT_INACTIVE
- Строения4-битный входSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONREADER.LOGIC_PORT
- СтроенияСчитывание битовSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LOGICRIBBONREADER.LOGIC_PORT_OUTPUT