Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- ИнтерфейсПовышает уровень шума на {0} дБ в радиусе нескольких клеток ({1})STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.NOISE_POLLUTION_INCREASE
- ИнтерфейсСвойства строения появятся при выполнении указанных условийSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.OPERATIONEFFECTS
- ИнтерфейсНужно выполнить все условия, чтобы строение работалоSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.OPERATIONREQUIREMENTS
- ИнтерфейсНачинает перегреваться при {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.OVERHEAT_TEMP
- ИнтерфейсПрекращает работать, если масса атмосферы превышает {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.OVER_PRESSURE_MASS
- ИнтерфейсЭто строение имеет радболт-порт, что позволяет ему поглощать радболтыSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PARTICLE_PORT_INPUT
- ИнтерфейсЭто строение имеет настраиваемый радболт-порт для излучения радболтовSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PARTICLE_PORT_OUTPUT
- ИнтерфейсРастения созревают медленнее в ящикахSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PLANTERBOX_PENTALTY
- ИнтерфейсЭто строение получит дополнительные свойства или функционал, если будет возведено внутри: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PREFERS_ROOM
- Интерфейс{0} получается при обработке этого ресурсаSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PROCESSEDITEM
- ИнтерфейсПерерабатывает сырье в обработанные материалыSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PROCESSES
- ИнтерфейсКаждый раз, когда открывается ячейка звездной карты, это строение производит банки данных ({0})STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PRODUCESDATABANKS
- ИнтерфейсЭто строение производит медицинские припасыSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PRODUCESMEDICINE
- ИнтерфейсПроизводит исследование: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PRODUCES_RESEARCH_POINTS
- ИнтерфейсПоднимает моральный дух дубликантов во время запланированных перерывовSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.RECREATION
- ИнтерфейсПополняет кислородный баллон экзокостюма газом для повторного использованияSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REFILLOXYGENTANK
- Интерфейс{0} тепла будет произведено при охлаждении созданного предмета Температура хранимого здесь предмета ({1}) будет повышена на {2}, что вызовет нагрев строения, используемого для храненияSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REFINEMENT_ENERGY_HAS_COOLANT
- Интерфейс{0} тепла будет произведено при охлаждении созданного предмета Если хладагентом служит {1}, его температура поднимется на {2}, что вызовет нагрев строения, используемого для храненияSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REFINEMENT_ENERGY_NO_COOLANT
- Интерфейс{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REMOVEDEFFECT
- ИнтерфейсИспользование этого строения уберет указанные свойстваSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REMOVESEFFECTSUBTITLE
- ИнтерфейсВо время процесса готовки погибают все микробы, присутствующие в ингредиентах, поэтому при употреблении этой пищи будет невозможно заболетьSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REMOVES_DISEASE
- ИнтерфейсВыразительный дубликант должен поработать с этим объектом, чтобы создать произведение искусстваSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESCREATIVITY
- ИнтерфейсДля работы требуется {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESELEMENT
- ИнтерфейсДолжен поступать газ из газопроводаSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESGASINPUT
- ИнтерфейсГаз должен уходить в газопроводSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESGASOUTPUT
- ИнтерфейсГаз должен уходить в газопроводSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESGASOUTPUTS
- ИнтерфейсДолжна поступать жидкость из трубопроводаSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESLIQUIDINPUT
- ИнтерфейсЖидкость должна уходить в трубопроводSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESLIQUIDOUTPUT
- ИнтерфейсЖидкость должна уходить в трубопроводSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESLIQUIDOUTPUTS
- ИнтерфейсНужен дубликант для работы этого строенияSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESMANUALOPERATION
- ИнтерфейсНужно подключение к электросети с минимум {0} доступного электричестваSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESPOWER
- ИнтерфейсНужно подключение к генератору для работыSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESPOWERGENERATOR
- ИнтерфейсТребуется строительство в специальной комнате Специализация этой комнаты после строительства — {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESROOM
- ИнтерфейсНужно семя для посадкиSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESSEED
- ИнтерфейсЧтобы пользоваться этим строением, дубликанту нужен навык "{Skill}"STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESSKILLEDOPERATION
- ИнтерфейсЧтобы пользоваться этим строением, дубликанту нужен навык "{Skill}" или {Booster}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESSKILLEDOPERATION_DLC3
- ИнтерфейсЭта исследовательская станция расходует {1} ({0}) за каждое очко исследованияSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.RESEARCH_MATERIALS
- ИнтерфейсСтанция контролирует использование следующих строений: {buildinglist}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ROCKETRESTRICTION_BUILDINGS
- ИнтерфейсРегулирует использование внутренних строений ракетыSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ROCKETRESTRICTION_HEADER
- ИнтерфейсЭто существо можно стричь раз в {Time}, чтобы получать {Amount} х {Item}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.SCALE_GROWTH
- ИнтерфейсЭто существо можно стричь раз в {Time}, чтобы получать {Amount} х {Item} Если в атмосфере присутствует {Atmosphere} в достаточных количествах, то {Item} отрастет сноваSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.SCALE_GROWTH_ATMO
- ИнтерфейсЭто существо можно стричь раз в {Time}, чтобы получать: {Amount} х {Item} {Item} производится, только если хорошо кормить существоSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.SCALE_GROWTH_FED
- ИнтерфейсЕсли приручить это существо, его можно будет доить, чтобы получить: {Item} ({Amount}) Размножение должно достигнуть 75% или выше Нельзя доить постаревших существSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.SCALE_GROWTH_FERTILE
- ИнтерфейсЭто существо можно стричь раз в {Time}, чтобы получить {Amount} х {Item} Оно должно есть пищу, температура которой составляет {TempMin}–{TempMax}, тогда {Item} отрастет сноваSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.SCALE_GROWTH_TEMP
- ИнтерфейсВмещает до {0} материалаSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.STORAGECAPACITY
- ИнтерфейсСнижает уровень стресса дубликанта на {0} за каждую минуту использования без перерывовSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.STRESSREDUCEDPERMINUTE
- ИнтерфейсПодключает провод к большому входу, не ограниченному по мощности.STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.TRANSFORMER_INPUT_WIRE
- ИнтерфейсЭнергия, поступающая из маленького выхода, будет ограничена до {0}.STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.TRANSFORMER_OUTPUT_WIRE
- ИнтерфейсЭтот клапан производит ресурс ({0}), который можно собрать с помощью морского бураSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.UNDERWATERVENT_SHEARING
- ИнтерфейсЭтому строению требуются алмазы. Во время работы они потребляются со скоростью {Rate}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.UNDERWATER_DRILL_DIAMOND_CONSUMPTION