Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- ИнтерфейсТруба для вывода жидкостиSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESLIQUIDOUTPUT
- ИнтерфейсДве трубы для вывода жидкостиSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESLIQUIDOUTPUTS
- ИнтерфейсУправляется дубликантамиSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESMANUALOPERATION
- ИнтерфейсЭнергия: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESPOWER
- ИнтерфейсГенератор энергииSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESPOWERGENERATOR
- ИнтерфейсСпециально отведенная комната: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESROOM
- Интерфейс1 непосаженное семечкоSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESSEED
- ИнтерфейсНужен умелый дубликантSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESSKILLEDOPERATION
- ИнтерфейсНужен умелый дубликантSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESSKILLEDOPERATION_DLC3
- Интерфейс{0}: {1} за каждое очко исследованияSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.RESEARCH_MATERIALS
- Интерфейс • Строения: {buildinglist}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ROCKETRESTRICTION_BUILDINGS
- ИнтерфейсОграниченный доступ:STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ROCKETRESTRICTION_HEADER
- Интерфейс{Item} (можно состригать): {Amount} за {Time}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.SCALE_GROWTH
- Интерфейс{Item} (можно состригать): {Amount} за {Time} ({Atmosphere})STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.SCALE_GROWTH_ATMO
- ИнтерфейсМожно доить: {Item} ({Amount}) при размножении {Percent}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.SCALE_GROWTH_FERTILITY
- Интерфейс{Item} (можно поделиться): {Amount} за {Time} ({TempMin}–{TempMax})STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.SCALE_GROWTH_TEMP
- ИнтерфейсВместимость хранилища: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.STORAGECAPACITY
- ИнтерфейсСтресс: {0} в минутуSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.STRESSREDUCEDPERMINUTE
- ИнтерфейсНастройка разрешения дубликантам проходить через двери.STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ACCESS_CONTROL
- ИнтерфейсЭтому строению требуются радболты. Во время работы они потребляются со скоростью {Rate}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ACTIVE_PARTICLE_CONSUMPTION
- ИнтерфейсПрименяется эффект: {0} {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ADDED_EFFECT
- ИнтерфейсПозволяет доставлять удобрения для растенийSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ALLOWS_FERTILIZER
- ИнтерфейсПозволяет доставлять жидкость для растенийSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ALLOWS_IRRIGATION
- ИнтерфейсПозволяет подключить ирригационную трубуSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ALLOWS_IRRIGATION_PIPE
- ИнтерфейсУдобство может использоваться только закрепленным за ним дубликантомSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ASSIGNEDDUPLICANT
- ИнтерфейсПри подключении к генератору может накопить в себе до {0} энергииSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.BATTERYCAPACITY
- Интерфейс{0} заряда этой батареи будет потеряно и преобразовано в теплоSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.BATTERYLEAK
- ИнтерфейсИсточник: {0}. Результат: {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.BRANCH_GROWER_PLANT_POTENTIAL_OUTPUT
- ИнтерфейсСтроения этой категории могут быть необходимы или запрещены в зависимости от комнатыSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.BUILDINGROOMREQUIREMENTCLASS
- ИнтерфейсЭто существо можно поймать и переместить с помощью ловушки для рыбыSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.CAPTURE_METHOD_FISH_TRAP
- ИнтерфейсЭто существо можно поймать и переместить с помощью ловушки для летающего существаSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.CAPTURE_METHOD_FLYING_TRAP
- ИнтерфейсЭто существо можно поймать и переместить с помощью существоловкиSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.CAPTURE_METHOD_TRAP
- ИнтерфейсЭто существо можно поймать Отмечайте существ для поимки, используя команду "Отлов" {Hotkey/Capture} Для отлова существ дубликант должен обладать навыком животноводстваSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.CAPTURE_METHOD_WRANGLE
- ИнтерфейсТрапезы с друзьями за общим столом повышают моральный дух дубликанта на +{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.COMMUNAL_DINING
- ИнтерфейсПредмет, произведенный в этом здании, можно остудить с помощью хладагента ({1} шт., {0}) Мера повышения температуры хладагента зависит от количества энергии, требующейся для охлаждения предметаSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.COOLANT
- ИнтерфейсСнижает уровень декора на {0} в радиусе нескольких клеток ({1})STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.DECORDECREASED
- ИнтерфейсПоднимает уровень декора на {0} в радиусе нескольких клеток ({1})STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.DECORPROVIDED
- ИнтерфейсПосле приема пищи у этого существа случается вздутие живота, и оно производит: {Items}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.DIET_ADDITIONAL_PRODUCED
- ИнтерфейсЭто существо способно поглощать эти материалы со следующей скоростью: {Foodlist}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.DIET_CONSUMED
- ИнтерфейсСущества могут есть и переваривать только определенные материалыSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.DIET_HEADER
- ИнтерфейсЭто существо "произведет" следующие материалы: {Items}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.DIET_PRODUCED
- ИнтерфейсУбирает {0} за 1 применениеSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.DISEASECONSUMEDPERUSE
- ИнтерфейсПроизводит {1} ({0}) за 1 применениеSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.DISEASEEMITTEDPERUSE
- ИнтерфейсВрачевание увеличивает текущие бонусы здоровья и позволяет лечить заболевания, которые иначе не поборотьSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.DOCTORING
- ИнтерфейсДубликанты передвигаются быстрее на {0} по этим клеткамSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.DUPLICANTMOVEMENTBOOST
- Интерфейс{0} из хранящихся {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.EDIBLE_PLANT_INTERNAL_STORAGE
- ИнтерфейсЗаряд энергии в блоках энергии составляет {0} Блоки разряжаются, когда их используют сети питания, строения и бионические дубликантыSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ELECTROBANKS
- ИнтерфейсРасходует {1} ({0}) при использованииSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ELEMENTCONSUMED
- ИнтерфейсРасходует {1} ({0}) за 1 применениеSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ELEMENTCONSUMEDPERUSE
- ИнтерфейсПроизводит {0} ({1}) за 1 применение Температура будет совпадать с температурой исходных материалов.STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ELEMENTEMITTEDPERUSE