Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- СнаряжениеПоношенная кислородная маскаSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.OXYGEN_MASK.WORN_NAME
- СнаряжениеТревожный чемоданчик для ваших легких.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.OXYGEN_TANK.DESC
- СнаряжениеПозволяет дубликантам дышать в опасных зонах. Не работает при погружении в жидкость.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.OXYGEN_TANK.EFFECT
- СнаряжениеСнаряжениеSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.OXYGEN_TANK.GENERICNAME
- СнаряжениеКислородный баллонSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.OXYGEN_TANK.NAME
- СнаряжениеПозволяет дубликантам дышать в опасных зонах. Не работает при погружении в жидкостьSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.OXYGEN_TANK.RECIPE_DESC
- СнаряжениеПозволяет дубликантам дышать при погружении в жидкость. Не работает вне жидкости.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.OXYGEN_TANK_UNDERWATER.EFFECT
- СнаряжениеСнаряжениеSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.OXYGEN_TANK_UNDERWATER.GENERICNAME
- СнаряжениеАкваланг с кислородомSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.OXYGEN_TANK_UNDERWATER.NAME
- СнаряжениеПозволяет дубликантам дышать при погружении в жидкость. Не работает вне жидкостиSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.OXYGEN_TANK_UNDERWATER.RECIPE_DESC
- СнаряжениеВодонепроницаемые ботинки на нескользящей подошве заметно упрощают работу.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.RUBBERBOOTS.DESC
- СнаряжениеЗащита от мокрых ног и скользких полов.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.RUBBERBOOTS.EFFECT
- СнаряжениеЗащищает от мокрых ног и скользких полов. Позволяет бионическим дубликантам преодолевать мелкие лужи, не получая урона от контакта с жидкостью.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.RUBBERBOOTS.EFFECT_DLC3
- СнаряжениеБотинкиSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.RUBBERBOOTS.GENERICNAME
- СнаряжениеРезиновые сапогиSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.RUBBERBOOTS.NAME
- СнаряжениеЗащита от мокрых ног и скользких полов.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.RUBBERBOOTS.RECIPE_DESC
- СнаряжениеЗащищает от мокрых ног и скользких полов. Позволяет бионическим дубликантам преодолевать мелкие лужи, не получая урона от контакта с жидкостью.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.RUBBERBOOTS.RECIPE_DESC_DLC3
- СнаряжениеВосстановите рабочее состояние резиновых сапог.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.RUBBERBOOTS.REPAIR_WORN_DESC
- СнаряжениеПочинка резиновых сапогSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.RUBBERBOOTS.REPAIR_WORN_RECIPE_NAME
- СнаряжениеИзношенная пара резиновых сапог. Сапоги можно починить на мастерской станции.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.RUBBERBOOTS.WORN_DESC
- СнаряжениеПоношенные резиновые сапогиSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.RUBBERBOOTS.WORN_NAME
- СнаряжениеТеплый мягкий билет в страну сновидений.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.SLEEPCLINICPAJAMAS.DESC
- СнаряжениеРазорванная пижамаSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.SLEEPCLINICPAJAMAS.DESTROY_TOAST
- СнаряжениеПомогает дубликантам заснуть, снижая выносливость. Позволяет видеть сны и производить журналы снов.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.SLEEPCLINICPAJAMAS.EFFECT
- СнаряжениеОдеждаSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.SLEEPCLINICPAJAMAS.GENERICNAME
- СнаряжениеПижамаSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.SLEEPCLINICPAJAMAS.NAME
- СнаряжениеПомогает моим дубликантам остыть в случае необходимости.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.TEMPERATURE_SUIT.DESC
- СнаряжениеОбеспечивает теплоизоляцию в зонах с экстремальными температурами. При разрядке должен быть снова заряжен в модуле термокостюмов.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.TEMPERATURE_SUIT.EFFECT
- СнаряжениеТермокостюмSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.TEMPERATURE_SUIT.NAME
- СнаряжениеОбеспечивает теплоизоляцию в зонах с экстремальными температурами.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.TEMPERATURE_SUIT.RECIPE_DESC
- СнаряжениеИзношенный термокостюм. Костюмы можно починить на мастерской станции.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.TEMPERATURE_SUIT.WORN_DESC
- СнаряжениеПоношенный свинцовый костюмSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.TEMPERATURE_SUIT.WORN_NAME
- СнаряжениеСогревшийся дубликант — счастливый дубликант.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.WARM_VEST.DESC
- СнаряжениеЗащищает от холода, повышая уровень теплоизоляции.STRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.WARM_VEST.EFFECT
- СнаряжениеОдеждаSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.WARM_VEST.GENERICNAME
- СнаряжениеТеплое пальтоSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.WARM_VEST.NAME
- СнаряжениеЗащищает от холода, повышая уровень теплоизоляцииSTRINGS.EQUIPMENT.PREFABS.WARM_VEST.RECIPE_DESC
- СобытияПосле длительного нахождения рядом с террариумом с водорослями {dupe} чувствует прилив сил и энергии, отчего физические характеристики дубликанта повышаются. Неясно, что стало причиной физических улучшений: избыток кислорода или бодрящий запах водорослей. Забавно, что я тоже начинаю скучать по запаху водорослей в лаборатории. Но как это возможно?..STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSALGAE.DESCRIPTION
- СобытияЗапах свежих водорослейSTRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSALGAE.NAME
- События{dupe} упорно трудится и строит множество жизненно важных для колонии зданий. В результате у дубликанта улучшаются строительные и технические навыки вопреки тому, что предсказывали мои модели. Не могу утверждать, что послужило причиной улучшения: изучение новых навыков или обретение уверенности, но это неожиданное развитие — приятный сюрприз.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSBUILDER.DESCRIPTION
- СобытияОпытный строительSTRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSBUILDER.NAME
- СобытияУ нас есть ряд интересных наблюдений. {dupe} показывает значительное повышение физических способностей, которое нельзя приписать к обычным улучшениям, которые возникают после обычной физической деятельности. Основываясь на предыдущих наблюдениях, положительное отношение дубликанта к рытью стало причиной этого физического скачка. Из этого следует, что личные предпочтения дубликантов тесно связаны с тем, насколько упорно они работают. Любопытно...STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDIGGING1.DESCRIPTION
- СобытияПолтора землекопаSTRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDIGGING1.NAME
- СобытияФакт закрытия двери ведет к тому, что дубликант {dupe} понижает уровень стресса, а также меньше взаимодействует с опасными микробами. Хотя куда эффективнее размещать дубликантов в общих спальных отсеках, не стоит забывать о психологической пользе личного пространства и уединения, чтобы дубликанты могли себя почувствовать личностями.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDOOR.DESCRIPTION
- СобытияОдинокий волкSTRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDOOR.NAME
- СобытияУлучшение жизненных условий дубликанта приведет к тому, что {dupe} будет видеть более хорошие сны.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDREAM1.CHAIN_TOOLTIP
- СобытияБыло замечено, что сегодня {dupe} держится гораздо лучше, чем обычно. Анализ указывает на необычайно высокий уровень дофамина в организме дубликанта. Высока вероятность того, что это связано с очень хорошим сном, который приснился дубликанту; анализ также указывает на то, что это результат текущих условий для сна. Если продолжить улучшать условия для сна, то {dupe} и другие дубликанты смогут повысить свой моральный дух.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDREAM1.DESCRIPTION
- СобытияДобрый сонSTRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDREAM1.NAME
- СобытияНочью {dupe} видит еще один отличный сон. Из-за выработки дофамина этот дубликант полон энергии и планов! Это положительный побочный эффект от улучшения жизненных условий колонии. На основе этого наблюдения можно заключить, что улучшение мест для сна дубликантов схожим образом отразится на их моральном духе.STRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDREAM2.DESCRIPTION
- СобытияОтличный сонSTRINGS.GAMEPLAY_EVENTS.BONUS.BONUSDREAM2.NAME