STRINGS.MISC.STATUSITEMS.HIT.NAME
{targetName} получает {damageAmount} урона, после того, как на него нападает {attackerName}!
Подстановки
{targetName} · {damageAmount} · {attackerName}
STRINGS.MISC.STATUSITEMS.HIT.NAME
{targetName} · {damageAmount} · {attackerName}