Ржавый астероид с нефтью

Астероид

АстероидSpaced Out!

Ржавый мир с нефтяным ядром.

Дубликантам придется отфильтровать много ржавчины и морской воды, прежде чем они доберутся до ценной нефти.

Материалы
36
Растения, семена и существа
24
Размеры
Клеток: 128 × 153

Возможные материалы

Растения, семена и существа

Это возможные варианты появления по настройкам. Результат зависит от выбранного биома, шаблона и свободного места.

Гейзеры и другие природные объекты

Возможные шаблоны

Конфигурации подобластей

Конфигурации биомов

Возможные участки рельефа

Где может появиться

  • Лиственное скоплениеSpaced Out!

    Возможный вариант по настройкам

    Правила размещения (1)

    Возможный вариант по настройкам

    Кольца звёздной карты: 4

    Значения в исходном правиле
    {
      "world": "expansion1::worlds/OilRichWarpTarget",
      "buffer": 3,
      "locationType": "InnerCluster",
      "allowedRings": {
        "min": 4,
        "max": 4
      }
    }
  • Трясинное скоплениеSpaced Out!

    Возможный вариант по настройкам

    Правила размещения (1)

    Возможный вариант по настройкам

    Кольца звёздной карты: 4

    Значения в исходном правиле
    {
      "world": "expansion1::worlds/OilRichWarpTarget",
      "buffer": 3,
      "locationType": "InnerCluster",
      "allowedRings": {
        "min": 4,
        "max": 4
      }
    }

Правила размещения

Стартовая база

Значения в исходном правиле
"expansion1::bases/warpworldSandstoneBase"

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "expansion1::subworlds/sandstone/SandstoneWarpStart"
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "expansion1::subworlds/sandstone/med_SandstoneWarp"
}

Возможный вариант по настройкам

Заданное количество: 2–Не указано

Значения в исходном правиле
{
  "name": "expansion1::subworlds/sandstone/SandstoneMini",
  "minCount": 2
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "subworlds/space/Space"
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "expansion1::subworlds/space/SpaceWithSaltyBorder"
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "expansion1::subworlds/magma/BottomSmall"
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "expansion1::subworlds/oil/OilSparse"
}

Возможный вариант по настройкам

Значения в исходном правиле
{
  "name": "expansion1::subworlds/oil/OilWells"
}

Возможный вариант по настройкам

Заданное количество: Не указано–2

Значения в исходном правиле
{
  "name": "expansion1::subworlds/rust/med_Rust",
  "maxCount": 2
}

Возможный вариант по настройкам

Заданное количество: 4–Не указано

Значения в исходном правиле
{
  "name": "expansion1::subworlds/ocean/med_OceanSurface",
  "minCount": 4
}

С учётом правила размещения, Попытаться разместить один

Условия размещения (1, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Зоны: Ocean
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "poi/poi_ocean_geyser_saltwater"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "priority": 100,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "Ocean"
      ]
    }
  ]
}

С учётом правила размещения, Разместить группу, затем попытаться добавить ещё, Выбрать: 2

Дополнительные попытки: 3

Условия размещения (2, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Зоны: OilField
  2. Оставить только подходящие клетки, Тег: AtDepths, DistanceFromTag, Расстояние: 0–2
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_a",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_b",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_c",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_d",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_e",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_f",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_g",
    "poi/oil/small_oilpockets_geyser_h"
  ],
  "listRule": "GuaranteeSomeTryMore",
  "someCount": 2,
  "moreCount": 3,
  "priority": 105,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "zoneTypes": [
        "OilField"
      ]
    },
    {
      "command": "IntersectWith",
      "tagcommand": "DistanceFromTag",
      "tag": "AtDepths",
      "minDistance": 0,
      "maxDistance": 2
    }
  ]
}

С учётом правила размещения, Разместить все

Условия размещения (4, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Тег: AtStart, DistanceFromTag, Расстояние: 1–4
  2. Оставить только подходящие клетки, Зоны: Sandstone, Ocean, Rust
  3. Исключить подходящие клетки, Тег: NoGravitasFeatures, AtTag
  4. Исключить подходящие клетки, Тег: AtDepths, DistanceFromTag, Расстояние: 0–1
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "expansion1::poi/warp/sender",
    "expansion1::poi/warp/receiver"
  ],
  "listRule": "GuaranteeAll",
  "priority": 90,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "tagcommand": "DistanceFromTag",
      "tag": "AtStart",
      "minDistance": 1,
      "maxDistance": 4
    },
    {
      "command": "IntersectWith",
      "zoneTypes": [
        "Sandstone",
        "Ocean",
        "Rust"
      ]
    },
    {
      "command": "ExceptWith",
      "tagcommand": "AtTag",
      "tag": "NoGravitasFeatures"
    },
    {
      "command": "ExceptWith",
      "tagcommand": "DistanceFromTag",
      "tag": "AtDepths",
      "minDistance": 0,
      "maxDistance": 1
    }
  ]
}

С учётом правила размещения, Попытаться разместить выбранную группу, Выбрать: 4

Условия размещения (2, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Тег: AtStart, DistanceFromTag, Расстояние: 1–3
  2. Оставить только подходящие клетки, Зоны: Sandstone, Ocean, Rust
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "expansion1::poi/boon/bedroom",
    "expansion1::poi/boon/washroom",
    "expansion1::poi/boon/power",
    "expansion1::poi/boon/kitchen",
    "expansion1::poi/boon/well",
    "expansion1::poi/boon/farm"
  ],
  "listRule": "TrySome",
  "someCount": 4,
  "priority": 50,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "tagcommand": "DistanceFromTag",
      "tag": "AtStart",
      "minDistance": 1,
      "maxDistance": 3
    },
    {
      "command": "IntersectWith",
      "zoneTypes": [
        "Sandstone",
        "Ocean",
        "Rust"
      ]
    }
  ]
}

С учётом правила размещения, Разместить все

Условия размещения (2, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Тег: AtStart, DistanceFromTag, Расстояние: 2–10
  2. Исключить подходящие клетки, Зоны: Space
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "expansion1::geysers/liquid_sulfur"
  ],
  "listRule": "GuaranteeAll",
  "priority": 200,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "tagcommand": "DistanceFromTag",
      "tag": "AtStart",
      "minDistance": 2,
      "maxDistance": 10
    },
    {
      "command": "ExceptWith",
      "zoneTypes": [
        "Space"
      ]
    }
  ]
}

С учётом правила размещения, Попытаться разместить один, Повторить 2 раз

Повторы разрешены

Условия размещения (2, применяются по порядку)
  1. Выбрать подходящие клетки, Тег: AtStart, DistanceFromTag, Расстояние: 2–10
  2. Исключить подходящие клетки, Зоны: Space
Значения в исходном правиле
{
  "names": [
    "geysers/chlorine_gas",
    "geysers/methane",
    "geysers/hot_co2",
    "geysers/small_volcano",
    "geysers/liquid_co2",
    "expansion1::geysers/liquid_sulfur"
  ],
  "listRule": "TryOne",
  "times": 2,
  "allowDuplicates": true,
  "priority": 10,
  "allowedCellsFilter": [
    {
      "command": "Replace",
      "tagcommand": "DistanceFromTag",
      "tag": "AtStart",
      "minDistance": 2,
      "maxDistance": 10
    },
    {
      "command": "ExceptWith",
      "zoneTypes": [
        "Space"
      ]
    }
  ]
}
Справочные данные игры

expansion1::worldgen/worlds/OilRichWarpTarget.yaml

Исходные данные генерации мира

Посмотреть схему конфигурации

Здесь сравниваются настроенные области. Схема не показывает результат генерации по конкретному зерну.

Также на:English한국어Русский简体中文