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- 건물핵 약제대STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDAPOTHECARY.NAME
- 건물{0}을(를) {1}(으)로 변환STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.BIONIC_COMPONENT_RECIPE_DESC
- 건물{0}을(를) {1}(으)로 변환합니다 !! 경고: 시스템 손상 위험 !!STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.BIONIC_OVERCLOCK_RECIPE_DESC
- 건물콜로니에 이 부스터가 할당된 {0} 바이오닉 복제체가 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.COLONY_HAS_BOOSTER_ASSIGNED_COUNT
- 건물콜로니에 이 부스터가 할당된 바이오닉 복제체가 없습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.COLONY_HAS_BOOSTER_ASSIGNED_NONE
- 건물땜질 스테이션을 통해 복제체는 유용한 플라이도 리트리버 봇을 제작할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.DESC
- 건물첨단 전자 장치와 바이오닉 부스터를 생산합니다. 복제체는 레시피가 대기열에 없으면 품목을 제작하지 않습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.EFFECT
- 건물{0}을(를) {1}(으)로 변환STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.GENERIC_RECIPE_DESCRIPTION
- 건물땜질 스테이션STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDCRAFTINGTABLE.NAME
- 건물질병 진료소는 전력이 필요하지만 병실보다 더 중대한 질병을 치료합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDDOCTORSTATION.DESC
- 건물복제체가 아픈 복제체에게 강력한 치료를 할 수 있게 합니다. 복제체는 동료를 치료하기 위해 고급 의료 기술을 가져야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDDOCTORSTATION.EFFECT
- 건물병실STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDDOCTORSTATION.NAME
- 건물슈퍼 컴퓨터는 연구스테이션만 사용하는 것보다 더 높은 테크놀로지 등급을 배울 수 있게 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDRESEARCHCENTER.DESC
- 건물고급 연구를 수행하여 새로운 기술을 잠금해제합니다. 물을 소비합니다. 할당된 복제체는 고급 연구 기술을 가지고 있어야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDRESEARCHCENTER.EFFECT
- 건물슈퍼 컴퓨터STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDRESEARCHCENTER.NAME
- 건물미끼로 헐떡이 또는 빛벌레를 콜로니의 특정 위치로 유인할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECREATURELURE.DESC
- 건물한 번에 한 유형의 공중 크리터를 유인합니다. 는지렁이 또는 인광석을 미끼로 달아야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECREATURELURE.EFFECT
- 건물공중 크리터 미끼STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECREATURELURE.NAME
- 건물자연스러운 둥지 짓기 본능을 유발하고 크리터의 기분이 좋아집니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECRITTERCONDO.DESC
- 건물성체 헐떡이, 음메, 빛벌레를 위한 매달린 휴식 공간입니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECRITTERCONDO.EFFECT
- 건물에어본 크리터 콘도STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRBORNECRITTERCONDO.NAME
- 건물온도 조절기는 열을 제거하지 않지만 새로운 영역으로 열을 옮깁니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRCONDITIONER.DESC
- 건물파이프를 통해 기체를 냉각하지만, 인접한 부근에 열를 방출합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRCONDITIONER.EFFECT
- 건물온도 조절기STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRCONDITIONER.NAME
- 건물아! 시트러스 향!STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRFILTER.DESC
- 건물모래를 사용하여 오염된 산소를 공기에서 여과하여 질병 확산을 감소합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRFILTER.EFFECT
- 건물 탈취기STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AIRFILTER.NAME
- 건물조류 추출기는 질병을 일으키는 는지렁이를 산소 생성을 위한 조류로 변환합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEDISTILLERY.DESC
- 건물는지렁이를 조류로 정제합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEDISTILLERY.EFFECT
- 건물조류 추출기STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEDISTILLERY.NAME
- 건물조류 콜로니, 복제체 콜로니... 우리는 다르기보다는 오히려 비슷합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEHABITAT.DESC
- 건물조류를 소비하여 산소를 생산하고 이산화탄소를 일부 제거합니다. 직접 쬐는 빛에서 10% 효율 증가를 획득합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEHABITAT.EFFECT
- 건물조류 배양기STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEHABITAT.NAME
- 건물빈 오염된 물 임계값STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ALGAEHABITAT.SIDESCREEN_TITLE
- 건물일부 약물은 질병 예방에 도움이 되는 반면, 다른 약물은 기존 질병을 완화시키는 데 목적이 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.APOTHECARY.DESC
- 건물가장 기본적인 질병 치료를 위한 약을 생산합니다. 복제체는 약품 합성 기술을 가지고 있어야 약을 제작할 수 있습니다. 레시피가 대기열에 있지 않으면 복제체는 물품을 제작하지 않습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.APOTHECARY.EFFECT
- 건물약제대STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.APOTHECARY.NAME
- 건물코메트 카블람오! 최대 2인 플레이어.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARCADEMACHINE.DESC
- 건물복제체 휴식 시간에 비디오 게임을 할 수 있게 합니다. 복제체의 사기를 증가합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARCADEMACHINE.EFFECT
- 건물아케이드 캐비닛STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARCADEMACHINE.NAME
- 건물과거의 신비를 발견하세요.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTANALYSISSTATION.DESC
- 건물관심 가공물에서 뉴트로늄을 분석하고 추출합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTANALYSISSTATION.EFFECT
- 건물가공물 분석 스테이션STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTANALYSISSTATION.NAME
- 건물변동기 충전 발견 확률: {chance}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTANALYSISSTATION.PAYLOAD_DROP_RATE
- 건물이 가공물은 가공물 분석 스테이션에서 분석할 때 변동기 충전을 줄 {chance}이(가) 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTANALYSISSTATION.PAYLOAD_DROP_RATE_TOOLTIP
- 건물우주에서 발견된 가공물을 보관합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTCARGOBAY.DESC
- 건물복제체가 우주 임무 중에 발견한 가공물을 저장할 수 있습니다. 로켓이 돌아오면 콜로니에서 가공물을 사용할 수 있습니다. 로켓 플랫폼을 통해 만들어야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTCARGOBAY.EFFECT
- 건물가공물 수송 스테이션STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ARTIFACTCARGOBAY.NAME
- 건물복제체는 우주 로켓을 조종하기 위해 우주비행사 훈련을 완료해야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ASTRONAUTTRAININGCENTER.DESC
- 건물복제체가 우주비행사가 되도록 훈련시킵니다. 복제체는 훈련을 받기 위해 우주비행사 특성을 가져야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ASTRONAUTTRAININGCENTER.EFFECT