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- 건물제트복 거치대는 제트복에 공기와 연료를 보충하거나 폐기물을 비울 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.JETSUITLOCKER.DESC
- 건물제트복을 보관하고 산소 및 가연성 액체로 재충전합니다. 슈트에서 오염된 물을 배출합니다. 제트복 체크포인트 옆에 만들면 복제체가 통과할 때 특수복으로 갈아입습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.JETSUITLOCKER.EFFECT
- 건물제트복 거치대STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.JETSUITLOCKER.NAME
- 건물체크포인트에는 화살 방향의 반대쪽에 상관된 거치대가 있어야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.JETSUITMARKER.DESC
- 건물복제체가 제트복을 입거나 벗는 분계를 표시합니다. 제트복 거치대 옆에 만들어야 합니다. 만들기 전에 회전할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.JETSUITMARKER.EFFECT
- 건물제트복 체크포인트STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.JETSUITMARKER.NAME
- 건물과일 주스는 복제체의 휴식 시간을 정말 밝게 만들어 줄 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.JUICER.DESC
- 건물복제체 휴식 시간에 음료를 제공합니다. 복제체의 사기를 올립니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.JUICER.EFFECT
- 건물주서STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.JUICER.NAME
- 건물로켓은 복제체를 우주로 보내고 희소한 자원을 회수하는 데 사용할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KEROSENEENGINE.DESC
- 건물중거리 우주 탐사 로켓을 추진하기 위해 석유를 연소합니다. 석유 엔진에는 많은 모듈을 운반하는 데 적합한 높이 제한이 있습니다. 더 많은 로켓 모듈을 추가하려면 먼저 엔진을 만들어야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KEROSENEENGINE.EFFECT
- 건물석유 엔진STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KEROSENEENGINE.NAME
- 건물더 강력한 로켓 엔진은 더 무거운 적재량을 추진할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KEROSENEENGINECLUSTER.DESC
- 건물중거리 우주 탐사를 위한 로켓 추진에 석유를 연소합니다. 석유 엔진은 높이 제한이 넉넉하여 다수의 모듈을 운반하기에 이상적입니다. 엔진은 로켓 플랫폼을 통해 건조물해야 하며, 산화제 탱크가 필요합니다. 엔진이 제작되면 더 많은 로켓 모듈을 추가할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KEROSENEENGINECLUSTER.EFFECT
- 건물석유 엔진STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KEROSENEENGINECLUSTER.NAME
- 건물로켓은 복제체를 우주로 보내고 희소한 자원을 회수하는 데 사용할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KEROSENEENGINECLUSTERSMALL.DESC
- 건물중거리 우주 탐사를 위한 로켓 추진에 석유를 연소합니다. 소형 석유 엔진은 석유 엔진과 동일한 속도를 가지지만 높이 제한이 더 낮습니다. 엔진은 로켓 플랫폼를 통해 제작해야 하며, 산화제 탱크가 필요합니다. 엔진 제작 후 추가 로켓 모듈을 장착할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KEROSENEENGINECLUSTERSMALL.EFFECT
- 건물소형 석유 엔진STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KEROSENEENGINECLUSTERSMALL.NAME
- 건물꽤 뜨거워집니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KILN.DESC
- 건물점토를 구워서 세라믹을 생성하고, 석탄 또는 목재를 구워서 정제 탄소를 생성합니다. 복제체는 레시피를 대기열에 추가하지 않으면 물품을 제작하지 않습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KILN.EFFECT
- 건물가마STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.KILN.NAME
- 건물(올라갑니다.)STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LADDER.DESC
- 건물복제체에게 수직 이동 능력을 줍니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LADDER.EFFECT
- 건물사다리STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LADDER.NAME
- 건물다른 복제체가 사다리를 사용하면 복제체가 잠을 방해합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LADDERBED.DESC
- 건물복제체 한 명에게 수면 공간을 제공하며 사다리 역할도 합니다. 복제체는 밤에 할당된 침대에서 자동으로 잠을 자게 됩니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LADDERBED.EFFECT
- 건물사다리 침대STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LADDERBED.NAME
- 건물플라스틱 사다리는 약간 멸균성이며, 콜로니에서 세균이 확산하는 것을 제한하는 데 도움이 될 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LADDERFAST.DESC
- 건물복제체의 등반 속도를 증가합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LADDERFAST.EFFECT
- 건물플라스틱 사다리STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LADDERFAST.NAME
- 건물행성 간 적재물이 미행성 표면에 착륙하는 마이크로타깃입니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LANDINGBEACON.DESC
- 건물행성 간 적재물 및 궤도 화물 모듈을 안내하여 근처에 착륙합니다. 행성 간 적재물은 행성 간 런처에서 발사해야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LANDINGBEACON.EFFECT
- 건물타깃팅 비콘STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LANDINGBEACON.NAME
- 건물제로니모!STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LANDING_POD.DESC
- 건물궤도로부터 배치된 복제체가 포함되어 있습니다. 팟은 도착 시 해체됩니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LANDING_POD.EFFECT
- 건물우주여행자 배치 팟STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LANDING_POD.NAME
- 건물수직 재배는 제한된 공간에서 거대한 유기체에 더 쉽게 접근할 수 있게 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LARGEBACKWALLFARM.DESC
- 건물씨에서 초대형 수생 식물을 하나 키웁니다. 벽 타일 역할도 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LARGEBACKWALLFARM.EFFECT
- 건물벽 화분STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LARGEBACKWALLFARM.NAME
- 건물기본적으로 자체 전력망입니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LARGEELECTROBANKDISCHARGER.DESC
- 건물파워 뱅크에 저장된 에너지를 연결된 건조물을 위한 전력으로 효율적으로 변환합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LARGEELECTROBANKDISCHARGER.EFFECT
- 건물대형 방전기STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LARGEELECTROBANKDISCHARGER.NAME
- 건물로켓을 발사할 수 있고 착륙할 수 있는 플랫폼입니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LAUNCHPAD.DESC
- 건물다른 모든 로켓 모듈 건조에 대한 선행 조건. 로켓이 수용 미행성에서 발사하거나 여기에 착륙할 수 있습니다. 플랫폼의 양쪽에 만들어진 로켓 포트에 자동으로 연결됩니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LAUNCHPAD.EFFECT
- 건물착륙한 로켓STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LAUNCHPAD.LOGIC_PORT_LANDED_ROCKET
- 건물로켓이 로켓 플랫폼에 있을 때 녹색 신호를 보냅니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LAUNCHPAD.LOGIC_PORT_LANDED_ROCKET_ACTIVE
- 건물그렇지 않으면 적색 신호를 보냅니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LAUNCHPAD.LOGIC_PORT_LANDED_ROCKET_INACTIVE
- 건물로켓 발사STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LAUNCHPAD.LOGIC_PORT_LAUNCH
- 건물녹색 신호: 로켓 발사STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LAUNCHPAD.LOGIC_PORT_LAUNCH_ACTIVE
- 건물적색 신호: 발사 취소STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.LAUNCHPAD.LOGIC_PORT_LAUNCH_INACTIVE