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- 건물씨에 하나의 식물을 키웁니다. 바닥 타일로 사용하고 만들기 전에 회전할 수 있습니다. 액체 배관을 통해 관개를 해야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HYDROPONICFARM.EFFECT
- 건물수경재배장STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HYDROPONICFARM.NAME
- 건물복제체는 아이스-E 팬을 작동하여 필요에 따라 작은 영역을 일시적으로 식힐 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICECOOLEDFAN.DESC
- 건물얼음을 사용하여 소량의 열을 분산시킵니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICECOOLEDFAN.EFFECT
- 건물아이스-E 팬STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICECOOLEDFAN.NAME
- 건물혀를 데일 정도로 물이 뜨거워지지 않습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICEKETTLE.DESC
- 건물목재를 소비하여 얼음을 녹여 물로 만들어 병에 담아 운반할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICEKETTLE.EFFECT
- 건물얼음 액화기STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICEKETTLE.NAME
- 건물아이스 메이커는 얼음과 눈을 위한 재생 가능한 소규모 공급원으로 사용할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICEMACHINE.DESC
- 건물물을 얼음 또는 눈으로 변환합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICEMACHINE.EFFECT
- 건물아이스 메이커STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICEMACHINE.NAME
- 건물물을 얼음으로 변환합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICEMACHINE.OPTION_TOOLTIPS.ICE
- 건물물을 눈으로 변환합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICEMACHINE.OPTION_TOOLTIPS.SNOW
- 건물평범한 얼음 조형물STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.AVERAGEQUALITYNAME
- 건물녹기 쉽습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.DESC
- 건물장식을 많이 증가하고 사기에 기여합니다. 반드시 복제체가 만들어야 합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.EFFECT
- 건물천재적 얼음 조형물STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.EXCELLENTQUALITYNAME
- 건물이 앞니는 치과 전설의 소잿거리입니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.FACADES.ICESCULPTURE_AMAZING_1.DESC
- 건물절묘하게 씹다STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.FACADES.ICESCULPTURE_AMAZING_1.NAME
- 건물미쳐 날뛰고 있는 강력한 쑤심딱지를 매력적으로 묘사했습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.FACADES.ICESCULPTURE_AMAZING_2.DESC
- 건물서리의 갑각류STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.FACADES.ICESCULPTURE_AMAZING_2.NAME
- 건물일부 아쿠아리스트는 드럽치가 현재 "술래잡기"로 알려진 놀이의 최초 제작자라고 상정합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.FACADES.ICESCULPTURE_AMAZING_3.DESC
- 건물추격STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.FACADES.ICESCULPTURE_AMAZING_3.NAME
- 건물구조적으로 불건전하지만 그 외에는 완전히 끔찍하지는 않습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.FACADES.ICESCULPTURE_CRAP.DESC
- 건물큐비 ISTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.FACADES.ICESCULPTURE_CRAP.NAME
- 건물얼음 덩어리STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.NAME
- 건물"추상" 얼음 조형물STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ICESCULPTURE.POORQUALITYNAME
- 건물천천히 움직이는 문은 닫혀 있을 때 가장 잘 작동합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDDOOR.DESC
- 건물온도 조절이 되는 공간 간의 온도 교환을 현저히 감소시킵니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDDOOR.EFFECT
- 건물단열문STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDDOOR.NAME
- 건물파이프 절연은 통과하는 기체 내용물의 온도가 지나치게 변하는 것을 방지합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDGASCONDUIT.DESC
- 건물온도를 최소한으로 변경한 채 기체를 운반합니다. 벽과 바닥 타일을 통과하여 배치할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDGASCONDUIT.EFFECT
- 건물절연 기체 파이프STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDGASCONDUIT.NAME
- 건물파이프 절연은 통과하는 액체 내용물의 온도가 지나치게 변하는 것을 방지합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDLIQUIDCONDUIT.DESC
- 건물온도를 최소한으로 변경한 채 액체를 운반합니다. 벽과 바닥 타일을 통과하여 배치할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDLIQUIDCONDUIT.EFFECT
- 건물절연 액체 파이프STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDLIQUIDCONDUIT.NAME
- 건물열이 올라가도 이것은 녹지 않습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDWIRE.DESC
- 건물극한의 열 환경에 있는 건조물을 전력원에 연결합니다. 벽과 바닥 타일을 통과하여 배치할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDWIRE.EFFECT
- 건물절연 와이어STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATEDWIRE.NAME
- 건물절연된 타일의 낮은 열전도도 때문에 열이 타일을 통과하는 것이 느려집니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATIONTILE.DESC
- 건물방의 벽과 바닥 벽 타일을 만들기 위해 사용됩니다. 벽 사이에 전달되는 열을 줄여서 구역의 열을 유지합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATIONTILE.EFFECT
- 건물절연 타일STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.INSULATIONTILE.NAME
- 건물약간의 사려 깊은 표현으로 인식은 크게 바뀔 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ITEMPEDESTAL.DESC
- 건물{0} 디스플레이STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ITEMPEDESTAL.DISPLAYED_ITEM_FMT
- 건물단일 물체를 디스플레이 하여 해당 장식 값을 두 배로 만듭니다. 음수 장식을 가진 물체는 디스플레이하면 약간의 양수 장식을 획득합니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ITEMPEDESTAL.EFFECT
- 건물약간의 사려 깊은 표현으로 인식은 크게 바뀔 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ITEMPEDESTAL.FACADES.DEFAULT_ITEMPEDESTAL.DESC
- 건물받침대STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ITEMPEDESTAL.FACADES.DEFAULT_ITEMPEDESTAL.NAME
- 건물이 받침대는 소중한 물건을 손바닥으로 받쳐줍니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ITEMPEDESTAL.FACADES.HAND.DESC
- 건물복제체 손 받침대STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ITEMPEDESTAL.FACADES.HAND.NAME
- 건물받침대STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ITEMPEDESTAL.NAME