게임 텍스트
게임 인터페이스분류
게임 인터페이스
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- 인터페이스이 구조는 이미 조사했습니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.READLORE.TOOLTIP_ALREADYINSPECTED
- 인터페이스재건 주문 취소STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RECONSTRUCT.CANCEL_RECONSTRUCT
- 인터페이스이 건조물의 해체 및 재건 취소STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RECONSTRUCT.CANCEL_RECONSTRUCT_TOOLTIP
- 인터페이스재건 주문STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RECONSTRUCT.REQUEST_RECONSTRUCT
- 인터페이스이 건조물을 해체하고 선택한 재료를 사용하여 재건합니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RECONSTRUCT.REQUEST_RECONSTRUCT_TOOLTIP
- 인터페이스건조물 비우기STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELEASEELEMENT.NAME
- 인터페이스이 건조물이 사용하고 있는 모든 자원을 반환합니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELEASEELEMENT.TOOLTIP
- 인터페이스재배치STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELOCATE.NAME
- 인터페이스재배치 취소STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELOCATE.NAME_OFF
- 인터페이스이 건조물을 새 위치로 이동합니다. 추가 자원이 필요하지 않습니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELOCATE.TOOLTIP
- 인터페이스이 재배치 지시를 취소합니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELOCATE.TOOLTIP_OFF
- 인터페이스제어됨STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.ROCKETUSAGERESTRICTION.NAME_CONTROLLED
- 인터페이스제어되지 않음STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.ROCKETUSAGERESTRICTION.NAME_UNCONTROLLED
- 인터페이스로켓제어스테이션에서 이 건조물의 작동을 제어하도록 허용STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.ROCKETUSAGERESTRICTION.TOOLTIP_CONTROLLED
- 인터페이스이 건조물이 로켓제어스테이션에서 제어되는 것을 허용하지 않음STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.ROCKETUSAGERESTRICTION.TOOLTIP_UNCONTROLLED
- 인터페이스연구 선택STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SELECTRESEARCH.NAME
- 인터페이스연구 트리{Hotkey/ManageResearch}에서 테크놀로지를 선택합니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SELECTRESEARCH.TOOLTIP
- 인터페이스통과: 항상STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SUIT_MARKER_TRAVERSAL.ALWAYS.NAME
- 인터페이스특수복을 입은 복제체는 특수복을 보관할 공간이 없어도 통과할 수 있습니다. 사용 가능한 모든 거치대가 차면 복제체는 특수복을 벗고 이를 바닥에 떨어뜨립니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SUIT_MARKER_TRAVERSAL.ALWAYS.TOOLTIP
- 인터페이스통과: 비어 있음STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SUIT_MARKER_TRAVERSAL.ONLY_WHEN_ROOM_AVAILABLE.NAME
- 인터페이스특수복을 입은 복제체는 특수복을 보관할 거치대가 있는 경우에만 지나갈 수 있습니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SUIT_MARKER_TRAVERSAL.ONLY_WHEN_ROOM_AVAILABLE.TOOLTIP
- 인터페이스필터 설정STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TAGFILTER.NAME
- 인터페이스저장할 재료를 할당합니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TAGFILTER.TOOLTIP
- 인터페이스땜질 허용STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TINKER.ALLOW
- 인터페이스땜질 허용 안 함STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TINKER.DISALLOW
- 인터페이스이 {1}에 {0} 허용STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TINKER.TOOLTIP_ALLOW
- 인터페이스이 {1}에서 {0} 허용 안 함STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TINKER.TOOLTIP_DISALLOW
- 인터페이스매끄러운 라이드 활성화STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TRANSITTUBEWAX.NAME
- 인터페이스코왁스를 사용하여 이동 속도를 높일 수 있습니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TRANSITTUBEWAX.TOOLTIP
- 인터페이스{0} 장착 해제STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.UNEQUIP.NAME
- 인터페이스이 장비를 벗고 내려놓습니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.UNEQUIP.TOOLTIP
- 인터페이스뿌리째 뽑기STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.UPROOT.NAME
- 인터페이스이 식물을 씨로 변환합니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.UPROOT.TOOLTIP
- 인터페이스방향 설정: 양쪽STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_BOTH.NAME
- 인터페이스이를 선택하면 복제체가 어느 방향으로 지나가든 복제체가 씻습니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_BOTH.TOOLTIP
- 인터페이스방향 지정: 왼쪽STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_LEFT.NAME
- 인터페이스이를 선택하면 복제체가 오른쪽에서 왼쪽으로 지나갈 때 복제체가 씻습니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_LEFT.TOOLTIP
- 인터페이스방향 지정: 오른쪽STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_RIGHT.NAME
- 인터페이스이를 선택하면 복제체가 왼쪽에서 오른쪽으로 지나갈 때 복제체가 씻습니다.STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_RIGHT.TOOLTIP
- 인터페이스기본 게임STRINGS.UI.VANILLA.NAME
- 인터페이스기본 게임STRINGS.UI.VANILLA.NAME_ITAL
- 인터페이스자신의 고유 명령 중 한 조건을 성취했습니다.STRINGS.UI.VICTORYSCREEN.DESCRIPTION
- 인터페이스무시STRINGS.UI.VICTORYSCREEN.DISMISSBUTTON
- 인터페이스성공: 명령을 성취했습니다!STRINGS.UI.VICTORYSCREEN.HEADER
- 인터페이스콜로니를 폐기하고 새로 시작하려면 [ESC]를 누르세요.STRINGS.UI.VICTORYSCREEN.RESTARTPROMPT
- 인터페이스콜로니 폐기STRINGS.UI.VICTORYSCREEN.RETIREBUTTON
- 인터페이스청사진 선택STRINGS.UI.VIEWDUPLICANTS
- 인터페이스생명징후STRINGS.UI.VITALS
- 인터페이스대기:STRINGS.UI.VITALSSCREEN.ATMOSPHERE_CONDITION
- 인터페이스포만STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CALORIES