게임 텍스트
게임 인터페이스분류
게임 인터페이스
검색 결과: 20,875
- 건물 정보모든 복제체가 죽었거나 무기력해졌습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WATTSONGAMEOVER.TOOLTIP
- 건물 정보초과압력STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WELL_OVERPRESSURE.NAME
- 건물 정보이 정은 과도한 배압 때문에 더 이상 작동할 수 없습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WELL_OVERPRESSURE.TOOLTIP
- 건물 정보배압: {0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WELL_PRESSURIZING.NAME
- 건물 정보정의 압력은 매번 사용할 때마다 증가하고, 중단을 방지하기 위해 주기적으로 압력을 배출해야 합니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WELL_PRESSURIZING.TOOLTIP
- 건물 정보유입에 기체가 필요함STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WINDTUNNELINTAKE.NAME
- 건물 정보윈드 터널을 작동하려면 상단 및 하단 흡입구에 기체가 필요합니다. 이 윈드 터널의 흡입구에는 작동하기에 충분한 기체가 없습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WINDTUNNELINTAKE.TOOLTIP
- 건물 정보현재 부하: {CurrentLoadAndColor} / {MaxLoad}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WIRECIRCUITSTATUS.NAME
- 건물 정보이 와이어의 현재 전력 부하 와이어에 과부하가 걸리면 시간이 지남에 따라 와이어가 손상되어 파손될 수 있습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WIRECIRCUITSTATUS.TOOLTIP
- 건물 정보와이어 연결됨STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WIRECONNECTED.NAME
- 건물 정보와이어가 망에 연결되었음STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WIRECONNECTED.TOOLTIP
- 건물 정보와이어 연결 끊김STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WIREDISCONNECTED.NAME
- 건물 정보이 와이어는 발전기에 전력 소비자를 연결하고 있지 않습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WIREDISCONNECTED.TOOLTIP
- 건물 정보퍼텐셜 부하: {TotalPotentialLoadAndColor} / {MaxLoad}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WIREMAXWATTAGESTATUS.NAME
- 건물 정보네트워크의 모든 전력 소비자가 한 번에 활성화되면 이 네트워크에서 소비하는 와트수STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WIREMAXWATTAGESTATUS.TOOLTIP
- 건물 정보와이어 공칭STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WIRENOMINAL.NAME
- 건물 정보이 와이어는 수신되는 와트수를 처리할 수 있음STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WIRENOMINAL.TOOLTIP
- 건물 정보정상STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WORKING.NAME
- 건물 정보이 건조물은 의도된 대로 작동하고 있습니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WORKING.TOOLTIP
- 건물 정보복제체 작업 필요함STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WORKREQUIRESMINION.NAME
- 건물 정보이 작업을 완료하려면 복제체가 있어야 합니다.STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.WORKREQUIRESMINION.TOOLTIP
- 건물소독 비활성화STRINGS.BUILDINGS.AUTODISINFECTABLE.DISABLE_AUTODISINFECT.NAME
- 건물이 건조물을 자동으로 소독하지 않습니다.STRINGS.BUILDINGS.AUTODISINFECTABLE.DISABLE_AUTODISINFECT.TOOLTIP
- 건물소독 활성화STRINGS.BUILDINGS.AUTODISINFECTABLE.ENABLE_AUTODISINFECT.NAME
- 건물오염되었을 때 이 건조물을 자동으로 소독합니다.STRINGS.BUILDINGS.AUTODISINFECTABLE.ENABLE_AUTODISINFECT.TOOLTIP
- 건물이 건조물은 청결함STRINGS.BUILDINGS.AUTODISINFECTABLE.NO_DISEASE.TOOLTIP
- 건물수동 활성화STRINGS.BUILDINGS.AUTOMATABLE.DISABLE_AUTOMATIONONLY.NAME
- 건물이 건조물의 저장소는 복제체와 자동정리기 건조물이 다 이용할 수 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.AUTOMATABLE.DISABLE_AUTOMATIONONLY.TOOLTIP
- 건물수동 비활성화STRINGS.BUILDINGS.AUTOMATABLE.ENABLE_AUTOMATIONONLY.NAME
- 건물이 건조물의 저장소는 자동정리기만 사용할 수 있습니다. 복제체는 이 건조물에서 재료를 추가하거나 제거할 수 없습니다.STRINGS.BUILDINGS.AUTOMATABLE.ENABLE_AUTOMATIONONLY.TOOLTIP
- 건물잘못된 물질 수신 중STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.BAD_INPUT_ELEMENT
- 건물과열 중STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.BUILDING_OVERHEATED
- 건물과부하 회로STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.CIRCUIT_OVERLOADED
- 건물낙하하는 우주 돌STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.COMET
- 건물파이프 내용물이 너무 뜨거움STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.CONDUIT_CONTENTS_BOILED
- 건물파이프 내용물이 너무 차가움STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.CONDUIT_CONTENTS_FROZE
- 건물부식성 원소STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.CORROSIVE_ELEMENT
- 건물인접 액체 압력STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.LIQUID_PRESSURE
- 건물과부화된 논리 회로STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.LOGIC_CIRCUIT_OVERLOADED
- 건물유성진STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.MICROMETEORITE
- 건물화난 복제체. 무례해요!STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.MINION_DESTRUCTION
- 건물{0}이(가) {1}(으)로부터 피해를 입었음STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.NOTIFICATION_TOOLTIP
- 건물로켓 엔진STRINGS.BUILDINGS.DAMAGESOURCES.ROCKET
- 건물소독 취소STRINGS.BUILDINGS.DISINFECTABLE.DISABLE_DISINFECT.NAME
- 건물이 소독 취소STRINGS.BUILDINGS.DISINFECTABLE.DISABLE_DISINFECT.TOOLTIP
- 건물소독STRINGS.BUILDINGS.DISINFECTABLE.ENABLE_DISINFECT.NAME
- 건물소독을 위해 이 건조물을 표시함STRINGS.BUILDINGS.DISINFECTABLE.ENABLE_DISINFECT.TOOLTIP
- 건물이 건조물은 이미 청결함STRINGS.BUILDINGS.DISINFECTABLE.NO_DISEASE.TOOLTIP
- 건물일부 약물은 질병 예방에 도움이 되는 반면, 다른 약물은 기존 질병을 완화시키는 데 목적이 있습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDAPOTHECARY.DESC
- 건물가장 기본적인 질병 치료를 위한 약을 생산합니다. 복제체는 약품 합성 기술을 가지고 있어야 약을 제작할 수 있습니다. 레시피가 대기열에 있지 않으면 복제체는 물품을 제작하지 않습니다.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ADVANCEDAPOTHECARY.EFFECT