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게임 인터페이스분류
게임 인터페이스
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- 인터페이스목표 온도: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.HEATER_TARGETTEMPERATURE
- 인터페이스열: +{0}/sSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.HEATGENERATED
- 인터페이스열: +{0} (근삿값)STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.HEATGENERATED_AIRCONDITIONER
- 인터페이스열: +{0} (근삿값)STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.HEATGENERATED_LIQUIDCONDITIONER
- 인터페이스주기당 건강: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.HIT_POINTS_PER_CYCLE
- 인터페이스개선된 건조물STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.IMPROVED_BUILDINGS
- 인터페이스{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.IMPROVED_BUILDINGS_ITEM
- 인터페이스개선된 식물STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.IMPROVED_PLANTS
- 인터페이스{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.IMPROVED_PLANTS_ITEM
- 인터페이스우주에서 활성화STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.IN_ORBIT_REQUIRED
- 인터페이스저장된 온도: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ITEM_TEMPERATURE_ADJUST
- 인터페이스주기당 KCal: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.KCAL_PER_CYCLE
- 인터페이스녹는 속도: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.KETTLE_MELT_RATE
- 인터페이스냉각 인자: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.LIQUIDCOOLING
- 인터페이스비트 깊이: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.MAX_BITS
- 인터페이스Max 전력: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.MAX_WATTAGE
- 인터페이스캐비아: +{0} 사기, -{1}% 스트레스STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.MESS_CAVIAR
- 인터페이스식탁용 소금: +{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.MESS_TABLE_SALT
- 인터페이스어는 온도: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.MINIMUM_TEMP
- 인터페이스수분 손실: {Percent}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.MOISTURE
- 인터페이스행복할 때 떨어뜨림: {Item}: {Rate}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.MOLT_DROP
- 인터페이스분비: {Item}: {Rate}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.MUCUS_SECRETION
- 인터페이스소음: {0} dB (반경: {1} 타일)STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.NOISE_CREATED
- 인터페이스효과:STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.OPERATIONEFFECTS
- 인터페이스입력:STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.OPERATIONINPUTS
- 인터페이스요건:STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.OPERATIONREQUIREMENTS
- 인터페이스과열 온도: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.OVERHEAT_TEMP
- 인터페이스초과압력:: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.OVER_PRESSURE_MASS
- 인터페이스래드볼트 입력 포트STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.PARTICLE_PORT_INPUT
- 인터페이스래드볼트 출력 포트STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.PARTICLE_PORT_OUTPUT
- 인터페이스성도 헥스당 {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.PER_STARMAP_HEX
- 인터페이스재배 박스 페널티STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.PLANTERBOX_PENTALTY
- 인터페이스선호하는 방: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.PREFERS_ROOM
- 인터페이스{1} {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.PROCESSEDITEM
- 인터페이스정제:STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.PROCESSES
- 인터페이스데이터 뱅크: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.PRODUCESDATABANKS
- 인터페이스의약STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.PRODUCESMEDICINE
- 인터페이스{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.PRODUCES_RESEARCH_POINTS
- 인터페이스오락STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.RECREATION
- 인터페이스외부특수복 산소 탱크를 다시 채움STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REFILLOXYGENTANK
- 인터페이스열: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REFINEMENT_ENERGY
- 인터페이스{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REMOVEDEFFECT
- 인터페이스치료STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REMOVESEFFECTSUBTITLE
- 인터페이스세균을 죽임STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REMOVES_DISEASE
- 인터페이스복제체 창의성STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESCREATIVITY
- 인터페이스{0} 공급STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESELEMENT
- 인터페이스기체 흡입 파이프STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESGASINPUT
- 인터페이스기체 배출 파이프STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESGASOUTPUT
- 인터페이스두 기체 배출 파이프STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESGASOUTPUTS
- 인터페이스액체 유입 파이프STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.REQUIRESLIQUIDINPUT