게임 텍스트
게임 인터페이스분류
게임 인터페이스
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- 인터페이스복제체 할당STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ASSIGNEDDUPLICANT
- 인터페이스전력 용량: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.BATTERYCAPACITY
- 인터페이스전력 누출: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.BATTERYLEAK
- 인터페이스포획 방법: 물고기 덫STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.CAPTURE_METHOD_FISH_TRAP
- 인터페이스포획 방법: 공중 크리터 덫STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.CAPTURE_METHOD_FLYING_TRAP
- 인터페이스포획 방법: 크리터 덫STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.CAPTURE_METHOD_LAND_TRAP
- 인터페이스포획 방법: 생포STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.CAPTURE_METHOD_WRANGLE
- 인터페이스공동 식사: +{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.COMMUNAL_DINING
- 인터페이스아무 원소STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.CONSUMESANYELEMENT
- 인터페이스냉각제: {1} {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.COOLANT
- 인터페이스장식: {1} (반경: {2} 타일)STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DECORPROVIDED
- 인터페이스2차 배설: {Items}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DIET_ADDITIONAL_PRODUCED
- 인터페이스 • 식사: {Foodlist}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DIET_CONSUMED
- 인터페이스{Food}: {Amount}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DIET_CONSUMED_ITEM
- 인터페이스소화:STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DIET_HEADER
- 인터페이스 • 배설: {Items}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DIET_PRODUCED
- 인터페이스{Item}: 소비한 질량의 {Percent}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DIET_PRODUCED_ITEM
- 인터페이스{Item}: 올바를 공급 시 {Amount}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DIET_PRODUCED_ITEM_FROM_PLANT
- 인터페이스 • 상점: {Foodlist}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DIET_STORED
- 인터페이스모든 질병: 사용당 -{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DISEASECONSUMEDPERUSE
- 인터페이스{0}: 사용당 {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DISEASEEMITTEDPERUSE
- 인터페이스의사일STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DOCTORING
- 인터페이스달리기 속도: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.DUPLICANTMOVEMENTBOOST
- 인터페이스충전: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ELECTROBANKS
- 인터페이스{0}: {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ELEMENTCONSUMED
- 인터페이스{0}: 사용당 {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ELEMENTCONSUMEDPERUSE
- 인터페이스{0}: 사용당 {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ELEMENTEMITTEDPERUSE
- 인터페이스{0}: {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ELEMENTEMITTED_ENTITYTEMP
- 인터페이스{0}: {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ELEMENTEMITTED_FIXEDTEMP
- 인터페이스{0}: {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ELEMENTEMITTED_INPUTTEMP
- 인터페이스{0}: {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ELEMENTEMITTED_MINORENTITYTEMP
- 인터페이스{0}: {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ELEMENTEMITTED_MINTEMP
- 인터페이스{0}: 사용당 {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ELEMENTEMITTED_TOILET
- 인터페이스식물 재배 가능STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ENABLESDOMESTICGROWTH
- 인터페이스전력 소비됨: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ENERGYCONSUMED
- 인터페이스전력: +{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.ENERGYGENERATED
- 인터페이스{1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.FABRICATEDITEM
- 인터페이스제작STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.FABRICATES
- 인터페이스젖은 바닥STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.FOOD_DEHYDRATOR_WATER_OUTPUT
- 인터페이스냉각 인자: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.GASCOOLING
- 인터페이스세균: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.GEYSER_DISEASE
- 인터페이스분출 기간: {1}마다 {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.GEYSER_PERIOD
- 인터페이스{0}: {2}에서 {1}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.GEYSER_PRODUCTION
- 인터페이스평균 출력: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.GEYSER_YEAR_AVR_OUTPUT
- 인터페이스평균 출력: (분석 필요함)STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.GEYSER_YEAR_AVR_OUTPUT_UNSTUDIED
- 인터페이스다음 활동: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.GEYSER_YEAR_NEXT_ACTIVE
- 인터페이스다음 휴면: {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.GEYSER_YEAR_NEXT_DORMANT
- 인터페이스활동 기간: {1}마다 {0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.GEYSER_YEAR_PERIOD
- 인터페이스활동 기간: (분석 필요함)STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.GEYSER_YEAR_UNSTUDIED
- 인터페이스열: -{0}/sSTRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.HEATCONSUMED