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结果: 20,875
- 建筑普通雕塑STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.AVERAGEQUALITYNAME
- 建筑习得艺术技能的复制人能制作出更有装饰性的艺术品。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.DESC
- 建筑略微提高装饰度,从而提升士气。 必须由复制人雕刻。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.EFFECT
- 建筑天才雕塑STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.EXCELLENTQUALITYNAME
- 建筑非漏斗也。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_1.DESC
- 建筑《不是漏斗》STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_1.NAME
- 建筑这是均衡展览的一部分。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_2.DESC
- 建筑《平衡》STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_2.NAME
- 建筑它缺乏透明度。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_3.DESC
- 建筑《不透明的球体》STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_3.NAME
- 建筑对扫扫机无与伦比的职业道德和开朗、干净的态度的精湛刻画。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_4.DESC
- 建筑《本月最佳员工》STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_4.NAME
- 建筑一次对欧几里得空间规则的立体反抗。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_5.DESC
- 建筑《有尖端的不可能物》STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_5.NAME
- 建筑向这位艺术家的朋友致敬,他曾尝试徒手抓住一个流星。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_6.DESC
- 建筑《火球》STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_AMAZING_6.NAME
- 建筑这颗心相当沉重。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_CRAP.DESC
- 建筑《单相思》STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_CRAP.NAME
- 建筑这一定是个月亮,因为太空中可没有香蕉。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_GOOD.DESC
- 建筑《新月》STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.FACADES.SCULPTURE_1x2_GOOD.NAME
- 建筑雕塑块STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.NAME
- 建筑“抽象”雕塑STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMALLSCULPTURE.POORQUALITYNAME
- 建筑当储量低于{0}%时输出绿色信号,直到再次到达{1}%(上限阈值)为止STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMARTRESERVOIR.ACTIVATE_TOOLTIP
- 建筑当储量为{0}%时输出红色信号,直到低于{1}%(下限阈值)为止STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMARTRESERVOIR.DEACTIVATE_TOOLTIP
- 建筑补存参数STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMARTRESERVOIR.LOGIC_PORT
- 建筑当储量低于下限阈值时输出绿色信号,直到再次到达上限阈值为止STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMARTRESERVOIR.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑当储量超过上限阈值时输出红色信号,直到再次到达下限阈值为止STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMARTRESERVOIR.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑下限阈值:STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMARTRESERVOIR.SIDESCREEN_ACTIVATE
- 建筑上限阈值:STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMARTRESERVOIR.SIDESCREEN_DEACTIVATE
- 建筑逻辑激活参数STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMARTRESERVOIR.SIDESCREEN_TITLE
- 建筑只要有耐心,即使是硬肉也可以变得美味可口。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMOKER.DESC
- 建筑慢火烹饪改良食物。 只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMOKER.EFFECT
- 建筑熏炉STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SMOKER.NAME
- 建筑雪砖热导率较低,但温度过高就会融化。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SNOWTILE.DESC
- 建筑用来建造房间的墙体和地面。 将房间隔热,降低在寒冷环境中的热量散失。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SNOWTILE.EFFECT
- 建筑雪砖STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SNOWTILE.NAME
- 建筑冒泡的水可以让复制人的眼睛闪闪发光。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SODAFOUNTAIN.DESC
- 建筑用水和二氧化碳制造汽水。 饮用汽水可提升复制人的士气。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SODAFOUNTAIN.EFFECT
- 建筑汽水机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SODAFOUNTAIN.NAME
- 建筑太阳能板可以将高强度阳光转化为可用的电力并且不产生任何废物。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SOLARPANEL.DESC
- 建筑将阳光转化为电力。 必须暴露在太空中。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SOLARPANEL.EFFECT
- 建筑太阳能板STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SOLARPANEL.NAME
- 建筑在火箭起飞前和飞行时收集太阳能。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SOLARPANELMODULE.DESC
- 建筑将阳光转化为电力供火箭使用。 必须通过火箭平台建造。 必须暴露在太空中。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SOLARPANELMODULE.EFFECT
- 建筑太阳能舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SOLARPANELMODULE.NAME
- 建筑额外的推进器使火箭能够到达更遥远的太空目的地。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SOLIDBOOSTER.DESC
- 建筑燃烧铁和氧石以增加火箭探索距离。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SOLIDBOOSTER.EFFECT
- 建筑固体燃料推进器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SOLIDBOOSTER.NAME
- 建筑复制人会把他们在太空任务中找到的任何资源装入货舱。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SOLIDCARGOBAYSMALL.DESC
- 建筑允许复制人储存在太空任务中找到的一些固体材料。 火箭返回后,所储存的资源便可供殖民地使用。 必须通过火箭平台建造。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SOLIDCARGOBAYSMALL.EFFECT