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- 建筑进行数据分析研究以解锁新技术。 消耗探索产生的数据磁盘。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DLC1COSMICRESEARCHCENTER.EFFECT
- 建筑虚拟天象仪STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DLC1COSMICRESEARCHCENTER.NAME
- 建筑一个运作的研究用解密器,还剩一次传输。 旨在援助殖民地生存。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DLC2POITECHUNLOCKS.DESC
- 建筑研究信息传送通道STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DLC2POITECHUNLOCKS.NAME
- 建筑一个运作的研究用解密器,还剩一次传输。 旨在援助殖民地生存。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DLC4POITECHUNLOCKS.DESC
- 建筑研究信息传送通道STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DLC4POITECHUNLOCKS.NAME
- 建筑一个运作的研究用解密器,还剩一次传输。 旨在援助殖民地生存。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DLC5POITECHUNLOCKS.DESC
- 建筑研究信息传送通道STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DLC5POITECHUNLOCKS.NAME
- 建筑医务站可以放置于医院中以降低疾病传播的可能性。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOCTORSTATION.DESC
- 建筑允许复制人向生病的复制人施用基础药物。 复制人必须具有病床礼仪技能才能治疗同伴。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOCTORSTATION.EFFECT
- 建筑医务站STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOCTORSTATION.NAME
- 建筑上方STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.ABOVE
- 建筑下方STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.BELOW
- 建筑自动STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.CONTROL_STATE.AUTO.NAME
- 建筑复制人可根据需要开启或关闭这扇门STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.CONTROL_STATE.AUTO.TOOLTIP
- 建筑锁定STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.CONTROL_STATE.CLOSE.NAME
- 建筑任何人均不得进出STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.CONTROL_STATE.CLOSE.TOOLTIP
- 建筑开启STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.CONTROL_STATE.OPEN.NAME
- 建筑这扇门将保持敞开状态STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.CONTROL_STATE.OPEN.TOOLTIP
- 建筑门控系统可以用于阻止复制人进入受限区域。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.DESC
- 建筑封闭区域,但不能阻挡液体或气体流动。 野生小动物无法通过门。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.EFFECT
- 建筑左侧STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.LEFT
- 建筑开启/关闭STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.LOGIC_OPEN
- 建筑绿色信号:开启STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.LOGIC_OPEN_ACTIVE
- 建筑红色信号:关闭并锁定STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.LOGIC_OPEN_INACTIVE
- 建筑气动门STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.NAME
- 建筑不需要气压服{0}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.PRESSURE_SUIT_NOT_REQUIRED
- 建筑需要气压服{0}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.PRESSURE_SUIT_REQUIRED
- 建筑右侧STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DOOR.RIGHT
- 建筑生蛋是某些高品质食品配方中的原料。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.DESC
- 建筑将可孵化的小动物蛋转化为烹饪原料。 破裂的蛋无法孵化。 只有在队列中安排配方复制人才会进行打蛋。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.EFFECT
- 建筑一项物理学的实践练习。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.FACADES.BEAKER.DESC
- 建筑烧杯敲蛋桌STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.FACADES.BEAKER.NAME
- 建筑能将蛋打裂。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.FACADES.DEFAULT_EGGCRACKER.DESC
- 建筑敲蛋桌STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.FACADES.DEFAULT_EGGCRACKER.NAME
- 建筑现在花瓣都高度清洁了。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.FACADES.FLOWER.DESC
- 建筑花朵敲蛋桌STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.FACADES.FLOWER.NAME
- 建筑就像咪玛曾经那样。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.FACADES.HANDS.DESC
- 建筑手持敲蛋桌STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.FACADES.HANDS.NAME
- 建筑敲蛋桌STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.NAME
- 建筑将{0}变成{1}。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑破裂的{0}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGCRACKER.RESULT_DESCRIPTION
- 建筑孵化器可以为几种小动物蛋提供理想的孵化环境。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGINCUBATOR.DESC
- 建筑温育小动物蛋直至孵化。 分配的复制人必须具有小动物养殖技能。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGINCUBATOR.EFFECT
- 建筑孵化器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.EGGINCUBATOR.NAME
- 建筑仿生复制人需要稳定的电力供应才能运作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ELECTROBANKCHARGER.DESC
- 建筑将没电的复用移动电源完全充能,以便重复使用。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ELECTROBANKCHARGER.EFFECT
- 建筑移动电源充电机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ELECTROBANKCHARGER.NAME
- 建筑一端进水,另一端出来维持生命的氧气。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ELECTROLYZER.DESC
- 建筑将水转化为氧气和氢气。 当区域的气压达到最大时将会闲置。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ELECTROLYZER.EFFECT