游戏文本
游戏界面分类
游戏界面
结果: 20,875
- 建筑通电时提供光照。 在光线范围内复制人工作速度加快。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.EFFECT
- 建筑为那些养不活真植物的复制人准备的。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.BLOSSOM.DESC
- 建筑花朵吸顶灯STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.BLOSSOM.NAME
- 建筑它不会落到地上。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.DEFAULT_CEILINGLIGHT.DESC
- 建筑吸顶灯STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.DEFAULT_CEILINGLIGHT.NAME
- 建筑受管道高度启发的室内设计。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.FAUXPIPE.DESC
- 建筑仿制管道吸顶灯STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.FAUXPIPE.NAME
- 建筑为获得最佳效果,请勿向其中添加液体。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.LABFLASK.DESC
- 建筑实验室烧瓶吸顶灯STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.LABFLASK.NAME
- 建筑为其安装防护性外罩是进行地下派对时的最安全选择。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.MINING.DESC
- 建筑矿井吸顶灯STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.MINING.NAME
- 建筑用于趣味空间的趣味灯罩。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.POLKADOT.DESC
- 建筑波点吸顶灯STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.POLKADOT.NAME
- 建筑首字母E.R.被缝在灯罩上。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.RUBIKS.DESC
- 建筑魔方吸顶灯STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.FACADES.RUBIKS.NAME
- 建筑吸顶灯STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CEILINGLIGHT.NAME
- 建筑检查站可连接自动化传感器,从而确定何时可以安全进入。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHECKPOINT.DESC
- 建筑当接收到绿色信号时,允许复制人通过。 当接收到红色信号时,阻止复制人通过。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHECKPOINT.EFFECT
- 建筑复制人停下/前进STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHECKPOINT.LOGIC_PORT
- 建筑绿色信号:允许复制人通行STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHECKPOINT.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑红色信号:阻止复制人通行STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHECKPOINT.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑复制人检查站STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHECKPOINT.NAME
- 建筑就像一个搅拌器,但效果更好。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHEMICALREFINERY.DESC
- 建筑将液体和其他输入组合为流体混合物。 只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHEMICALREFINERY.EFFECT
- 建筑乳化器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHEMICALREFINERY.NAME
- 建筑生物柴油是一种用于电力生产的可燃液体。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHEMICALREFINERY.REFINEDLIPID_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑盐水是一种有隔热和辐射吸收性质的液体。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHEMICALREFINERY.SALTWATER_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑漂白石可用于卫生和地质调谐。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHLORINATOR.DESC
- 建筑使用盐和金生产漂白石。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHLORINATOR.EFFECT
- 建筑漂白石料斗STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CHLORINATOR.NAME
- 建筑允许熟练的复制人为自己的衣柜加一些个性化风格。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLOTHINGALTERATIONSTATION.DESC
- 建筑将新潮时装升级为精致装束。 只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLOTHINGALTERATIONSTATION.EFFECT
- 建筑时装翻新器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLOTHINGALTERATIONSTATION.NAME
- 建筑纺织机可以将芦苇纤维织成复制人的服装。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLOTHINGFABRICATOR.DESC
- 建筑为复制人裁剪服装。 只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLOTHINGFABRICATOR.EFFECT
- 建筑纺织机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLOTHINGFABRICATOR.NAME
- 建筑发射火箭STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERCOMMANDMODULE.LOGIC_PORT_LAUNCH
- 建筑绿色信号:发射火箭STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERCOMMANDMODULE.LOGIC_PORT_LAUNCH_ACTIVE
- 建筑红色信号:等待发射指令STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERCOMMANDMODULE.LOGIC_PORT_LAUNCH_INACTIVE
- 建筑火箭检查表STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERCOMMANDMODULE.LOGIC_PORT_READY
- 建筑当发射检查表完成时,输出绿色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERCOMMANDMODULE.LOGIC_PORT_READY_ACTIVE
- 建筑否则,输出红色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERCOMMANDMODULE.LOGIC_PORT_READY_INACTIVE
- 建筑指挥舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERCOMMANDMODULE.NAME
- 建筑一个用于进入和离开火箭的舱口。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERCRAFTINTERIORDOOR.DESC
- 建筑警告:请勿在飞行中打开。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERCRAFTINTERIORDOOR.EFFECT
- 建筑内部舱门STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERCRAFTINTERIORDOOR.NAME
- 建筑望远镜是研究太空的必要工具,允许火箭探索其他星球。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERTELESCOPE.DESC
- 建筑揭示太空中可前往的小行星,并在过程中产生数据磁盘。 分配的复制人必须具有天文学技能。 建筑必须暴露在太空中才能运作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERTELESCOPE.EFFECT
- 建筑望远镜STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERTELESCOPE.NAME
- 建筑需要稳定供应的{0}以维持工作中的复制人呼吸。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CLUSTERTELESCOPE.REQUIREMENT_TOOLTIP