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结果: 20,875
- 界面额外条件的培育生长 [生长周期:{0}]STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.ADDITIONAL_DOMESTIC.BASE
- 界面培育生长时,这株植物需要{0}生长STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.ADDITIONAL_DOMESTIC.TOOLTIP
- 界面培育生长 [{0}%效率]STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.ADDITIONAL_DOMESTIC_INSTANT.BASE
- 界面这株植物必须满足这些条件才能培育生长STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.ADDITIONAL_DOMESTIC_INSTANT.TOOLTIP
- 界面培育生长 [生长周期:{0}]STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.DOMESTIC.BASE
- 界面培育生长时,这株植物需要{0}生长STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.DOMESTIC.TOOLTIP
- 界面野外生长 [生长周期:{0}]STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.WILD.BASE
- 界面野外生长时,这株植物需要{0}生长STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.WILD.TOOLTIP
- 界面野外生长STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.WILD_DECOR.BASE
- 界面这株植物必须满足这些条件才能在野外生长STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.WILD_DECOR.TOOLTIP
- 界面野外生长 [{0}%效率]STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.WILD_INSTANT.BASE
- 界面这株植物必须满足这些条件才能在野外生长STRINGS.UI.VITALSSCREEN.CONDITIONS_GROWING.WILD_INSTANT.TOOLTIP
- 界面装饰期望STRINGS.UI.VITALSSCREEN.DECOR_EXPECTATIONS
- 界面这名复制人期望{0}或更高的装饰度STRINGS.UI.VITALSSCREEN.DECOR_EXPECTATIONS_TOOLTIP
- 界面今天已吃STRINGS.UI.VITALSSCREEN.EATEN_TODAY
- 界面在这个周期中消耗了{0}的食物STRINGS.UI.VITALSSCREEN.EATEN_TODAY_TOOLTIP
- 界面期望值STRINGS.UI.VITALSSCREEN.EXPECTATIONS
- 界面食物期望STRINGS.UI.VITALSSCREEN.FOOD_EXPECTATIONS
- 界面这名复制人期望{0}或更高的食物品质STRINGS.UI.VITALSSCREEN.FOOD_EXPECTATIONS_TOOLTIP
- 界面病菌侵染STRINGS.UI.VITALSSCREEN.GERMPRESENCE
- 界面生命值STRINGS.UI.VITALSSCREEN.HEALTH
- 界面多重疾病({0})STRINGS.UI.VITALSSCREEN.MULTIPLE_SICKNESSES
- 界面水位STRINGS.UI.VITALSSCREEN.NOT_DROWNING
- 界面无疾病STRINGS.UI.VITALSSCREEN.NO_SICKNESSES
- 界面授粉STRINGS.UI.VITALSSCREEN.POLLINATION
- 界面士气STRINGS.UI.VITALSSCREEN.QUALITYOFLIFE_EXPECTATIONS
- 界面这名复制人需要{0}士气。 当前士气:STRINGS.UI.VITALSSCREEN.QUALITYOFLIFE_EXPECTATIONS_TOOLTIP
- 界面疾病STRINGS.UI.VITALSSCREEN.SICKNESS
- 界面{0} ({1})STRINGS.UI.VITALSSCREEN.SICKNESS_REMAINING
- 界面压力STRINGS.UI.VITALSSCREEN.STRESS
- 界面水位STRINGS.UI.VITALSSCREEN.SUBMERSION
- 界面饱食度STRINGS.UI.VITALSSCREEN_CALORIES
- 界面今天已吃STRINGS.UI.VITALSSCREEN_EATENTODAY
- 界面这名复制人在本周期食用的食物量STRINGS.UI.VITALSSCREEN_EATENTODAY_TOOLTIP
- 界面生命值STRINGS.UI.VITALSSCREEN_HEALTH
- 界面名字STRINGS.UI.VITALSSCREEN_NAME
- 界面电力STRINGS.UI.VITALSSCREEN_POWERBANKS
- 界面卡路里/周期STRINGS.UI.VITALSSCREEN_RATIONS
- 界面设置这名复制人每天可以消耗多少卡路里STRINGS.UI.VITALSSCREEN_RATIONS_TOOLTIP
- 界面疾病STRINGS.UI.VITALSSCREEN_SICKNESS
- 界面压力STRINGS.UI.VITALSSCREEN_STRESS
- 界面吃饱为止STRINGS.UI.VITALSSCREEN_UNTIL_FULL
- 界面开始STRINGS.UI.WELCOMEMESSAGEBEGIN
- 界面我已在目标地点醒来,但殖民地遇到了障碍。我本应该落在这个星球的表面,但实际被困在了地表数英里之下。 尽管条件不太理想,但这是我的使命,我要在这里建立一个殖民地并努力逃离这里。STRINGS.UI.WELCOMEMESSAGEBODY
- 界面这颗星球的环境温度很低,令人感到不适。 我检测到了一个科学先进的定居点,就深埋在我们下面。 如果我的复制人能在前往这颗寒霜行星核心的旅途中生存下来,我就可以利用这个新发现的新技术建立与众不同的殖民地。STRINGS.UI.WELCOMEMESSAGEBODY_DLC2_CERES
- 界面我的撞击监控系统检测到了一个迫在眉睫的生存威胁:一颗撞击体小行星正直冲向这颗星球。 我们必须前往地表,及时安置防御系统,在它摧毁我们之前先将它摧毁。STRINGS.UI.WELCOMEMESSAGEBODY_DLC4_PREHISTORIC
- 界面10周期后将与撞击体小行星相撞! 我的扫描表明,撞击将会使我们着陆点周围的所有间歇泉喷发。间歇泉……非常多。 立即开始生存程序。STRINGS.UI.WELCOMEMESSAGEBODY_DLC4_PREHISTORIC_SHATTERED
- 界面这颗小行星曾遭受过大规模的洪水侵袭。我的扫描表明这里有之前探险队的痕迹,但……只剩一个人了。 将这名幸存者找到并招募到我的殖民地是我的使命。其适应性可能是深入这个水漫星球深处的关键。STRINGS.UI.WELCOMEMESSAGEBODY_DLC5_AQUATIC
- 界面这颗小行星奇怪地倾斜了,好像曾有强大的外力将其撞离轴线。 我需要重新调整我的殖民地建设方法,以充分利用这种不同寻常的资源分布。STRINGS.UI.WELCOMEMESSAGEBODY_KF23
- 界面我们称之为家的小行星与另一个异常行星相撞,这使得我们的殖民地遭受毁灭性打击。重建殖民地至关重要。 我检测到周围太空中存在资源丰富的小行星群。如果我能引导复制人进行太空旅行,躲避危险,我们就能建造比以前更大更好的殖民地。STRINGS.UI.WELCOMEMESSAGEBODY_SPACEDOUT