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游戏界面分类
游戏界面
结果: 20,875
- 界面紧张STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.LEGEND7
- 界面过载STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.LEGEND8
- 界面电闸STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.LEGEND_SWITCH
- 界面电力概览STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.NAME
- 界面显示建筑是消耗还是生产电力STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.TOOLTIPS.LEGEND1
- 界面用电器 这种建筑在电路中消耗电力STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.TOOLTIPS.LEGEND2
- 界面发电机 这种建筑在电路中生产电力STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.TOOLTIPS.LEGEND3
- 界面显示电路系统的状况STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.TOOLTIPS.LEGEND4
- 界面失效 电路中没有电力活动STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.TOOLTIPS.LEGEND5
- 界面安全 电路没有过载的危险STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.TOOLTIPS.LEGEND6
- 界面紧张 电路中消耗的电力接近电线能支持的电力STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.TOOLTIPS.LEGEND7
- 界面过载 电路中消耗的电力比电线能支持的电力大STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.TOOLTIPS.LEGEND8
- 界面电闸 使连接的电路接通或断开STRINGS.UI.OVERLAYS.ELECTRICAL.TOOLTIPS.LEGEND_SWITCH
- 界面通风概览STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.BUTTON
- 界面已连接STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.CONNECTED
- 界面输出管道口STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.CONSUMER
- 界面建筑输入口STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.DIAGRAM_AFTER_ARROW
- 界面气体从输出管道口流出STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.DIAGRAM_BEFORE_ARROW
- 界面未连接STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.DISCONNECTED
- 界面筛选输出管道口STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.FILTERED
- 界面通风概览STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.NAME
- 界面气体管网{0}STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.NETWORK
- 界面建筑输入口STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.PRODUCER
- 界面已连至气体管道STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.TOOLTIPS.CONNECTED
- 界面输出管道口 输出口将气体送入管道 必须与至少一个输入口处于同一网络STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.TOOLTIPS.CONSUMER
- 界面未连至气体管道STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.TOOLTIPS.DISCONNECTED
- 界面筛选输出管道口 筛选输出口将筛选的气体送入管道 必须与至少一个输入端口处于同一网络STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.TOOLTIPS.FILTERED
- 界面气体管网{0}STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.TOOLTIPS.NETWORK
- 界面建筑输入口 输入口将气体送入建筑 必须与至少一个输出口处于同一网络STRINGS.UI.OVERLAYS.GASPLUMBING.TOOLTIPS.PRODUCER
- 界面热忍耐概览STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.BUTTON
- 界面体温散失STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.COOLING
- 界面体温散失{0} 令人不舒服的严寒环境STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.COOLING_DUPE
- 界面体温滞留STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.HEATING
- 界面体温散失{0} 令人不舒服的炎热环境STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.HEATING_DUPE
- 界面热忍耐STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.HOVERTITLE
- 界面热忍耐概览STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.NAME
- 界面舒适区STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.NEUTRAL
- 界面舒适区{0}STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.NEUTRAL_DUPE
- 界面体温散失 冷得难受 复制人散失的热量比从严寒环境中吸收的热量要多,这使得他们感到寒冷 • 保暖外套可以帮助复制人维持身体热量STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.TOOLTIPS.COOLING
- 界面体温滞留 热得难受 复制人从炎热环境中吸收的热量比散失的热量要多STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.TOOLTIPS.HEATING
- 界面舒适区 舒适的区域 复制人在这些区域能够调节体温STRINGS.UI.OVERLAYS.HEATFLOW.TOOLTIPS.NEUTRAL
- 界面焦耳概览STRINGS.UI.OVERLAYS.JOULES.BUTTON
- 界面焦耳STRINGS.UI.OVERLAYS.JOULES.HOVERTITLE
- 界面焦耳STRINGS.UI.OVERLAYS.JOULES.NAME
- 界面光照概览STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.BUTTON
- 界面无光照区域STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.DARK
- 界面{0}勒克斯STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.DESC
- 界面光照STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.HOVERTITLE
- 界面光照区域STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.LITAREA
- 界面光照概览STRINGS.UI.OVERLAYS.LIGHTING.NAME