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游戏界面
结果: 20,875
- 界面火箭推进器损伤STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.DAMAGE_POPS.ROCKET
- 界面错误元素损伤STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.DAMAGE_POPS.WRONG_ELEMENT
- 界面黑暗STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.DARKNESS
- 界面照明范围:{0}格STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.EMITS_LIGHT
- 界面亮度:{0}勒克斯STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.EMITS_LIGHT_LUX
- 界面{Attribute}{Value}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.EQUIPMENT_MODS
- 界面效果:STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.FOOD_EFFECTS
- 界面士气:{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.FOOD_MORALE
- 界面品质:{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.FOOD_QUALITY
- 界面宽恕STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.FORGAVEATTACKER
- 界面生长:{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.GROWTHTIME
- 界面培育生长:{0} / {1}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.GROWTHTIME_REGROWTH
- 界面生长周期:{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.GROWTHTIME_SIMPLE
- 界面{0}:{1}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.IDEAL_FERTILIZER
- 界面气压:{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.IDEAL_PRESSURE
- 界面温度:{0}至{1}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.IDEAL_TEMPERATURE
- 界面初始生长:{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.INITIALGROWTHTIME
- 界面隔热STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.INSULATED.NAME
- 界面适当的隔热性可以降低热导率STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.INSULATED.TOOLTIP
- 界面生长:STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.LIFECYCLETITLE
- 界面照明STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.LIGHT
- 界面不掉落种子STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.MUTANT_STERILE
- 界面自动收获禁用STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.PLANT_DO_NOT_HARVEST
- 界面自动收获启用STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.PLANT_MARK_FOR_HARVEST
- 界面再次生长:{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REGROWTHTIME
- 界面或STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIREMETS_OR
- 界面{0}:{1}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRESFERTILIZER
- 界面环境:{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_ATMOSPHERE
- 界面黑暗STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_DARKNESS
- 界面照明:{Lux}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_LIGHT
- 界面最大辐射:{MaxRads}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_NO_MIN_RADIATION
- 界面授粉STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_POLLINATION
- 界面气压:最低{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_PRESSURE
- 界面辐射:{MinRads}到{MaxRads}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_RADIATION
- 界面农地STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_RECEPTACLE
- 界面液体浸没STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_SUBMERSION
- 界面温度:{0}至{1}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.REQUIRES_TEMPERATURE
- 界面腐烂STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.ROTTEN
- 界面消耗1颗种子STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_PRODUCTION_DIG_ONLY
- 界面最后一次收获产出种子STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_PRODUCTION_FINAL_HARVEST
- 界面果实产出种子STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_PRODUCTION_FRUIT
- 界面收获产出种子STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_PRODUCTION_HARVEST
- 界面地基方向:向下STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_REQUIREMENT_CEILING
- 界面地基方向:侧向STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.SEED_REQUIREMENT_WALL
- 界面+{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.CALORIES
- 界面降低环境气温STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.COLDBREATHER
- 界面发光 当建筑有光照后,复制人就能更快地操作建筑STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.EMITS_LIGHT
- 界面发光 当建筑有光照后,复制人就能更快地操作建筑STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.EMITS_LIGHT_LUX
- 界面{Attribute}{Value}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.EQUIPMENT_MODS
- 界面复制人食用这种食物将会获得以下效果:{0}STRINGS.UI.GAMEOBJECTEFFECTS.TOOLTIPS.FOOD_EFFECTS