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结果: 20,875
- 建筑详情未指定筛选项STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSTORAGEFILTERSET.NAME
- 建筑详情这个建筑没有标记任何资源类型以供存储STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSTORAGEFILTERSET.TOOLTIP
- 建筑详情无检查站STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSUITMARKER.NAME
- 建筑详情存放柜必须建在复制人检查站旁边,并且在检查站指向的后面STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSUITMARKER.TOOLTIP
- 建筑详情无视野STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSURFACESIGHT.NAME
- 建筑详情这个建筑没有太空视野 为正常工作,需要确保这个建筑的太空视野畅通无阻STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOSURFACESIGHT.TOOLTIP
- 建筑详情电力不足STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTENOUGHPOWER.NAME
- 建筑详情这个建筑没有储存足够多的电力以供运作STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTENOUGHPOWER.TOOLTIP
- 建筑详情处于房间之外STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINANYROOM.NAME
- 建筑详情这个建筑必须建在房间内才能实现全部功能 打开房间概览 {Hotkey/Overlay11} 以查看完整的房间状态STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINANYROOM.TOOLTIP
- 建筑详情处于{0}之外STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINRECOMMENDEDROOM.NAME
- 建筑详情建议在{0}内建造这个建筑 打开房间概览 {Hotkey/Overlay11} 以查看完整的房间状态STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINRECOMMENDEDROOM.TOOLTIP
- 建筑详情处于{0}之外STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINREQUIREDROOM.NAME
- 建筑详情这个建筑必须建在{0}内才能实现全部功能 打开房间概览 {Hotkey/Overlay11} 以查看完整的房间状态STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTINREQUIREDROOM.TOOLTIP
- 建筑详情未链接STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTLINKEDTOHEAD.NAME
- 建筑详情这个建筑必须与{headBuilding}或另一个{linkBuilding}相邻才能运作STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTLINKEDTOHEAD.TOOLTIP
- 建筑详情建筑未淹没STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTSUBMERGED.NAME
- 建筑详情建筑未被浸没在液体中,无法运作STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTSUBMERGED.TOOLTIP
- 建筑详情未连接运载管道STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTUBECONNECTED.NAME
- 建筑详情从运载管道入口延伸出来的第一段管道必须正上连接STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTUBECONNECTED.TOOLTIP
- 建筑详情无有效着陆点STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTUBEEXITS.NAME
- 建筑详情只有在两格范围内有地方可着陆时,复制人才能从运载管道中出来STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOTUBEEXITS.TOOLTIP
- 建筑详情未连接电线STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOWIRECONNECTED.NAME
- 建筑详情这个建筑尚未连接到任何电路STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.NOWIRECONNECTED.TOOLTIP
- 建筑详情自动化控制:{0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OBJECTDISPENSER.AUTOMATION_CONTROL
- 建筑详情关闭STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OBJECTDISPENSER.CLOSED
- 建筑详情手动控制:{0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OBJECTDISPENSER.MANUAL_CONTROL
- 建筑详情开启STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OBJECTDISPENSER.OPENED
- 建筑详情对外排放STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.EXHAUSTING
- 建筑详情内部冷却STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.FOOD_TRANSFER
- 建筑详情 • {0}:{1} STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.LINEITEM
- 建筑详情产热:{0}/秒STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.NAME
- 建筑详情正常运作STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.OPERATING
- 建筑详情从管道中转移STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.PIPECONTENTS_TRANSFER
- 建筑详情这个建筑每秒产生{0} 来源: {1}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OPERATINGENERGY.TOOLTIP
- 建筑详情损坏的展示STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.ORNAMENTDISABLED.NAME
- 建筑详情这个藏品的展示建筑当前被禁用 该藏品将不算作展示的藏品STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.ORNAMENTDISABLED.TOOLTIP
- 建筑详情输出管道已满STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OUTPUTPIPEFULL.NAME
- 建筑详情输出管道堵塞,无法输出内容物STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OUTPUTPIPEFULL.TOOLTIP
- 建筑详情输出口堵塞STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OUTPUTTILEBLOCKED.NAME
- 建筑详情输出口管道受阻STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OUTPUTTILEBLOCKED.TOOLTIP
- 建筑详情损坏:过热STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OVERHEATED.NAME
- 建筑详情这个建筑正在受损,如果不冷却将会损坏STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OVERHEATED.TOOLTIP
- 建筑详情损坏:过载STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OVERLOADED.NAME
- 建筑详情由于有太多建筑从这条电路中获取电力,这条电线过载受损了 将这条电路分成多条或使用更高质量的电线以防止过载STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.OVERLOADED.TOOLTIP
- 建筑详情舱块地点遥不可及STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PASSENGERMODULEUNREACHABLE.NAME
- 建筑详情复制人无法到达这个火箭舱块STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PASSENGERMODULEUNREACHABLE.TOOLTIP
- 建筑详情发射路径受阻STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PATH_NOT_CLEAR.NAME
- 建筑详情固体{0}STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PATH_NOT_CLEAR.TILE_FORMAT
- 建筑详情这艘火箭的发射轨迹上存在障碍物: • {0} 需要先清除飞行路径上的障碍物,才能发射火箭STRINGS.BUILDING.STATUSITEMS.PATH_NOT_CLEAR.TOOLTIP