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游戏界面
结果: 20,875
- 界面当创建新殖民地时,这个选项可以控制是否将其保存到云存档文件夹以便同步。STRINGS.UI.FRONTEND.GAME_OPTIONS_SCREEN.DEFAULT_TO_CLOUD_SAVES_TOOLTIP
- 界面更多选项在游戏中可用STRINGS.UI.FRONTEND.GAME_OPTIONS_SCREEN.DISABLED_WARNING
- 界面常规STRINGS.UI.FRONTEND.GAME_OPTIONS_SCREEN.GENERAL_GAME_OPTIONS
- 界面将所有教程信息标记为“未读”STRINGS.UI.FRONTEND.GAME_OPTIONS_SCREEN.RESET_TUTORIAL_DESCRIPTION
- 界面启用沙盒工具STRINGS.UI.FRONTEND.GAME_OPTIONS_SCREEN.SANDBOX_DESCRIPTION
- 界面存档STRINGS.UI.FRONTEND.GAME_OPTIONS_SCREEN.SAVE_OPTIONS
- 界面温度单位STRINGS.UI.FRONTEND.GAME_OPTIONS_SCREEN.TEMPERATURE_UNITS
- 界面游戏选项STRINGS.UI.FRONTEND.GAME_OPTIONS_SCREEN.TITLE
- 界面游戏版本:STRINGS.UI.FRONTEND.GAME_VERSION
- 界面要接受更改吗?STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.ACCEPT_CHANGES
- 界面界面的更改将立即可见,但颜色文本的更改需要一次重启。 要接受更改吗?STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.ACCEPT_CHANGES_STRING_COLOR
- 界面应用STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.APPLYBUTTON
- 界面色盲选项模式正在开发中。 如果你想用另一种颜色模式或者关于这些默认颜色有任何的困难,请访问论坛让我们知道你的体验。 你的反馈对我们极有帮助!STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.COLORBLIND_FEEDBACK
- 界面提供反馈STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.COLORBLIND_FEEDBACK_BUTTON
- 界面颜色模式:STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.COLORMODE
- 界面默认STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.COLOR_MODE_DEFAULT
- 界面绿色盲STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.COLOR_MODE_DEUTERANOPIA
- 界面红色盲STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.COLOR_MODE_PROTANOPIA
- 界面蓝色盲STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.COLOR_MODE_TRITANOPIA
- 界面完成STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.DONE_BUTTON
- 界面全屏幕STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.FULLSCREEN
- 界面显示STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.HEADER_DISPLAY
- 界面界面STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.HEADER_UI
- 界面低分辨率材质STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.LOWRES
- 界面分辨率:STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.RESOLUTION
- 界面还原STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.REVERTBUTTON
- 界面图像选项STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.TITLE
- 界面界面缩放STRINGS.UI.FRONTEND.GRAPHICS_OPTIONS_SCREEN.UI_SCALE
- 界面完成STRINGS.UI.FRONTEND.INPUT_BINDINGS_SCREEN.APPLY
- 界面{0}之前已绑定到{1},现在绑定解除了。STRINGS.UI.FRONTEND.INPUT_BINDINGS_SCREEN.DUPLICATE
- 界面你有多个未绑定的操作按键,这可能会造成游戏困难。确定要继续吗?STRINGS.UI.FRONTEND.INPUT_BINDINGS_SCREEN.MULTIPLE_UNBOUND_ACTIONS
- 界面重置STRINGS.UI.FRONTEND.INPUT_BINDINGS_SCREEN.RESET
- 界面自定义按键STRINGS.UI.FRONTEND.INPUT_BINDINGS_SCREEN.TITLE
- 界面{0}未绑定。你确定要继续吗?STRINGS.UI.FRONTEND.INPUT_BINDINGS_SCREEN.UNBOUND_ACTION
- 界面???STRINGS.UI.FRONTEND.INPUT_BINDINGS_SCREEN.WAITING_FOR_INPUT
- 界面正在加载……STRINGS.UI.FRONTEND.LOADING
- 界面<color=F44A47FF>自动存档:在新存档创造后,这类文件将会删除</color>STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.AUTOSAVEWARNING
- 界面< 返回STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.BACKBUTTON
- 界面基地名称STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.BASE_NAME
- 界面云端STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CLOUD_SAVE
- 界面上传存档至云端STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CLOUD_TUTORIAL_BOUNCER
- 界面殖民地查看STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.COLONIES_TITLE
- 界面文件:‘{0}’STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.COLONY_FILE_NAME
- 界面大小:{0}STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.COLONY_FILE_SIZE
- 界面{0}:{1}STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.COLONY_INFO_FMT
- 界面查看殖民地‘{0}’STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.COLONY_TITLE
- 界面你确定要删除{0}吗? 此操作无法撤销。STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONFIRMDELETE
- 界面内容STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONTENT
- 界面全部转换STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_ALL_COLONIES
- 界面将以下所有殖民地转换为使用云存档STRINGS.UI.FRONTEND.LOADSCREEN.CONVERT_ALL_TO_CLOUD