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游戏界面分类
游戏界面
结果: 20,875
- 界面无表面病菌STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.DETAILS.NODISEASE
- 界面这个物体上没有病菌存在STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.DETAILS.NODISEASE_TOOLTIP
- 界面完整信息STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.DISEASE_INFO_POPUP_BUTTON
- 界面疾病信息:{0}STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.DISEASE_INFO_POPUP_HEADER
- 界面查看{0}的病菌资料和感染信息STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.DISEASE_INFO_POPUP_TOOLTIP
- 界面疾病来源STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.DISEASE_SOURCE
- 界面病菌生长周期STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.GERMS_INFO
- 界面病菌寄主STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.IMMUNE_SYSTEM
- 界面感染详情STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.INFECTION_INFO
- 界面病菌STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.NAME
- 界面表面病菌STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.NO_CURRENT_GERMS
- 界面病菌 查看病菌抗性和传染风险STRINGS.UI.DETAILTABS.DISEASE.TOOLTIP
- 界面{0}:{1}STRINGS.UI.DETAILTABS.EGG_CHANCES.CHANCE_FORMAT
- 界面这只小动物有{1}的几率产下{0}。 当这只小动物满足以下条件时可提高几率: {2}STRINGS.UI.DETAILTABS.EGG_CHANCES.CHANCE_FORMAT_TOOLTIP
- 界面这只小动物有{1}的几率产下{0}。STRINGS.UI.DETAILTABS.EGG_CHANCES.CHANCE_FORMAT_TOOLTIP_NOMOD
- 界面 • {0} STRINGS.UI.DETAILTABS.EGG_CHANCES.CHANCE_MOD_FORMAT
- 界面能量STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYCONSUMER.NAME
- 界面查看这个建筑消耗电力的情况STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYCONSUMER.TOOLTIP
- 界面储存的电力:{0}STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.AVAILABLE_JOULES
- 界面储存在蓄电池中的电量STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.AVAILABLE_JOULES_TOOLTIP
- 界面蓄电池STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.BATTERIES
- 界面电路概览STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.CIRCUITOVERVIEW
- 界面用电器STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.CONSUMERS
- 界面未与电路连接STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.DISCONNECTED
- 界面发电机STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.GENERATORS
- 界面最大安全功率:{0}STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.MAX_SAFE_WATTAGE
- 界面超出这一数值将导致电路过载,并会损坏电线和建筑STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.MAX_SAFE_WATTAGE_TOOLTIP
- 界面能量STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.NAME
- 界面在这条电路上没有蓄电池STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.NOBATTERIES
- 界面在这条电路上没有用电器STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.NOCONSUMERS
- 界面在这条电路上没有发电机STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.NOGENERATORS
- 界面潜在电力消耗:{0}STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.POTENTIAL_WATTAGE_CONSUMED
- 界面当所有连接建筑都被激活时这条电路使用的总电量STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.POTENTIAL_WATTAGE_CONSUMED_TOOLTIP
- 界面能量 检测这个建筑产生的电力STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.TOOLTIP
- 界面电力消耗:{0}STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.WATTAGE_CONSUMED
- 界面这条电路使用的总电量STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.WATTAGE_CONSUMED_TOOLTIP
- 界面产生电力:{0}STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.WATTAGE_GENERATED
- 界面这条电路产生的电力总量STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYGENERATOR.WATTAGE_GENERATED_TOOLTIP
- 界面能量STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYWIRE.NAME
- 界面查看这条电线的网络STRINGS.UI.DETAILTABS.ENERGYWIRE.TOOLTIP
- 界面更换材料STRINGS.UI.DETAILTABS.MATERIAL.BUTTON_CHANGE_MATERIAL
- 界面材料STRINGS.UI.DETAILTABS.MATERIAL.NAME
- 界面当前材料STRINGS.UI.DETAILTABS.MATERIAL.SUB_HEADER_CURRENT_MATERIAL
- 界面材料 查看与更改这个建筑的建造材料STRINGS.UI.DETAILTABS.MATERIAL.TOOLTIP
- 界面{0}:{1}STRINGS.UI.DETAILTABS.MOO_SONG_CHANCES.CHANCE_FORMAT
- 界面这只小动物有{1}的几率呼叫{0} 当这只小动物满足以下条件时可提高几率: {2}STRINGS.UI.DETAILTABS.MOO_SONG_CHANCES.CHANCE_FORMAT_TOOLTIP
- 界面这只小动物有{1}的几率呼叫{0}STRINGS.UI.DETAILTABS.MOO_SONG_CHANCES.CHANCE_FORMAT_TOOLTIP_NOMOD
- 界面 • {0} STRINGS.UI.DETAILTABS.MOO_SONG_CHANCES.CHANCE_MOD_FORMAT
- 界面当前等级:{0}STRINGS.UI.DETAILTABS.NEEDS.CURRENT_NEED_LEVEL
- 界面当前压力等级:{0}STRINGS.UI.DETAILTABS.NEEDS.CURRENT_STRESS_LEVEL