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游戏界面
结果: 20,875
- 界面搜索数据库STRINGS.UI.CODEX.SEARCH_HEADER
- 界面小动物STRINGS.UI.CODEX.SUBWORLDS.CRITTERS
- 界面元素STRINGS.UI.CODEX.SUBWORLDS.ELEMENTS
- 界面无STRINGS.UI.CODEX.SUBWORLDS.NONE
- 界面植物STRINGS.UI.CODEX.SUBWORLDS.PLANTS
- 界面提示STRINGS.UI.CODEX.TIPS
- 界面数据库STRINGS.UI.CODEX.TITLE
- 界面失去殖民地STRINGS.UI.COLONYLOSTSCREEN.COLONYLOST
- 界面所有复制人都已死亡或失去行动能力了。STRINGS.UI.COLONYLOSTSCREEN.COLONYLOSTDESCRIPTION
- 界面了解STRINGS.UI.COLONYLOSTSCREEN.DISMISSBUTTON
- 界面主菜单STRINGS.UI.COLONYLOSTSCREEN.QUITBUTTON
- 界面按下 [ESC] 以返回到先前的殖民地,或开始一个新的殖民地。STRINGS.UI.COLONYLOSTSCREEN.RESTARTPROMPT
- 界面任务STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLCHORESDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- 界面 • 有{0}个任务等待处理或正在进行中STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLCHORESDIAGNOSTIC.NORMAL
- 界面任务STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLCHORESDIAGNOSTIC.TOOLTIP_NAME
- 界面工作时间STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLWORKTIMEDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- 界面 • 复制人的时间有{0}用于工作STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLWORKTIMEDIAGNOSTIC.NORMAL
- 界面工作时间STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.ALLWORKTIMEDIAGNOSTIC.TOOLTIP_NAME
- 界面蓄电池STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- 界面检查容量STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKCAPACITY
- 界面检查是否有耗尽STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKDEAD
- 界面 • 至少有一个蓄电池耗尽了STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.DEAD_BATTERY
- 界面 • 相对于电力使用来说,蓄电池容量较低STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.LIMITED_CAPACITY
- 界面 • 电网中未连接任何蓄电池STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.NONE
- 界面 • 所有蓄电池正常运作STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.NORMAL
- 界面蓄电池STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BATTERYDIAGNOSTIC.TOOLTIP_NAME
- 界面床位STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- 界面 • 至少有一名复制人无法到达床位STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.CANT_REACH
- 界面检查床位是否足够STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKENOUGHBEDS
- 界面检查床位是否可及STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKREACHABILITY
- 界面 • 至少有一名复制人没有分配到床位STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.MISSING_ASSIGNMENT
- 界面 • 殖民地有足够的床位STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.NORMAL
- 界面 • 至少有一名复制人缺少床位STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.NOT_ENOUGH_BEDS
- 界面 • 这颗小行星上的复制人都不需要睡觉STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.NO_MINIONS_PLANETOID
- 界面 • 登上这艘火箭的复制人都不需要睡觉STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.NO_MINIONS_ROCKET
- 界面床位STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BEDDIAGNOSTIC.TOOLTIP_NAME
- 界面仿生复制人电力STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- 界面检查移动电源是否足够STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKENOUGHBATTERIES
- 界面检查电力水平是否危急STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKPOWERLEVEL
- 界面 • 移动电源储备很低: <indent=20px> • 当前有{0}可用</indent> <indent=20px> • 每周期需消耗{1}</indent>STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA_BATTERIES.LOW_POWERBANKS
- 界面 • 殖民地没有移动电源 仿生复制人面临用尽电力的风险STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA_BATTERIES.NO_POWERBANKS
- 界面 • 当前移动电源供应充足STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA_BATTERIES.PASS
- 界面 • 至少有一名复制人急需移动电源STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA_POWERLEVEL.CRITICAL_MODE
- 界面 • 至少有一名复制人失去行动能力,急需移动电源STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.CRITERIA_POWERLEVEL.POWERLESS
- 界面仿生复制人电力STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BIONICBATTERYDIAGNOSTIC.TOOLTIP_NAME
- 界面可呼吸度STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BREATHABILITYDIAGNOSTIC.ALL_NAME
- 界面检查仿生复制人氧气瓶含量是否较低STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BREATHABILITYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKLOWBIONICOXYGEN
- 界面检查可呼吸度是否较低STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BREATHABILITYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKLOWBREATHABILITY
- 界面检查是否有窒息STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BREATHABILITYDIAGNOSTIC.CRITERIA.CHECKSUFFOCATION
- 界面 • 仿生复制人氧气瓶含量极低STRINGS.UI.COLONY_DIAGNOSTICS.BREATHABILITYDIAGNOSTIC.NEAR_OR_EMPTY_BIONIC_TANKS