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- 建筑软泥绿存储箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.GREEN_MUSH.NAME
- 建筑有趣的存储方案,用于稽础材料。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.POLKA_DARKNAVYNOOKGREEN.DESC
- 建筑聚会波点存储箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.POLKA_DARKNAVYNOOKGREEN.NAME
- 建筑由于杂乱殖民地的影响,这无疑是时髦的存储箱。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.POLKA_DARKPURPLERESIN.DESC
- 建筑摩登波点存储箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.POLKA_DARKPURPLERESIN.NAME
- 建筑颜色编排的存储箱能使物品更容易找到。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.PURPLE_BRAINFAT.DESC
- 建筑昏迷紫存储箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.PURPLE_BRAINFAT.NAME
- 建筑颜色编排的存储箱能使物品更容易找到。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.RED_ROSE.DESC
- 建筑亮红粉存储箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.RED_ROSE.NAME
- 建筑这是最快乐的存储箱了。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.STRIPES_RED_WHITE.DESC
- 建筑粗条纹存储箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.STRIPES_RED_WHITE.NAME
- 建筑颜色编排的存储箱能使物品更容易找到。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.YELLOW_TARTAR.DESC
- 建筑呕吐黄存储箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.FACADES.YELLOW_TARTAR.NAME
- 建筑存储箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKER.NAME
- 建筑智能存储箱可以根据类型和质量使组织资源自动化。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKERSMART.DESC
- 建筑储存你所选的固体材料。 当箱子充满时,输出绿色信号。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKERSMART.EFFECT
- 建筑满/未满STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKERSMART.LOGIC_PORT
- 建筑当充满时,输出绿色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKERSMART.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑否则,输出红色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKERSMART.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑智能存储箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGELOCKERSMART.NAME
- 建筑存储砖可以让选择的不可食用固体不挡路。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGETILE.DESC
- 建筑用来建造房间的墙体和地面。 为狭小空间提供内置存储区。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGETILE.EFFECT
- 建筑存储砖STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.STORAGETILE.NAME
- 建筑升华是将固体直接转化为气体的过程。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUBLIMATIONSTATION.DESC
- 建筑加快污染土转换成污染氧的速率。 当区域的气压达到最大时将会闲置。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUBLIMATIONSTATION.EFFECT
- 建筑升华站STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUBLIMATIONSTATION.NAME
- 建筑不是最时髦的太空旅行方式,但一定是最美味的。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUGARENGINE.DESC
- 建筑燃烧蔗糖以推动火箭进行短距离太空探索。 糖素引擎的高度限制比二氧化碳引擎更宽松,但移动更慢。 引擎必须通过火箭平台建造,并需要大型固体氧化剂舱。 建好引擎后,可以添加更多的火箭舱块。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUGARENGINE.EFFECT
- 建筑糖素引擎STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUGARENGINE.NAME
- 建筑复制人穿上充满氧气的太空服后可进入危险区域。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUITFABRICATOR.DESC
- 建筑为复制人制造可供穿戴的防护性太空服。 只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUITFABRICATOR.EFFECT
- 建筑太空服锻造台STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUITFABRICATOR.NAME
- 建筑气压服存放柜可为气压服排出废物,但是一次只能处理一件气压服。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUITLOCKER.DESC
- 建筑存放气压服并为其补充氧气。 清空气压服中的污染水。 建在气压服检查站旁,使复制人在路过时换上气压服。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUITLOCKER.EFFECT
- 建筑气压服存放柜STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUITLOCKER.NAME
- 建筑每个检查站都必须配备至少一个建在箭头指向后面的相关存放柜。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUITMARKER.DESC
- 建筑标记复制人必须换上或换下气压服的起点。 必须建在气压服存放柜旁。 建造前可旋转。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUITMARKER.EFFECT
- 建筑气压服检查站STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUITMARKER.NAME
- 建筑一种人造阳光。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUNLAMP.DESC
- 建筑发出日光级的光。 可以与沙滩椅配合使用。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUNLAMP.EFFECT
- 建筑日光灯STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUNLAMP.NAME
- 建筑通过火箭执行太空任务可以获得稀有材料。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUPERMATERIALREFINERY.DESC
- 建筑将稀有材料加工成高级工业产品。 稀有材料可以通过太空任务获得。 只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUPERMATERIALREFINERY.EFFECT
- 建筑富勒烯是一种固体材料,用于生产超级冷却剂。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUPERMATERIALREFINERY.FULLERENE_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑塑料质是一种具有很强的耐热性、用于太空建筑的塑料状固体材料。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUPERMATERIALREFINERY.HARDPLASTIC_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑分子熔炉STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUPERMATERIALREFINERY.NAME
- 建筑原子能移动电源是用于隔离电网的便携式自充能装置。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUPERMATERIALREFINERY.SELF_CHARGING_POWERBANK_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑超级冷却剂是一种工业级富勒烯冷却剂。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUPERMATERIALREFINERY.SUPERCOOLANT_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑隔热质由再结晶的深渊晶石构成,可减缓热传导。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUPERMATERIALREFINERY.SUPERINSULATOR_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑导热质是一种工业合金,用于最大程度地加快热传导和热分散。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.SUPERMATERIALREFINERY.TEMPCONDUCTORSOLID_RECIPE_DESCRIPTION