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- 建筑把粗糙的矿石磨成光滑的圆块。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.CHOMP.DESC
- 建筑美甲碎石机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.CHOMP.NAME
- 建筑碎石机可以使原矿松散成小块,能够处理许多不同的资源。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.DEFAULT_ROCKCRUSHER.DESC
- 建筑碎石机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.DEFAULT_ROCKCRUSHER.NAME
- 建筑未粉碎的矿石确实会磨损齿轮。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.GEARS.DESC
- 建筑超级机械碎石机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.GEARS.NAME
- 建筑砰砰砰!STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.HANDS.DESC
- 建筑拳击碎石机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.HANDS.NAME
- 建筑灵感来自传统的研钵和研杵。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.ROUNDSTAMP.DESC
- 建筑平滑碎石机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.ROUNDSTAMP.NAME
- 建筑把岩石碾碎。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.SPIKEBEDS.DESC
- 建筑尖刺碎石机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.SPIKEBEDS.NAME
- 建筑不是用来处理煮糊的食物而设计的。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.TEETH.DESC
- 建筑牙咬碎石机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.TEETH.NAME
- 建筑将{0}粉碎为{1}和少量的纯{2}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.LIME_FROM_LIMESTONE_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑将{1}粉碎为{0}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.LIME_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑将{1}粉碎为沙子和纯{0}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.METAL_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑碎石机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.NAME
- 建筑将{0}粉碎为{1}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑将{0}粉碎为{1}和{2}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.RECIPE_DESCRIPTION_TWO_OUTPUT
- 建筑将{0}粉碎为{1}、{2}和少量的{3}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.RESIN_FROM_AMBER_RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑将矿物原料粉碎为沙子STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.SAND_FROM_RAW_MINERAL_DESCRIPTION
- 建筑矿物原料 => 沙子STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.SAND_FROM_RAW_MINERAL_NAME
- 建筑看上去很好玩。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETCOMMANDCONSOLE.DESC
- 建筑允许复制人驾驶火箭。 所有货运火箭必须拥有一个火箭驾驶舱才能运作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETCOMMANDCONSOLE.EFFECT
- 建筑火箭驾驶舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETCOMMANDCONSOLE.NAME
- 建筑当屏幕保护程序启动时,需要有人来晃动一下控制杆。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETCONTROLSTATION.DESC
- 建筑允许复制人操作火箭并控制内部建筑的使用许可。 必须具有火箭驾驶技能的复制人才能使用。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETCONTROLSTATION.EFFECT
- 建筑限制建筑使用STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETCONTROLSTATION.LOGIC_PORT
- 建筑绿色信号:限制内部建筑的使用STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETCONTROLSTATION.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑红色信号:不限制内部建筑的使用STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETCONTROLSTATION.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑火箭控制台STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETCONTROLSTATION.NAME
- 建筑将太空隔在外面。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETENVELOPETILE.DESC
- 建筑火箭的墙体。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETENVELOPETILE.EFFECT
- 建筑火箭STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETENVELOPETILE.NAME
- 建筑在这里我能看到我的小行星!STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETENVELOPEWINDOWTILE.DESC
- 建筑火箭的窗户。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETENVELOPEWINDOWTILE.EFFECT
- 建筑火箭窗户STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETENVELOPEWINDOWTILE.NAME
- 建筑基本上就是个中央吸尘系统。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASINPUT.DESC
- 建筑允许气体通过管道送入火箭库存。 将气体送到第一个有可用空间的火箭舱块。 必须建在火箭舱块内部。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASINPUT.EFFECT
- 建筑气体输入配件STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASINPUT.NAME
- 建筑一个附加装置,能直接连到火箭外的输出端口。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASINPUTPORT.DESC
- 建筑允许火箭内的管道直接连到太空员舱外。 飞行时可以将气体排入太空。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASINPUTPORT.EFFECT
- 建筑太空员舱气体输入端口STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASINPUTPORT.NAME
- 建筑清爽微风,按需分配。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASOUTPUT.DESC
- 建筑允许气体通过管道从火箭库存中取出。 从第一个有需求材料的火箭舱块中将气体取出。 必须建在火箭舱块内部。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASOUTPUT.EFFECT
- 建筑气体输出配件STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASOUTPUT.NAME
- 建筑一个附加装置,能直接连到火箭外的输入端口。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASOUTPUTPORT.DESC
- 建筑允许火箭外的管道直接连到太空员舱内。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASOUTPUTPORT.EFFECT
- 建筑太空员舱气体输出端口STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKETINTERIORGASOUTPUTPORT.NAME