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- 建筑冰箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.FACADES.DEFAULT_REFRIGERATOR.NAME
- 建筑老实说,这种色调尤其令人不寒而栗。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.FACADES.GREEN_MUSH.DESC
- 建筑软泥绿冰箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.FACADES.GREEN_MUSH.NAME
- 建筑这种冰箱使得颜色协调成为(寒)潮流。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.FACADES.PURPLE_BRAINFAT.DESC
- 建筑昏迷紫冰箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.FACADES.PURPLE_BRAINFAT.NAME
- 建筑灵感来自复制人诗歌《亮红佳人》。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.FACADES.RED_ROSE.DESC
- 建筑亮红粉冰箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.FACADES.RED_ROSE.NAME
- 建筑外表突出,内心冷酷!STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.FACADES.STRIPES_RED_WHITE.DESC
- 建筑粗条纹冰箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.FACADES.STRIPES_RED_WHITE.NAME
- 建筑有些复制人将其称为“明媚”黄,但只是因为他们从来没见过太阳。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.FACADES.YELLOW_TARTAR.DESC
- 建筑呕吐黄冰箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.FACADES.YELLOW_TARTAR.NAME
- 建筑满/未满STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.LOGIC_PORT
- 建筑当充满时,输出绿色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑否则,输出红色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑冰箱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REFRIGERATOR.NAME
- 建筑这是复制人的复制人的作业坞。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REMOTEWORKERDOCK.DESC
- 建筑远程作业坞可部署作业机,能根据从相连的远程控制器接收的指令操作机械。 必须建在目标建筑的范围内。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REMOTEWORKERDOCK.EFFECT
- 建筑远程作业坞STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REMOTEWORKERDOCK.NAME
- 建筑作业坞 {ID}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REMOTEWORKERDOCK.NAME_FMT
- 建筑远程控制器减少了殖民地的通勤时间。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REMOTEWORKTERMINAL.DESC
- 建筑允许复制人通过相连的远程作业坞远程操作机器。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REMOTEWORKTERMINAL.EFFECT
- 建筑远程控制器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REMOTEWORKTERMINAL.NAME
- 建筑研究站对于解锁所有等级的研究是必不可少的。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESEARCHCENTER.DESC
- 建筑进行基础研究以解锁新技术。 消耗泥土。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESEARCHCENTER.EFFECT
- 建筑研究站STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESEARCHCENTER.NAME
- 建筑增加前往目的地途中获得的研究数据量。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESEARCHCLUSTERMODULE.DESC
- 建筑收集飞行路径中漂浮的数据磁盘。 STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESEARCHCLUSTERMODULE.EFFECT
- 建筑研究舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESEARCHCLUSTERMODULE.NAME
- 建筑数据磁盘可用于虚拟天象仪来进行额外的研究。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESEARCHMODULE.DESC
- 建筑在每次太空任务中完成一项研究任务。 无论目的地在哪,都会产生少量数据磁盘。 所生成的研究点在火箭返回后可供使用。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESEARCHMODULE.EFFECT
- 建筑研究舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESEARCHMODULE.NAME
- 建筑抹除复制人头脑中的技能,将其恢复到只有初始能力的状态。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESETSKILLSSTATION.DESC
- 建筑退还复制人的技能点以供重新分配。 这个过程中复制人会失去所有分配的技能。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESETSKILLSSTATION.EFFECT
- 建筑技能涤除器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.RESETSKILLSSTATION.NAME
- 建筑陷阱布置器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REUSABLETRAP.INPUT_LOGIC_PORT
- 建筑绿色信号:布置陷阱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REUSABLETRAP.INPUT_LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑红色信号:撤销布置并清空陷阱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REUSABLETRAP.INPUT_LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑陷阱占用STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REUSABLETRAP.LOGIC_PORT
- 建筑当捕捉到小动物时,输出绿色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REUSABLETRAP.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑否则,输出红色信号STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.REUSABLETRAP.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑有了机器驾驶舱就不需要复制人宇航员了。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROBOPILOTCOMMANDMODULE.DESC
- 建筑允许火箭在没有指挥舱的情况下快速且安全地飞行。 机器驾驶舱必须是安装在火箭顶部的最后一个舱块。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROBOPILOTCOMMANDMODULE.EFFECT
- 建筑机器驾驶舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROBOPILOTCOMMANDMODULE.NAME
- 建筑有了机器驾驶舱就不需要复制人宇航员了。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROBOPILOTMODULE.DESC
- 建筑允许火箭在没有火箭控制台的情况下快速飞行。 必须通过火箭平台建造。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROBOPILOTMODULE.EFFECT
- 建筑机器驾驶舱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROBOPILOTMODULE.NAME
- 建筑碎石机可以使原矿松散成小块,能够处理许多不同的资源。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.DESC
- 建筑低效地从原材料中生产精炼材料。 只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.EFFECT
- 建筑哪里有原矿,哪里就潜藏着一台碎石机在附近。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.BALLOON.DESC
- 建筑气球碎石机STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ROCKCRUSHER.FACADES.BALLOON.NAME