游戏文本
游戏界面分类
游戏界面
结果: 20,875
- 建筑复制人会自动将捕获的小动物带到这些放生点放生。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATUREDELIVERYPOINT.DESC
- 建筑将捕捉的小动物放回到世界中。 可重复使用。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATUREDELIVERYPOINT.EFFECT
- 建筑小动物放生点STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATUREDELIVERYPOINT.NAME
- 建筑小动物倾向于靠近食物源,提供喂食器后小动物不容易乱跑。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATUREFEEDER.DESC
- 建筑自动为饥饿的小动物提供食物。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATUREFEEDER.EFFECT
- 建筑小动物喂食器STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATUREFEEDER.NAME
- 建筑这是为陆生小动物设计的,但有时挣扎的鱼也会误入其中。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATUREGROUNDTRAP.DESC
- 建筑活捉一只小动物以便运输。 只有具有小动物养殖 I技能的复制人才能布置陷阱。可重复使用!STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATUREGROUNDTRAP.EFFECT
- 建筑小动物陷阱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATUREGROUNDTRAP.NAME
- 建筑小动物陷阱无法捕捉水中或空中的小动物。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATURETRAP.DESC
- 建筑活捉一只小动物以便运输。 一次性使用。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATURETRAP.EFFECT
- 建筑小动物陷阱STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CREATURETRAP.NAME
- 建筑拥有美好的东西真不错。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERCONDO.DESC
- 建筑提供放松的休息区以提升驯化小动物的幸福度。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERCONDO.EFFECT
- 建筑小动物公寓STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERCONDO.NAME
- 建筑复制人会自动将捕获的小动物带到这些放生点放生。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERDROPOFF.DESC
- 建筑将捕捉的小动物放回到世界中。 仅监测与放生指定物种。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERDROPOFF.EFFECT
- 建筑启用/禁用STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERDROPOFF.LOGIC_INPUT.DESC
- 建筑绿色信号:启用小动物放生STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERDROPOFF.LOGIC_INPUT.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑红色信号:禁用小动物放生STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERDROPOFF.LOGIC_INPUT.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑小动物放生点STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERDROPOFF.NAME
- 建筑复制人会自动地捕捉过量的小动物。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERPICKUP.DESC
- 建筑确保及时地移走超过设定数量的小动物。 仅监测与移取指定物种。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERPICKUP.EFFECT
- 建筑启用/禁用STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERPICKUP.LOGIC_INPUT.DESC
- 建筑绿色信号:捕捉过量小动物STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERPICKUP.LOGIC_INPUT.LOGIC_PORT_ACTIVE
- 建筑红色信号:忽略过量小动物STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERPICKUP.LOGIC_INPUT.LOGIC_PORT_INACTIVE
- 建筑小动物移取点STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRITTERPICKUP.NAME
- 建筑天花板饰件是头顶区域的纯装饰性增添物。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CROWNMOULDING.DESC
- 建筑用来装饰房间的天花板。 提高装饰度,从而提升士气。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CROWNMOULDING.EFFECT
- 建筑天花板饰件是头顶区域的纯装饰性增添物。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CROWNMOULDING.FACADES.DEFAULT_CROWNMOULDING.DESC
- 建筑天花板饰件STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CROWNMOULDING.FACADES.DEFAULT_CROWNMOULDING.NAME
- 建筑有人花了整整一周将丝带粘在发光虫剪纸上,这就是证据。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CROWNMOULDING.FACADES.SHINEORNAMENTS.DESC
- 建筑花哨虫天花板花环STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CROWNMOULDING.FACADES.SHINEORNAMENTS.NAME
- 建筑天花板饰件STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CROWNMOULDING.NAME
- 建筑解冻同伴STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRYOTANK.DEFROSTBUTTON
- 建筑新的朋友犹如开来的破冰船一样STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRYOTANK.DEFROSTBUTTONTOOLTIP
- 建筑这个低温箱看起来非常旧,但闻起来很清爽,像是新的一样。 通过玻璃上的霜,能隐约看到一个轮廓。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRYOTANK.DESC
- 建筑低温箱3000STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.CRYOTANK.NAME
- 建筑数据磁盘还可以用于火箭的机器驾驶舱的编程。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DATAMINER.DESC
- 建筑批量生产可处理成数据分析研究点数的数据磁盘。 只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DATAMINER.EFFECT
- 建筑数据挖掘仪STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DATAMINER.NAME
- 建筑将{0}变成{1}。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DATAMINER.RECIPE_DESCRIPTION
- 建筑别忘了清理耳朵后面。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DECONTAMINATIONSHOWER.DESC
- 建筑使用水移除病菌和辐射。 复制人和其衣物都会被净化。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DECONTAMINATIONSHOWER.EFFECT
- 建筑除污淋浴隔间STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DECONTAMINATIONSHOWER.NAME
- 建筑油炸的东西味道更好。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DEEPFRYER.DESC
- 建筑使用动物油脂烹饪种类繁多的改良食物。 只有在队列中安排配方复制人才会进行制作。STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DEEPFRYER.EFFECT
- 建筑油炸锅STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DEEPFRYER.NAME
- 建筑处于厨房之外STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DEEPFRYER.STATUSITEMS.OUTSIDE_KITCHEN.NAME
- 建筑这个建筑必须在厨房中才能使用STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.DEEPFRYER.STATUSITEMS.OUTSIDE_KITCHEN.TOOLTIP