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游戏界面
结果: 20,875
- 界面删除“{OutfitName}”?STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.DELETE_WARNING_POPUP.HEADER
- 界面重命名套装STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.RENAME_POPUP.HEADER
- 界面删除套装STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_DELETE_OUTFIT
- 界面这份套装不能删除STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_DELETE_OUTFIT_ERROR_READONLY
- 界面查看我的气压服套装STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_FILTER_BY_ATMO_SUITS
- 界面查看我的衣服套装STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_FILTER_BY_CLOTHING
- 界面查看我的喷气服套装STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_FILTER_BY_JET_SUITS
- 界面无法将这份套装分配至{MinionName},因为我的殖民地尚未拥有其中的全部蓝图STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_PICK_OUTFIT_ERROR_LOCKED
- 界面重命名套装STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_RENAME_OUTFIT
- 界面这份套装不能重命名STRINGS.UI.OUTFIT_BROWSER_SCREEN.TOOLTIP_RENAME_OUTFIT_ERROR_READONLY
- 界面这份套装在我的殖民地获得其中的所有蓝图后才能穿上。STRINGS.UI.OUTFIT_DESCRIPTION.CONTAINS_NON_OWNED_ITEMS
- 界面喜悦状态的默认反应。STRINGS.UI.OUTFIT_DESCRIPTION.NO_JOY_RESPONSE_DESC
- 界面默认喜悦反应STRINGS.UI.OUTFIT_DESCRIPTION.NO_JOY_RESPONSE_NAME
- 界面服装STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.CATEGORY_HEADER
- 界面如果现在离开,尚未保存的变更将会丢失。 你确定要离开并放弃更改吗?STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.CHANGES_NOT_SAVED_WARNING_POPUP.BODY
- 界面是的,放弃更改STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.CHANGES_NOT_SAVED_WARNING_POPUP.BUTTON_DISCARD
- 界面取消STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.CHANGES_NOT_SAVED_WARNING_POPUP.BUTTON_RETURN
- 界面放弃对“{OutfitName}”的更改?STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.CHANGES_NOT_SAVED_WARNING_POPUP.HEADER
- 界面重命名副本STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.COPY_POPUP.HEADER
- 界面更新套装STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.APPLY_TEMPLATE_POPUP.BUTTON_SAVE_EXISTING
- 界面保存新套装STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.APPLY_TEMPLATE_POPUP.BUTTON_SAVE_NEW
- 界面“{OutfitName}”将会更新并应用到存档中的{MinionName}。STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.APPLY_TEMPLATE_POPUP.DESC_SAVE_EXISTING
- 界面保存时会创建一份名为“{OutfitName}”的新套装并分配至{MinionName}。STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.APPLY_TEMPLATE_POPUP.DESC_SAVE_NEW
- 界面另存为模板STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.APPLY_TEMPLATE_POPUP.HEADER
- 界面分配至{MinionName}STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.BUTTON_APPLY_TO_MINION
- 界面应用到模板STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.MINION_INSTANCE.BUTTON_APPLY_TO_TEMPLATE
- 界面保存副本STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.OUTFIT_TEMPLATE.BUTTON_COPY
- 界面保存模板STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.OUTFIT_TEMPLATE.BUTTON_SAVE
- 界面无法保存这份套装,因为我的殖民地尚未拥有其中的全部蓝图STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.OUTFIT_TEMPLATE.TOOLTIP_SAVE_ERROR_LOCKED
- 界面这种套装无法更改 请制作副本来保存变更STRINGS.UI.OUTFIT_DESIGNER_SCREEN.OUTFIT_TEMPLATE.TOOLTIP_SAVE_ERROR_READONLY
- 界面{OutfitName}的副本STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.COPY_OF
- 界面已存在名为“{OutfitName}”的套装STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.ERROR_NAME_EXISTS
- 界面{MinionName}的当前套装STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.MINIONS_OUTFIT
- 界面自定义套装STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.NEW
- 界面默认套装STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.NONE
- 界面默认气压服STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.NONE_ATMO_SUIT
- 界面默认喷气服STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.NONE_JET_SUIT
- 界面默认喜悦反应STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.NONE_JOY_RESPONSE
- 界面{OutfitName}({ConflictNumber})STRINGS.UI.OUTFIT_NAME.RESOLVE_CONFLICT
- 界面运输概览STRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.BUTTON
- 界面存放器STRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.INPUT
- 界面运输概览STRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.NAME
- 界面装载器STRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.OUTPUT
- 界面存放器 接收并储存运输轨道送来的材料,供复制人使用STRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.TOOLTIPS.INPUT
- 界面装载器 将材料装载到运输轨道上,以便运输至存放器STRINGS.UI.OVERLAYS.CONVEYOR.TOOLTIPS.OUTPUT
- 界面耕种概览STRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.BUTTON
- 界面生长完成STRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.FULLY_GROWN
- 界面正在生长STRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.GROWING
- 界面生长停滞STRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.GROWTH_HALTED
- 界面耕种概览STRINGS.UI.OVERLAYS.CROP.NAME