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游戏界面
结果: 20,875
- 界面在{1}格范围内产生{0}分贝噪音STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.NOISE_POLLUTION_INCREASE
- 界面当满足建筑要求时,这个建筑将会产生这些效果STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.OPERATIONEFFECTS
- 界面只有满足所有要求时,这个建筑才会运作STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.OPERATIONREQUIREMENTS
- 界面达到{0}时开始过热STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.OVERHEAT_TEMP
- 界面当周围环境的质量大于{0}时停止运作STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.OVER_PRESSURE_MASS
- 界面这个建筑上的辐射粒子端口允许其接收辐射粒子STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PARTICLE_PORT_INPUT
- 界面这个建筑有一个可设置的辐射粒子端口,用于释放辐射粒子STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PARTICLE_PORT_OUTPUT
- 界面放置在种植箱里的植物,生长速度会更慢STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PLANTERBOX_PENTALTY
- 界面建造在{0}内时,这个建筑会获得额外的效果或功能STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PREFERS_ROOM
- 界面精制这种材料可产生{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PROCESSEDITEM
- 界面将原材料加工成精制材料STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PROCESSES
- 界面每当揭示星图格时,这个建筑产生{0}份数据磁盘STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PRODUCESDATABANKS
- 界面这个建筑可产生医疗用品STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PRODUCESMEDICINE
- 界面产生{0}研究点STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.PRODUCES_RESEARCH_POINTS
- 界面在休息时间提升复制人的士气STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.RECREATION
- 界面为太空服氧气瓶补充氧气,以供再次使用STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REFILLOXYGENTANK
- 界面冷却制造的物品会产生{0}热量 这会使建筑含有的{1}的温度上升{2},并使容纳建筑的温度上升STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REFINEMENT_ENERGY_HAS_COOLANT
- 界面冷却制造的物品会产生{0}热量 若将{1}用作冷却剂,则其温度会上升{2},并使容纳建筑的温度上升STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REFINEMENT_ENERGY_NO_COOLANT
- 界面{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REMOVEDEFFECT
- 界面使用这个建筑将移除所列效果STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REMOVESEFFECTSUBTITLE
- 界面烹饪过程能杀死所有存在于食物原料上的病菌,从而防止吃东西时产生疾病风险STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REMOVES_DISEASE
- 界面需要具有表现力的复制人对这个物体进行艺术创造STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESCREATIVITY
- 界面必须接收运送的{0}才能运作STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESELEMENT
- 界面必须从气体管道系统中接收气体STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESGASINPUT
- 界面必须通过气体管道系统排出气体STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESGASOUTPUT
- 界面必须通过气体管道系统排出气体STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESGASOUTPUTS
- 界面必须从液体管道系统中接收液体STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESLIQUIDINPUT
- 界面必须通过液体管道系统排出液体STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESLIQUIDOUTPUT
- 界面必须通过液体管道系统排出液体STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESLIQUIDOUTPUTS
- 界面必须有复制人来才能使这个建筑运行STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESMANUALOPERATION
- 界面必须与至少有{0}可用电力的电路相连STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESPOWER
- 界面必须与发电机相连才能运作STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESPOWERGENERATOR
- 界面必须建在专用房间内 建成后,房间将变为{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESROOM
- 界面必须接收一颗植物种子STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESSEED
- 界面只有具有{Skill}技能的复制人才能使用这个建筑STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESSKILLEDOPERATION
- 界面只有具有{Skill}技能或{Booster}的复制人才能使用这个建筑STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.REQUIRESSKILLEDOPERATION_DLC3
- 界面这个研究站每生成一个研究点会消耗{1}{0}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.RESEARCH_MATERIALS
- 界面这里可以控制以下建筑的可操作状态: {buildinglist}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ROCKETRESTRICTION_BUILDINGS
- 界面控制火箭内的建筑是否可操作STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.ROCKETRESTRICTION_HEADER
- 界面每{Time}可给这只小动物修剪以产生{Amount}{Item}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.SCALE_GROWTH
- 界面每{Time}可给这只小动物修剪以产生{Amount}{Item} 它必须处于富含{Atmosphere}的环境中才能重新生长剪掉的{Item}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.SCALE_GROWTH_ATMO
- 界面每{Time}可给这只小动物修剪以产生{Amount}{Item} 它必须吃得饱才能重新生长剪掉的{Item}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.SCALE_GROWTH_FED
- 界面这只小动物驯化后可挤奶产出{Amount}的{Item} 繁殖度必须至少为75%才能挤奶 年老的小动物无法挤奶STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.SCALE_GROWTH_FERTILE
- 界面每{Time}可给这只小动物修剪以产生{Amount}{Item} 它必须吃处于{TempMin}-{TempMax}的食物才能重新生长剪掉的{Item}STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.SCALE_GROWTH_TEMP
- 界面最多容纳{0}材料STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.STORAGECAPACITY
- 界面使用这个设备每分钟可消除复制人{0}的压力STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.STRESSREDUCEDPERMINUTE
- 界面大输入口连接任意功率的电线。STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.TRANSFORMER_INPUT_WIRE
- 界面小输出口会限制电力为{0}。STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.TRANSFORMER_OUTPUT_WIRE
- 界面这个喷孔产出的{0}可用海洋钻机收获STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.UNDERWATERVENT_SHEARING
- 界面这个建筑需要钻石才能运作,使用时以{Rate}的速率将其消耗STRINGS.UI.BUILDINGEFFECTS.TOOLTIPS.UNDERWATER_DRILL_DIAMOND_CONSUMPTION