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- 消息这些资源可用:STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.AVAILABLE.TOOLTIP
- 消息飞行路径受阻STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BADROCKETPATH.NAME
- 消息火箭的飞行路径被新的天文发现打断了。 打开星图界面 {Hotkey/ManageStarmap} 来重新分配火箭路径STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BADROCKETPATH.TOOLTIP
- 消息• 我可以使用 {Hotkey/PanLeft} 和 {Hotkey/PanRight} 左右移动我的视角,{Hotkey/PanUp} 和 {Hotkey/PanDown} 上下移动视角。 • 使用 {Hotkey/ZoomIn} 放大画面,{Hotkey/ZoomOut} 缩小画面。 • {Hotkey/CameraHome} 会将我的视角返回到打印舱。 • 我可以使用左上角的按钮,或按 {Hotkey/SpeedUp}/{Hotkey/SlowDown} 加快或减慢我所感知的时间流逝。按 {Hotkey/TogglePause} 会完全暂停时间流逝。 • 我会在我的个人数据库 {Hotkey/ManageDatabase} 中记录发现的所有东西,以便在忘记了重要的东西时有东西可以参考。STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BASICCONTROLS.MESSAGEBODY
- 消息• 我可以使用 {Hotkey/AnalogCamera} 左右移动我的视角。 • 使用 {Hotkey/ZoomIn} 放大画面,{Hotkey/ZoomOut} 缩小画面。 • 我可以使用左上角的按钮,或按 {Hotkey/CycleSpeed} 来加快或减慢我所感知的时间流逝。按 {Hotkey/TogglePause} 会完全暂停时间流逝。 • 我会在我的个人数据库 {Hotkey/ManageDatabase} 中记录发现的所有东西,以便在忘记了重要的东西时有东西可以参考。STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BASICCONTROLS.MESSAGEBODYALT
- 消息教程:基础控制STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BASICCONTROLS.NAME
- 消息操作我的界面的说明STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BASICCONTROLS.TOOLTIP
- 消息当复制人与各种病菌接触时,他们需要消耗免疫点来抵抗病菌并保持健康。如果反复遭受侵染导致免疫力下降到0%,他们将无法抵抗病菌,并会感染他们接触的下一种疾病。 可以从建造菜单的基地栏 [1] 中建造可设置访问权限的门,以阻止复制人进入小动物危险区域,同时恢复其消耗的免疫点。STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BEING_INFECTED.MESSAGEBODY
- 消息教程:免疫系统STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BEING_INFECTED.NAME
- 消息关于保持复制人处于最高健康状态的说明STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BEING_INFECTED.TOOLTIP
- 消息仿生复制人需要移动电源才能运行。耗尽电力的仿生复制人会失去行动能力,需要另一名复制人过来为其重启。 基础移动电源可以在工作台制作。STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BIONICBATTERY.MESSAGEBODY
- 消息教程:仿生复制人充电STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BIONICBATTERY.NAME
- 消息关于复制人移动电源需求的说明STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BIONICBATTERY.TOOLTIP
- 消息液体损伤STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BIONICLIQUIDDAMAGE.NAME
- 消息这名复制人踩到了液体,其仿生系统受到了损伤!STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BIONICLIQUIDDAMAGE.TOOLTIP
- 消息齿轮油不足的仿生复制人会大幅减速以避免磨碎身上的齿轮。 我可以通过供应齿轮膏,或在医疗栏 {Hotkey/Plan8} 建造润滑站以保持其平稳运作。STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BIONICOIL.MESSAGEBODY
- 消息教程:仿生复制人上油STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BIONICOIL.NAME
- 消息关于保持仿生复制人高效工作的说明STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BIONICOIL.TOOLTIP
- 消息我的新仿生复制人具有内置程序,已与殖民地共享。 以下新建筑可用了: • {0}STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BIONICRESEARCHUNLOCK.MESSAGEBODY
- 消息已发现研究STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BIONICRESEARCHUNLOCK.NAME
- 消息已发现{0}研究!STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BIONICRESEARCHUNLOCK.TOOLTIP
- 消息建筑破损STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BROKENMACHINE.NAME
- 消息这些建筑遭到严重破坏,已无法运作:STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BROKENMACHINE.TOOLTIP
- 消息损坏:过热STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BUILDINGOVERHEATED.NAME
- 消息这些建筑由于极热而受到损坏:STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BUILDINGOVERHEATED.TOOLTIP
- 消息建筑熔化STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BUILDING_MELTED.NAME
- 消息这些建筑由于极热而熔化:STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.BUILDING_MELTED.TOOLTIP
- 消息电路过载STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.CIRCUIT_OVERLOADED.NAME
- 消息这些电线因通过的电流过大而熔断STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.CIRCUIT_OVERLOADED.TOOLTIP
- 消息我已在我的日志中添加了一项新的条目STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.CODEXUNLOCK.MESSAGEBODY
- 消息新日志条目STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.CODEXUNLOCK.NAME
- 消息我已在我的日志中添加了一项新的条目STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.CODEXUNLOCK.TOOLTIP
- 消息失去殖民地STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.COLONYLOST.NAME
- 消息所有复制人都已死亡或失去行动能力了STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.COLONYLOST.TOOLTIP
- 消息已获得殖民地成就STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.COLONY_ACHIEVEMENT_EARNED.NAME
- 消息殖民地获得了一个新成就。STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.COLONY_ACHIEVEMENT_EARNED.TOOLTIP
- 消息复制人被压扁STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_CRUSHED.NAME
- 消息这些复制人被压扁了:STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_CRUSHED.TOOLTIP
- 消息复制人已病亡STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_DISEASE.NAME
- 消息这些复制人因疾病未获治疗而死亡:STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_DISEASE.TOOLTIP
- 消息复制人淹死STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_DROWNED.NAME
- 消息这些复制人淹死了:STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_DROWNED.TOOLTIP
- 消息复制人被活埋STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_ENTOUMBED.NAME
- 消息这些复制人被困住了,需要救援:STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_ENTOUMBED.TOOLTIP
- 消息复制人摔死STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_FELL.NAME
- 消息这些复制人摔死了:STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_FELL.TOOLTIP
- 消息复制人冻死STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_FROZENSOLID.NAME
- 消息这些复制人因极低的温度而死亡:STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_FROZENSOLID.TOOLTIP
- 消息复制人热死STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_OVERHEATING.NAME
- 消息这些复制人因极热而死亡:STRINGS.MISC.NOTIFICATIONS.DEATH_OVERHEATING.TOOLTIP