Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- СтроенияСтеклоплавильняSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GLASSFORGE.NAME
- СтроенияПозволяет получить обраб. {0} из ресурса "{1}".STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GLASSFORGE.RECIPE_DESCRIPTION
- СтроенияКлетки окон служат барьером для жидкости и газа. Они абсолютно прозрачны.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GLASSTILE.DESC
- СтроенияИспользуется для постройки пола и стен в комнатах. Не мешает воздействию света и декора.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GLASSTILE.EFFECT
- СтроенияКлетка окнаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GLASSTILE.NAME
- СтроенияИзысканные блюда поднимают моральный дух дубликантов и защищают их от стресса.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GOURMETCOOKINGSTATION.DESC
- СтроенияПозволяет готовить много разной качественной еды. Дубликанты не будут производить предметы, пока рецепт не добавлен в очередь.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GOURMETCOOKINGSTATION.EFFECT
- СтроенияГазовая плитаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GOURMETCOOKINGSTATION.NAME
- СтроенияПохороны мертвых дубликантов позволяют уменьшить риск заболеваний и уровень стресса в колонии.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVE.DESC
- СтроенияПоследнее место вечного упокоения мертвых дубликантов. Живые дубликанты по умолчанию поместят сюда непогребенное тело.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVE.EFFECT
- СтроенияСтильная могилаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVE.NAME
- СтроенияЛичный туалет академической элиты. Здесь произошло немало научных прорывов.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASBATHROOMSTALL.EFFECT
- СтроенияТуалетSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASBATHROOMSTALL.NAME
- СтроенияМесто для хранения одежды. Внутри мягчайшие пижамки.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASCONTAINER.EFFECT
- СтроенияПижамный шкафчикSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASCONTAINER.NAME
- СтроенияЭкспериментальный модификатор ДНК. Анализирует существ и трансформирует основных морф в случайные видовые вариации.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASCREATUREMANIPULATOR.EFFECT
- СтроенияВидогенератор существSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASCREATUREMANIPULATOR.NAME
- СтроенияДверь в офис, которого больше нет.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASDOOR.EFFECT
- СтроенияДверь GravitasSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASDOOR.NAME
- СтроенияПодвесная терапевтическая лампа для успокоения разума.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASLABLIGHT.EFFECT
- СтроенияСветодиодная лампаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASLABLIGHT.NAME
- СтроенияВосприятие можно кардинально поменять с помощью продуманной презентации.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASPEDESTAL.DESC
- СтроенияРазмещено: {0}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASPEDESTAL.DISPLAYED_ITEM_FMT
- СтроенияМесто для размещения одного предмета. В два раза увеличивает показатель его декора. Если разместить здесь предметы с отрицательным декором, они улучшат свои показатели.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASPEDESTAL.EFFECT
- СтроенияПостамент GravitasSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GRAVITASPEDESTAL.NAME
- СтроенияПоход в извлекатель отходов помогает бионическим дубликантам расслабиться.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GUNKEMPTIER.DESC
- СтроенияОчищает бионические детали дубликантов от скопившихся застоявшихся отходов.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GUNKEMPTIER.EFFECT
- СтроенияИзвлекатель отходовSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.GUNKEMPTIER.NAME
- СтроенияПозволяет дубликантам пережить космическое путешествие... Наверное.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HABITATMODULEMEDIUM.DESC
- СтроенияВыполняет функцию командного модуля. Вмещает до десяти дубликантов-путешественников. В ракету можно установить только один командный модуль. Строится с помощью ракетной платформы.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HABITATMODULEMEDIUM.EFFECT
- СтроенияМодуль для космонавтовSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HABITATMODULEMEDIUM.NAME
- СтроенияУ одного дубликанта-счастливчика будет лучший вид из ракеты.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HABITATMODULESMALL.DESC
- СтроенияРаботает так же, как командный модуль и головной обтекатель. Вмещает одного дубликанта-путешественника. В ракету можно установить только один командный модуль. Строится с помощью ракетной платформы. Должен устанавливаться на вершину ракеты.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HABITATMODULESMALL.EFFECT
- СтроенияОдноместный головной обтекательSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HABITATMODULESMALL.NAME
- СтроенияАнтисептик для рук позволяет уничтожать микробов эффективнее, чем умывальник.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HANDSANITIZER.DESC
- СтроенияУничтожает большую часть микробов на дубликантах. Дубликанты, покрытые микробами, используют антисептик для рук, когда проходят в указанном направлении.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HANDSANITIZER.EFFECT
- СтроенияАнтисептик для рукSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HANDSANITIZER.NAME
- СтроенияОтсюда выходят новые дубликанты... к счастью, обратно они не возвращаются.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEADQUARTERS.DESC
- СтроенияНевероятно высокотехнологичный биопринтер неизвестного производства. Периодически печатает новых дубликатов или посылки с помощью, содержащие ресурсы.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEADQUARTERS.EFFECT
- СтроенияПечатный станокSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEADQUARTERS.NAME
- СтроенияПечатный станокSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEADQUARTERSCOMPLETE.NAME
- СтроенияКлонированная версия клонирующей машины? Это что-то новенькое. Жаль, ничего не выйдет.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEADQUARTERSCOMPLETE.UNIQUE_POPTEXT
- Строения"Комнатная температура" — понятие относительное.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEATCOMPRESSOR.DESC
- СтроенияНагревает или охлаждает жидкость до температуры окружающей среды.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEATCOMPRESSOR.EFFECT
- СтроенияЖидкостной регуляторSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEATCOMPRESSOR.NAME
- СтроенияЧастицы упакованы и готовы к отправке.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEPBATTERY.DESC
- СтроенияХранит заряженные радболты, готовые к транспортировке. Требуется Зеленый сигнал для извлечения радболтов после заполнения хранилища. Если строение отключить от питания, радболты начнут портиться.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEPBATTERY.EFFECT
- СтроенияНе излучать радболтыSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEPBATTERY.LOGIC_PORT
- СтроенияЗеленый сигнал: излучать радболтыSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEPBATTERY.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияКрасный сигнал: не излучать радболтыSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.HEPBATTERY.LOGIC_PORT_INACTIVE