Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- СтроенияЦентрифуга для космических кадетовSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.ASTRONAUTTRAININGCENTER.NAME
- СтроенияРадиус действия роботобура можно посмотреть, щелкнув по строению.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AUTOMINER.DESC
- СтроенияАвтоматически выкапывает все материалы в определенном радиусе.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AUTOMINER.EFFECT
- СтроенияРоботобурSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.AUTOMINER.NAME
- СтроенияПотеря заряда — {Battery}STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERY.CHARGE_LOSS
- СтроенияБатареи позволяют хранить электроэнергию, выработанную генератором.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERY.DESC
- СтроенияСохраняет энергию из генераторов, а затем снабжает ею строения. Постепенно теряет заряд.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERY.EFFECT
- СтроенияБатарейкаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERY.NAME
- СтроенияБольшие батарейки позволяют хранить больше энергии и поддерживать строения в рабочем состоянии дольше без перезарядки.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMEDIUM.DESC
- СтроенияСохраняет энергию из генераторов, а затем снабжает ею строения. Постепенно теряет немного заряда.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMEDIUM.EFFECT
- СтроенияБатарея JumboSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMEDIUM.NAME
- СтроенияЕсли зарядить аккумуляторный модуль перед запуском, то во время полета можно будет заряжать строения.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMODULE.DESC
- СтроенияСохраняет избыток энергии, выработанной ракетным двигателем или ракетной платформой. Обеспечивает энергией розетки внутри ракеты. Постепенно теряет заряд. Строится с помощью ракетной платформы.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMODULE.EFFECT
- СтроенияАккумуляторный модульSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYMODULE.NAME
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал, если батарейка заряжена меньше чем на {0}%, пока уровень заряда не превысит верхний порог в {1}%STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.ACTIVATE_TOOLTIP
- СтроенияОтправляет красный сигнал, если батарейка заряжена на {0}%, пока уровень заряда не опустится за нижний порог в {1}%STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.DEACTIVATE_TOOLTIP
- Строения"Умные" батарейки отправляют зеленый сигнал, когда им требуется подзарядка.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.DESC
- СтроенияСохраняет энергию из генераторов, а затем снабжает ею строения. Отправляет зеленый сигнал или красный сигнал в зависимости от настройки параметров логической активации. Постепенно теряет немного заряда.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.EFFECT
- СтроенияПараметры зарядкиSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.LOGIC_PORT
- СтроенияОтправляет зеленый сигнал, когда заряд батарейки опускается за нижний порог, пока он снова не достигнет верхнего порогаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.LOGIC_PORT_ACTIVE
- СтроенияОтправляет красный сигнал, пока заряд батарейки превышает верхний порог и снова не достигнет нижнего порогаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.LOGIC_PORT_INACTIVE
- Строения"Умная" батарейкаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.NAME
- СтроенияНижний порог заряда:STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.SIDESCREEN_ACTIVATE
- СтроенияВерхний порог заряда:STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.SIDESCREEN_DEACTIVATE
- СтроенияПараметры логической активацииSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BATTERYSMART.SIDESCREEN_TITLE
- СтроенияПозволяет насладиться солнечными лучами.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.DESC
- СтроенияДубликанты могут расслабиться и понежиться под солнечным светом. Поднимает моральный дух дубликанта.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.EFFECT
- Строения{attrib}: {amount} (яркое освещение)STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.LIGHTEFFECT_HIGH
- СтроенияДубликанты получат прибавку {amount} к характеристике "{attrib}", если это строение освещено минимум на {lux}.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.LIGHTEFFECT_HIGH_TOOLTIP
- Строения{attrib}: {amount} (тусклое освещение)STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.LIGHTEFFECT_LOW
- СтроенияДубликанты получат прибавку {amount} к характеристике "{attrib}", если это строение освещено максимум на {lux}.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.LIGHTEFFECT_LOW_TOOLTIP
- СтроенияШезлонгSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEACHCHAIR.NAME
- СтроенияУ дубликантов, у которых нет кровати, будет болеть спина от сна на полу.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.DESC
- СтроенияМесто сна для одного дубликанта. Ночью дубликанты будут автоматически возвращаться на свою койку, чтобы поспать.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.EFFECT
- СтроенияПрочнее, чем кажется.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.CREAKY.DESC
- СтроенияПоходная койкаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.CREAKY.NAME
- СтроенияБезопасное место для сна.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.DEFAULT_BED.DESC
- СтроенияКойкаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.DEFAULT_BED.NAME
- СтроенияДля дубликантов, которым снятся научные открытия.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.SCIENCELAB.DESC
- СтроенияЛабораторная койкаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.SCIENCELAB.NAME
- СтроенияТеперь дубликанты могут спать под звездным небом без атмокостюмов.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STARCURTAIN.DESC
- СтроенияКойка звездочетаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STARCURTAIN.NAME
- СтроенияСпится так, будто ты в отпуске, далеко от дома... но увы.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STAYCATION.DESC
- СтроенияКойка домоседаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STAYCATION.NAME
- СтроенияСияющие золотом звезды помогают дубликантам почувствовать, что день прошел не зря.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STRINGLIGHTS.DESC
- СтроенияКойка "Заслуженный отдых"STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.FACADES.STRINGLIGHTS.NAME
- СтроенияКойкаSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BED.NAME
- СтроенияЭто излучающее умеренную радиацию гнездо сделали беты. После обработки бетой урановая руда превращается в обогащенный уран. Гнездо не будет функционировать, если участок под ним уничтожен.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEEHIVE.DESC
- СтроенияУютное жилище беты.STRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEEHIVE.EFFECT
- СтроенияУлей бетSTRINGS.BUILDINGS.PREFABS.BEEHIVE.NAME