Тексты игры
Интерфейс игрыКатегория
Интерфейс игры
Результаты: 20 875
- ИнтерфейсЭта структура уже проверенаSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.READLORE.TOOLTIP_ALREADYINSPECTED
- ИнтерфейсОтменить повторное строительствоSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RECONSTRUCT.CANCEL_RECONSTRUCT
- ИнтерфейсОтмените разрушение и повторное возведение этого строенияSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RECONSTRUCT.CANCEL_RECONSTRUCT_TOOLTIP
- ИнтерфейсПовторное строительствоSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RECONSTRUCT.REQUEST_RECONSTRUCT
- ИнтерфейсРазрушьте это строение и возведите его повторно, используя выбранный материалSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RECONSTRUCT.REQUEST_RECONSTRUCT_TOOLTIP
- ИнтерфейсПустое строениеSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELEASEELEMENT.NAME
- ИнтерфейсВернуть стоимость всех ресурсов, используемых в этом строенииSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELEASEELEMENT.TOOLTIP
- ИнтерфейсПереместитьSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELOCATE.NAME
- ИнтерфейсОтменить перемещениеSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELOCATE.NAME_OFF
- ИнтерфейсПереместить это строение на новое место Это не требует траты дополнительных ресурсовSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELOCATE.TOOLTIP
- ИнтерфейсОтменить приказ на перемещениеSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.RELOCATE.TOOLTIP_OFF
- ИнтерфейсОграниченноSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.ROCKETUSAGERESTRICTION.NAME_CONTROLLED
- ИнтерфейсНеограниченноSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.ROCKETUSAGERESTRICTION.NAME_UNCONTROLLED
- ИнтерфейсРазрешить станции управления ракетой контролировать использование этого строенияSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.ROCKETUSAGERESTRICTION.TOOLTIP_CONTROLLED
- ИнтерфейсЗапретить станции управления ракетой контролировать использование этого строенияSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.ROCKETUSAGERESTRICTION.TOOLTIP_UNCONTROLLED
- ИнтерфейсВыбрать исследование:STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SELECTRESEARCH.NAME
- ИнтерфейсВыберите технологию в древе исследований {Hotkey/ManageResearch}STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SELECTRESEARCH.TOOLTIP
- ИнтерфейсДоступ: в любое времяSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SUIT_MARKER_TRAVERSAL.ALWAYS.NAME
- ИнтерфейсДубликанты в костюмах могут пройти, даже если им не хватает места, куда можно убрать костюм Если все доступные модули заполнены, дубликанты снимут костюмы и бросят на полSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SUIT_MARKER_TRAVERSAL.ALWAYS.TOOLTIP
- ИнтерфейсДоступ: при наличии свободного местаSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SUIT_MARKER_TRAVERSAL.ONLY_WHEN_ROOM_AVAILABLE.NAME
- ИнтерфейсДубликанты в костюмах могут пройти, только если в доступных модулях будет место для их костюмовSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.SUIT_MARKER_TRAVERSAL.ONLY_WHEN_ROOM_AVAILABLE.TOOLTIP
- ИнтерфейсНастройки фильтраSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TAGFILTER.NAME
- ИнтерфейсНазначить материалы для хранилищаSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TAGFILTER.TOOLTIP
- ИнтерфейсРазрешить команду "Механик"STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TINKER.ALLOW
- ИнтерфейсЗапретить команду "Механик"STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TINKER.DISALLOW
- Интерфейс{1} — разрешить: {0}STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TINKER.TOOLTIP_ALLOW
- Интерфейс{1} — запретить: {0}STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TINKER.TOOLTIP_DISALLOW
- ИнтерфейсВключить путешествие "Как по маслу"STRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TRANSITTUBEWAX.NAME
- ИнтерфейсПозволяет использовать бракеновый воск для ускорения путешествийSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.TRANSITTUBEWAX.TOOLTIP
- Интерфейс{0} — убратьSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.UNEQUIP.NAME
- ИнтерфейсУбрать снаряжение и броситьSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.UNEQUIP.TOOLTIP
- ИнтерфейсКорчеваниеSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.UPROOT.NAME
- ИнтерфейсСделать из растения семяSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.UPROOT.TOOLTIP
- ИнтерфейсВыбранное направление: обаSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_BOTH.NAME
- ИнтерфейсВыбрать, чтобы дубликанты мылись, когда идут в обе стороныSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_BOTH.TOOLTIP
- ИнтерфейсВыбранное направление: налевоSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_LEFT.NAME
- ИнтерфейсВыбрать, чтобы дубликанты мылись, когда идут справа налевоSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_LEFT.TOOLTIP
- ИнтерфейсВыбранное направление: направоSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_RIGHT.NAME
- ИнтерфейсВыбрать, чтобы дубликанты мылись, когда идут слева направоSTRINGS.UI.USERMENUACTIONS.WORKABLE_DIRECTION_RIGHT.TOOLTIP
- ИнтерфейсОсновная играSTRINGS.UI.VANILLA.NAME
- ИнтерфейсОсновная играSTRINGS.UI.VANILLA.NAME_ITAL
- ИнтерфейсМне удалось выполнить одну из обязательных первостепенных задач.STRINGS.UI.VICTORYSCREEN.DESCRIPTION
- ИнтерфейсОТКАЗАТЬСЯSTRINGS.UI.VICTORYSCREEN.DISMISSBUTTON
- ИнтерфейсУСПЕХ: ПЕРВОСТЕПЕННАЯ ЗАДАЧА ДОСТИГНУТА!STRINGS.UI.VICTORYSCREEN.HEADER
- ИнтерфейсНажмите [ESC], чтобы покинуть эту колонию и начать заново.STRINGS.UI.VICTORYSCREEN.RESTARTPROMPT
- ИнтерфейсПОКИНУТЬ КОЛОНИЮSTRINGS.UI.VICTORYSCREEN.RETIREBUTTON
- ИнтерфейсВыберите схемуSTRINGS.UI.VIEWDUPLICANTS
- ИнтерфейсПОКАЗАТЕЛИSTRINGS.UI.VITALS
- ИнтерфейсАтмосфера:STRINGS.UI.VITALSSCREEN.ATMOSPHERE_CONDITION
- ИнтерфейсСытостьSTRINGS.UI.VITALSSCREEN.CALORIES